Split Fiction encerra tendência de 13 anos da EA

Split Fiction encerra tendência de 13 anos da EA

Visão geral

  • “Split Fiction” representa um marco significativo para a EA, tornando-se seu primeiro jogo em 13 anos a atingir uma pontuação de 90 ou mais no Metacritic.
  • O último título da EA a alcançar tal aclamação foi “Mass Effect 3”, lançado em 2012.
  • O jogo recebeu muitos elogios da crítica e dos jogadores, posicionando-o como um forte candidato ao prêmio de Jogo do Ano (GOTY).

Split Fiction fez história como o primeiro jogo publicado pela EA em mais de uma década a garantir uma classificação Metacritic de 90 ou mais. O último título a atingir esse feito notável foi “Mass Effect 3”, da BioWare, lançado em 2012. Atualmente, Split Fiction desfruta de uma pontuação Metacritic de 91 com base em 84 avaliações de críticos, sinalizando um retorno muito necessário à forma para a editora.

Desde seu lançamento em 6 de março, Split Fiction conquistou os corações de muitos, atraindo elogios substanciais tanto da comunidade de jogos quanto dos críticos. Após o sucesso da Hazelight Studios com o aclamado pela crítica “It Takes Two”, as expectativas estavam altas para sua mais recente aventura cooperativa. Com mais de 1.500 avaliações no Steam já refletindo uma recepção “esmagadoramente positiva”, está claro que a Hazelight está novamente ressoando bem com o público.

Um novo capítulo: a conquista do Metacritic de Split Fiction

Desenvolvido pela Hazelight Studios — renomada por sucessos como “It Takes Two” e “A Way Out” — Split Fiction provou ser um lançamento de destaque publicado pela Electronic Arts. Embora a EA tenha um portfólio impressionante que inclui franquias como “Star Wars Jedi: Fallen Order” e “The Sims”, há algum tempo não via um título com classificação tão alta. De acordo com o comentarista do Twitter Kami, vale a pena notar que o último jogo publicado pela EA a quebrar a barreira de classificação de 90+ no Metacritic foi “Mass Effect 3”, que atualmente tem uma pontuação de 93.

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Um elemento que contribuiu muito para a recepção positiva de Split Fiction é a continuação do recurso “Friends Pass”, introduzido pela primeira vez em “It Takes Two”.Esse mecanismo permite que os jogadores compartilhem o jogo com amigos, permitindo que eles participem de uma jogabilidade cooperativa sem que cada um precise ter uma cópia. Em um desenvolvimento empolgante, a Hazelight aprimorou esse recurso em Split Fiction integrando recursos de cross-play. Por exemplo, um jogador no PS5 pode se juntar a um amigo no Xbox Series X/S ou PC, desde que este último baixe o Friends Pass gratuito.

A partir de agora, com apenas alguns meses em 2025, Split Fiction já está se posicionando como um favorito para Jogo do Ano. No entanto, a competição será acirrada, com títulos aclamados pela crítica como “Kingdom Come: Deliverance 2” e “Monster Hunter Wilds”, este último ostentando uma pontuação impressionante de 90 no Metacritic. Além disso, os jogadores estão ansiosamente esperando o lançamento de “Grand Theft Auto 6” no final deste ano, indicando que a corrida para o Jogo do Ano de 2025 será muito disputada.

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