South of Midnight entre os 10 jogos mais populares do Xbox na semana de lançamento nos EUA

South of Midnight entre os 10 jogos mais populares do Xbox na semana de lançamento nos EUA

South of Midnight faz sucesso nas paradas de jogos

Em uma estreia impressionante, South of Midnight garantiu um lugar entre os 10 jogos mais jogados nos Estados Unidos durante sua semana de lançamento. A informação é de Mat Piscatella, diretor executivo da Circana e analista renomado da indústria de videogames.

Piscatella compartilhou insights sobre o engajamento dos jogadores na semana de 12 de abril de 2025, que marcou o lançamento oficial de South of Midnight. Normalmente, a lista de jogos populares se concentra principalmente em títulos de serviços ao vivo já estabelecidos, o que torna notável que este novo jogo single-player tenha chegado ao top 10 — um feito notável para um jogo que não está vinculado a nenhuma franquia existente.

Engajamento do jogador vs.métricas de vendas

Embora South of Midnight não tenha tido destaque nas paradas de vendas, foi lançado simultaneamente com uma inclusão no Xbox Game Pass. Essa mudança estratégica permitiu que o engajamento do jogador fosse a métrica-chave para o sucesso. Para a Compulsion Games, a disposição dos jogadores em explorar seu novo lançamento indica um início promissor e sugere que o título repercute bem com o público.

O cenário competitivo

A tabela de classificação de engajamento do jogador incluiu vários gigantes do mundo dos jogos, como:

  • Rivais da Marvel
  • Chamada à ação
  • Fortnite
  • Minecraft
  • Roblox
  • Grand Theft Auto V
  • Futebol Americano Universitário 25 da EA Sports
  • NBA 2K25
  • Rainbow Six Siege

A maioria desses títulos são jogos de serviço ao vivo bem conhecidos, frequentemente dominando essas métricas de engajamento.Assassin’s Creed: Shadows foi o único outro título single-player a entrar no top 15, ficando logo abaixo de South of Midnight, na 11ª posição.

Olhando para o futuro dos jogos de compulsão

O burburinho em torno de South of Midnight levanta questões sobre as estratégias futuras do Xbox, especialmente considerando o sucesso de outro jogo, Hi-Fi Rush. Apesar da recepção positiva, a Tango Gameworks enfrentou contratempos após sua aquisição pelo Xbox, levando muitos a esperar que a Compulsion Games receba suporte contínuo em vez de passar por uma crise semelhante.

À medida que a equipe e a gerência observam a crescente base de jogadores e as métricas de engajamento, fica cada vez mais claro que nutrir esses sucessos é vital para a Compulsion Games e para o ecossistema de jogos mais amplo do Xbox.

Fonte e Imagens

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