Sony demite funcionários do PlayStation Studio Visual Arts

Sony demite funcionários do PlayStation Studio Visual Arts

Demissões recentes no estúdio de artes visuais da Sony

Em uma reviravolta significativa, a Sony confirmou demissões em seu estúdio de suporte ao PlayStation, Visual Arts. Relatórios indicam que vários membros da equipe foram demitidos, embora o número exato permaneça não divulgado. Esta notícia segue um padrão de cortes de empregos que afetam vários setores da indústria de jogos, enfatizando uma tendência contínua de reduções de força de trabalho em meio à reestruturação financeira.

Reações de funcionários afetados

A confirmação das demissões surgiu predominantemente por meio de postagens no LinkedIn de funcionários afetados. Abby LeMaster, ex-gerente de projeto na Visual Arts, agora na Riot, expressou publicamente suas condolências e compartilhou notícias das demissões em seu feed de mídia social. Muitos dos demitidos estavam supostamente envolvidos em um ambicioso projeto de jogo de serviço ao vivo com o Bend Studio, que havia rumores de ser um spin-off da aclamada série God of War. No entanto, essas demissões parecem abranger uma gama mais ampla de funções além deste projeto cancelado.

Contexto das mudanças estruturais na PlayStation

Essas demissões se alinham com uma reorganização mais ampla dentro da divisão PlayStation. Transições recentes de liderança, notavelmente após a saída do CEO Jim Ryan, levaram a uma revisão das estruturas de gestão e foco estratégico. A necessidade de controlar os crescentes orçamentos operacionais levou a cortes severos em vários títulos de serviços ao vivo, particularmente à luz da recepção morna do jogo Concord, que também viu sua equipe de desenvolvimento ser fechada em outubro de 2024.

Tendências de demissões em todo o setor

Os desafios da segurança do emprego não são exclusivos da Sony. O setor de jogos continua a enfrentar demissões generalizadas, ilustrando a volatilidade na indústria. Mesmo com lançamentos bem-sucedidos como Marvel Rivals, a NetEase Games também tomou decisões difíceis, incluindo a demissão de toda a sua equipe de desenvolvimento dos EUA, responsável pela conclusão do jogo base.

Impacto em Projetos Futuros

No momento, os efeitos dessas demissões no desenvolvimento de outros próximos jogos da Sony permanecem incertos. Projetos notáveis ​​no pipeline incluem a sequência de Ghost of Tsushima, intitulada Ghost of Yotei, e o novo título ambicioso da Naughty Dog, Intergalactic: The Heretic Prophet.

Para mais detalhes sobre esta história, consulte o artigo original da Siliconera.

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