Sony interrompe o desenvolvimento de dois grandes jogos de serviço ao vivo de primeira parte, um apresentando God of War

Sony interrompe o desenvolvimento de dois grandes jogos de serviço ao vivo de primeira parte, um apresentando God of War

Planos ambiciosos de serviços ao vivo da Sony enfrentam contratempos

Em um movimento ousado para expandir seu portfólio de jogos de serviço ao vivo, a Sony adquiriu a Bungie em 2022 por impressionantes US$ 3,6 bilhões. A empresa anunciou rapidamente sua intenção de desenvolver e lançar dez jogos de serviço ao vivo até 2026. No entanto, a incerteza agora cerca o comprometimento da Sony com essa meta após o recente cancelamento de dois projetos significativos de seus estúdios primários.

Detalhes sobre projetos cancelados

De acordo com um artigo de Jason Schreier, da Bloomberg , a Sony confirmou o cancelamento de dois títulos que estavam em desenvolvimento no Bend Studio e na Bluepoint Games. O Bend Studio, conhecido por seu jogo de zumbi de mundo aberto de 2019 Days Gone e pela franquia clássica Syphon Filter , enfrentou contratempos em seus novos empreendimentos.

A Bluepoint Games, adquirida pela Sony em 2021, tem um rico histórico de entrega de remasterizações aclamadas pela crítica, incluindo Shadow of the Colossus e o remake de Demon’s Souls . Os jogos de serviço ao vivo imaginados por esses estúdios foram descartados após uma “análise recente” pela Sony. É importante ressaltar que ambos os estúdios devem permanecer operacionais, embora a possibilidade de demissões devido aos cancelamentos do projeto não tenha sido esclarecida.

Desenvolvimentos e desafios recentes

Este anúncio segue o destino infeliz do recente projeto de serviço ao vivo da Sony, Concord , que foi retirado das lojas e viu seu estúdio fechar logo após o lançamento. Este incidente levantou sobrancelhas quanto à viabilidade do modelo de serviço ao vivo da Sony, complicando ainda mais seus planos ambiciosos para o futuro.

Em uma declaração emitida à Bloomberg, a Sony enfatizou seu comprometimento com suas equipes de desenvolvimento: “Bend e Bluepoint são equipes altamente talentosas que são membros valiosos da família PlayStation Studios, e estamos trabalhando em estreita colaboração com cada estúdio para determinar quais são os próximos projetos.”

Direções futuras e insights estratégicos

Ao discutir os projetos cancelados, Schreier observou que um dos títulos era um jogo de serviço ao vivo com tema God of War sendo desenvolvido pela Bluepoint. Atualmente, a direção exata para o Bend Studio permanece incerta. No entanto, o principal executivo da Sony, Hiroki Totoki, reiterou que a empresa ainda está navegando em seu entendimento de jogos de serviço ao vivo, afirmando investimentos contínuos em empreendimentos de jogos multijogador.

A mudança estratégica da Sony para enfatizar jogos de serviço ao vivo revela as tentativas da gigante dos jogos de se adaptar às mudanças na dinâmica do mercado, mas desenvolvimentos recentes sugerem que o caminho à frente será repleto de desafios.

Para mais informações, confira o artigo da Neowin .

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