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Cena pós-créditos de Sonic The Hedgehog 3 homenageia o melhor jogo do Sonic de todos os tempos

Cena pós-créditos de Sonic The Hedgehog 3 homenageia o melhor jogo do Sonic de todos os tempos

Este artigo contém spoilers de Sonic The Hedgehog 3 .

Visão geral de Sonic the Hedgehog 3

  • O filme traz de volta personagens queridos e apresenta novatos como Shadow e Amy Rose.
  • Cenas pós-créditos prenunciam um tom potencialmente mais sombrio na franquia com Metal Sonic e novos spin-offs.
  • Elementos do Sonic CD desempenham um papel crucial na definição do futuro do filme, sugerindo aventuras envolvendo viagens no tempo e exploração espacial.

Retorno de personagens icônicos e novidades

O icônico borrão azul está pronto para capturar corações novamente enquanto Sonic the Hedgehog 3 se prepara para o lançamento sob a direção de Jeff Fowler. Este filme vê o retorno de dubladores favoritos dos fãs, incluindo Ben Schwartz como Sonic, Colleen O’Shaughnessey como Tails e Idris Elba reprisando seu papel como Knuckles. Uma adição emocionante ao elenco é Keanu Reeves, que faz sua entrada como Shadow the Hedgehog. Enquanto isso, o formidável Jim Carrey retorna para interpretar o Dr. Ivo Robotnik e o Professor Gerald Robotnik.

Desde que a primeira parcela estreou em 2020, Fowler efetivamente provocou as próximas tramas por meio de uma série de cenas pós-créditos. O filme inicial sugeriu Tails em sua sequência, enquanto Sonic the Hedgehog 2 revelou Shadow, preparando o cenário para desenvolvimentos emocionantes neste terceiro capítulo. A narrativa se inspira em vários jogos do Sonic, com o próximo Sonic the Hedgehog 4 buscando Sonic CD para influência temática.

Apresentando Amy Rose e Metal Sonic na cena pós-créditos

Amy Rose do Sonic Prime

A conclusão de Sonic the Hedgehog 3 apresenta um arco de personagem surpreendente, incluindo um momento dramático que sugere o fim prematuro de Shadow. Shadow parece se sacrificar impedindo que o Canhão Eclipse defeituoso de Gerald Robotnik cause estragos na órbita da Terra, levando a uma despedida comovente. No entanto, a resiliência duradoura de outros personagens, como Tom, de James Marsden, promete desenvolvimentos emocionantes pela frente. O filme termina com duas intrigantes cenas pós-créditos que apresentam Amy Rose e Metal Sonic, ambos personagens preciosos da franquia.

Em um momento de tirar o fôlego, Sonic encontra Metal Sonic após vencer uma corrida contra Tails e Knuckles. A introdução de Metal Sonic – uma criação do Dr. Eggman vista pela primeira vez no título Sonic CD de 1993 – marca um ponto significativo na narrativa. Conhecido por sua natureza implacável, a chegada de Metal Sonic sugere uma escalada nas apostas, enquanto o público se prepara para um tema mais sombrio impulsionado pelo personagem Shadow.

Em um momento de alívio, uma figura misteriosa em uma capa corre para ajudar Sonic, revelando ninguém menos que Amy Rose. Armada com seu Piko Piko Hammer, Amy combate decisivamente os drones Metal Sonic, estabelecendo seu potencial como personagem central em Sonic 4. Inicialmente introduzida no mangá Sonic de 1992, Amy fez sua estreia no mundo dos jogos em Sonic CD , onde ela era em grande parte uma donzela em perigo. No entanto, esta nova adaptação a retrata como uma heroína dinâmica por direito próprio.

A influência duradoura do Sonic CD

Capa de vinil para CD Metal Sonic & Sonic on Sonic

Sonic CD frequentemente está entre os principais títulos da franquia Sonic, celebrado por sua jogabilidade e narrativa inovadoras. Originalmente concebido como um port do clássico de 1991, o cocriador Naoto Ohshima expandiu o projeto para sua forma final radical, resultando no jogo Sega CD mais vendido que vendeu mais de 1,5 milhão de cópias. Embora alguns críticos argumentem que ele não utilizou totalmente os potenciais do hardware, sua capacidade de cativar os jogadores permanece incontestável.

O legado de Sonic CD continua por meio de várias adaptações e remakes, incluindo suas versões atualizadas para consoles modernos. Sua aventura espacial entrelaçada com viagem no tempo oferece ricas oportunidades de narrativa que podem moldar a trajetória de filmes futuros, especialmente com forças antagônicas como Metal Sonic tomando o centro do palco. Conforme a narrativa avança, a mudança do filme para um enredo mais complexo sugere uma evolução refrescante para a franquia Sonic.

Fowler se inspirou em vários jogos do Sonic para a narrativa em evolução, mencionando seu desejo de criar um enredo multidimensional. Seu comprometimento em criar uma mistura atraente de elementos para o Sonic 4 indica a estratégia do estúdio de aproveitar a nostalgia enquanto avança o enredo. Notavelmente, como o Sonic 3 já fez sucesso nas bilheterias, arrecadando mais de US$ 62 milhões, está claro que a franquia está pronta não apenas para entreter, mas para prosperar no cenário dinâmico dos filmes de animação.

“Obviamente, com Sonic 3 voltando para Sonic Adventure 2, onde Shadow apareceu pela primeira vez, parecia que esse era o lugar mais óbvio para realmente puxar pontos da história e apenas a vibe que achamos que os fãs ficariam animados em ver. Então esse foi um tipo de foco muito específico.”

Com a família Sonic cada vez maior e uma perspectiva promissora pela frente, os fãs podem esperar que a franquia misture habilmente nostalgia com avanço, garantindo que o borrão azul permaneça uma figura constante no reino do entretenimento.

Fonte e Imagens

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