A Floresta do Crepúsculo, no Deserto Carmesim, apresenta dois quebra-cabeças envolventes, cada um com desafios únicos. Embora ambos ofereçam recompensas significativas, incluindo artefatos e Crestas do Abismo, o último serve como marcador para pontos de viagem rápida por todo o vasto território de Pywel. Dada a imensidão da Floresta do Crepúsculo, desbloquear esses pontos de viagem pode aprimorar consideravelmente sua experiência de exploração.
Neste guia, detalharemos as soluções para os enigmas de Duskwood Waterside e Duskwood Hill no Deserto Carmesim, garantindo que você possa reivindicar suas recompensas de forma eficiente.
Resolvendo o enigma das ruínas à beira-mar de Duskwood
As Ruínas da Beira-Rio de Duskwood, apesar do nome, assemelham-se mais a um tabuleiro de jogo místico do que a uma ruína tradicional. Para acessar este enigma, siga para oeste a partir da Cidade de Hernand. Ao sair da cidade, percorra o curso sinuoso do rio até avistar um ícone de nuvem no seu mapa, indicando a presença de um enigma ou missão nas proximidades.
Aproxime-se da área enevoada, onde poderá encontrar um acampamento de bandidos. Você pode enfrentá-los ou ignorá-los. Ao chegar ao local indicado, mesmo que a notificação da missão “Ruínas à Beira-Mar de Duskwood” não apareça, você ainda poderá prosseguir com o enigma.
Seu objetivo neste quebra-cabeça é alinhar cinco pedras da mesma cor, pretas ou brancas, em uma fileira. O método mais rápido envolve mover a pedra preta, destacada, para substituir a pedra branca indicada pela seta. Em instantes, o pilar do Abismo se ativará e você poderá se aproximar para pegar seu artefato e o Cresset do Abismo, transformando assim esta área em um ponto de viagem rápida.
Resolvendo o enigma das ruínas de Duskwood Hill
Você pode encontrar o enigma das Ruínas da Colina do Crepúsculo mais ao sul, a meio caminho entre a propriedade de Alfonso e a cabana do lanceiro. Assim como as ruínas à beira d’água, este local será marcado por uma nuvem com “energia misteriosa” quando você estiver por perto. Certifique-se de ter adquirido a habilidade “estocada” na seção azul da sua árvore de habilidades; para acessar essa habilidade, navegue um nó para cima a partir do centro e um nó para a direita.
Utilize a habilidade Flash Cegante para iluminar as vinhas que envolvem o pedestal e os pilares atrás dele. Você notará uma figura sombria apunhalando o pedestal, o que indica como prosseguir com o quebra-cabeça. Seu objetivo é ajustar o pedestal para que cada pilar fique alinhado à mesma altura do pilar mais à esquerda, iluminando-se à medida que atingem a altura desejada. Concluir isso durante a tarde no jogo pode facilitar, já que a visibilidade melhorada ajuda a perceber quando os pilares se ativam.
O pedestal contém vários orifícios; fique de frente para um deles e use a manobra de estocada para inserir sua espada, que servirá como alavanca. Observe que movimentos no sentido horário são necessários, a menos que você precise ajustar a posição para abaixar um pilar.
Comece na parte de trás do pedestal, com o orifício voltado para os pilares. Gire-o até que o segundo, o terceiro e o quarto pilares fiquem ligeiramente mais baixos que o primeiro. Mova-o para a frente direita do pedestal e continue ajustando até que o segundo pilar se ilumine, fazendo com que o último pilar fique com a mesma altura do terceiro e do quarto pilares.
Por fim, interaja com o buraco na parte de trás e continue girando até que os três últimos pilares se iluminem. Não é necessário um alinhamento preciso; uma vez ativado, o jogo igualará suas alturas.
Ao concluir, uma breve cena será exibida, iluminando o altar e permitindo que você finalmente recupere seu Abyss Cresset.
Se você encontrar dificuldades com outros desafios, como localizar as recompensas de Blix ou Bianca, temos dicas adicionais disponíveis para ajudá-lo.
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