Rematch surgiu como um dos anúncios de destaque do Game Awards do ano passado, mostrando uma transição radical para a desenvolvedora Sloclap. Conhecida por seu título anterior, Sifu, que girava em torno de mecânicas de luta, Rematch, em vez disso, dá um salto ousado para o reino do futebol por meio de uma experiência multijogador online eletrizante. Essa mudança não apenas diversifica o portfólio da Sloclap, mas também apresenta uma abordagem inovadora dentro do gênero de jogos esportivos.
Tradicionalmente, a esfera dos jogos esportivos, particularmente o futebol, tem sido dominada por publicadoras estabelecidas como a EA. Após sua reformulação de marca em 2023, a renomada franquia FIFA agora é reconhecida como EA Sports FC. Apesar de seu legado de longa data, a disposição da Sloclap de introduzir uma nova perspectiva sobre esse esporte globalmente amado pode significar uma transformação muito necessária na indústria de jogos.
Visão de Sloclap para a revanche: um remix emocionante de futebol
Eliminando o tempo de inatividade no jogo de futebol
Os títulos de futebol da EA frequentemente enfatizam o gerenciamento extensivo de equipes, o que, embora atraia certos segmentos de fãs, pode prejudicar o prazer imediato da jogabilidade — especialmente para aqueles que estão apenas procurando por uma partida. Em contraste, Rematch enfatiza um estilo de jogabilidade rápido e de ação em primeiro lugar, o que aumenta as expectativas para seu eventual lançamento. Embora detalhes específicos permaneçam escassos, as informações disponíveis em sua página do Steam indicam um foco em excitação rápida.
Até agora, a Sloclap não revelou uma data de lançamento definitiva para Rematch, mas sua listagem na PlayStation Store sugere um lançamento provisório no verão de 2025.
Mecânica-chave da revanche
- Formato de partida 5v5
- Perspectiva de terceira pessoa
- Controle um único jogador
- Nenhuma estatística individual do jogador
- Jogabilidade focada em habilidade
- Sem faltas ou impedimentos
- Controles acessíveis com profundidade
Este esboço dos recursos de jogabilidade do Rematch representa uma ruptura refrescante com as normas convencionais em jogos de futebol. Notavelmente, a ausência de estatísticas do jogador enfatiza a habilidade em vez dos números, preparando o cenário para partidas intensamente competitivas. Os jogadores controlarão apenas um personagem, tornando o trabalho em equipe e as contribuições individuais vitais, o que pode redefinir o envolvimento do jogador neste gênero.
Enquanto os títulos esportivos da EA iteram em uma estrutura familiar a cada ano, tal previsibilidade frequentemente leva à fadiga do jogador. Se Sloclap tiver sucesso, Rematch pode atrair entusiastas de futebol e jogadores, particularmente aqueles que priorizam a emoção da jogabilidade em vez da complexidade do gerenciamento.
A EA está enfrentando novos rivais em jogos de futebol
Em um cenário onde a competição está esquentando, UFL, um título apoiado pelo superastro Cristiano Ronaldo, está pronto para desafiar o EA Sports FC. Embora UFL ofereça seu apelo único, ele não muda o jogo significativamente da mesma forma que Rematch pretende fazer. O design focado em ação de Sloclap pode dar a ele uma vantagem, promovendo uma experiência de jogador distinta que o separa dos títulos tradicionais.
Atualmente, Rematch está definido para ser um título pago, divergindo do modelo gratuito do UFL, com detalhes de preço ainda em segredo.
Enquanto aguardamos mais atualizações, a mudança da Sloclap para um gênero totalmente diferente pode ser um risco calculado que leva a experiências de jogo inovadoras, inspiradas por seu sucesso com Sifu. Mais informações sobre Rematch são esperadas para o final deste ano, e a empolgação continua a crescer conforme a data de lançamento se aproxima.
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