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Slitterhead Demo lançado para todas as plataformas de jogos

Slitterhead Demo lançado para todas as plataformas de jogos

Lançamento emocionante: demonstração do Slitterhead agora disponível em todas as plataformas

Mais cedo hoje, o Bokeh Game Studio revelou uma oportunidade emocionante para os jogadores ao lançar uma demo gratuita do Slitterhead . Esta demo, disponível em todas as principais plataformas, permite que os jogadores experimentem o primeiro capítulo do jogo, completo com um tutorial introdutório. Um recurso atraente da demo é que quaisquer dados salvos podem ser transferidos para a versão completa, caso os jogadores decidam comprá-la após o teste. Além disso, os jogadores podem aproveitar um desconto de 30% por tempo limitado no PlayStation, Steam e Epic Game Store. No entanto, vale a pena notar que atualmente não há descontos oferecidos para a versão Xbox.

Edição física do dia 1 do PS5 já disponível

Para colecionadores e entusiastas de mídia física, a PS5 Day 1 Edition também foi lançada na América do Norte, cortesia da XSEED Games. Esta edição especial agora está disponível com um desconto de US$ 10 em seu preço sugerido padrão de US$ 59,99. O pacote é atraente e inclui:

  • Uma cópia física do Slitterhead
  • Um CD de trilha sonora com composições originais do aclamado compositor Akira Yamaoka
  • Um livro de arte com mais de 100 páginas dedicadas aos detalhes vívidos e horripilantes do jogo
  • Uma folha de adesivos

Todos esses itens são apresentados em uma caixa externa personalizada e lindamente projetada, o que os torna um complemento perfeito para fãs ansiosos por ter uma parte tangível de sua experiência de jogo.

Jogo Slitterhead

A Antecipação e Recepção de Slitterhead

A preparação para o lançamento de Slitterhead foi marcada por considerável excitação na comunidade gamer, em grande parte devido ao seu criador, Keiichiro Toyama . Toyama, conhecido por seus papéis essenciais em títulos icônicos como Silent Hill e Gravity Rush , trouxe atenção significativa para este novo projeto de terror. No entanto, apesar da premissa intrigante e do pedigree artístico do jogo, a recepção inicial foi um tanto decepcionante.

Insights críticos sobre a experiência de jogo

O feedback de jogadores e críticos destacou uma disparidade entre a visão artística do jogo e sua execução. Kai Tatsumoto compartilhou sua perspectiva sobre Slitterhead, notando:

“Para o título inaugural do Bokeh Game Studio, Slitterhead é uma anomalia tão estranha para tentar recomendar em vez dos outros jogos de terror que lideraram a lista de novos lançamentos de 2024. Aqueles intimamente familiarizados com as vibrações gerais de Keiichiro Toyama encontrariam de bom grado algum prazer no novo IP de seu novo estúdio, mas pode ser difícil recomendar para fãs que ainda não foram atraídos pela premissa de uma experiência jogável de Wong War-Kai. Slitterhead é uma experiência fantástica em fotos estáticas ou em trailers de história, mas a jogabilidade real se torna uma bagunça confusa quando o jogador é forçado a sequências repetitivas de perseguição e combate.”

À medida que a comunidade gamer avalia este título, será interessante ver como as atualizações contínuas e o feedback da comunidade moldam o futuro de Slitterhead. Com sua mistura de elementos de terror e direção artística, ele pode encontrar seu público de nicho em meio ao cenário em evolução dos jogos de terror em 2024.

Para mais detalhes e atualizações sobre o Slitterhead, você pode visitar a fonte oficial .

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