
Atualizações emocionantes da equipe Skywind: nova demonstração de jogabilidade e relatório de progresso
Ontem, a dedicada equipe responsável pelo aguardado mod de conversão total Skywind revelou uma cativante demonstração de gameplay de 20 minutos. Esta demonstração gira em torno da busca pelo resgate de Joncis Dalomax e marca um retorno significativo após dois anos desde a última demonstração de gameplay. Embora a equipe tenha divulgado um vídeo de atualização de progresso no ano passado, os fãs estão em êxtase ao ver este novo conteúdo destacando seus avanços.
Um vislumbre do desenvolvimento da Skywind
O vídeo mais recente apresenta, em grande parte, as missões originais de Morrowind reimaginadas dentro da estrutura Skywind. Para finalizar a demonstração, os desenvolvedores compartilharam diversas atualizações importantes sobre o status do projeto em andamento:
- Arte 2D: Conclusão de todas as artes do jogo base, atualmente focando em melhorias adicionais na arte.
- Escrita: A escrita do jogo base foi finalizada, com esforços agora direcionados para textos de enriquecimento e conteúdo suplementar.
- Codificação: A criação de feitiços e a interface do usuário estão quase concluídas, juntamente com uma interface de criação de personagens reformulada.
- Arte 3D: a modelagem essencial das criaturas está quase completa, com apenas os três últimos conjuntos de peças na fase de finalização.
- Animação: Há um bom progresso nas animações das criaturas.
- Implementação de ativos: progresso constante à medida que as tarefas 3D são concluídas.
- Design de interiores: 60% concluído e agora pronto para revisão.
- Design de nível externo: o trabalho continua em Red Mountain, Ashlands e Zafirbel Bay.
- Navmesh: Fazendo progresso consistente.
- Efeitos visuais: grandes avanços nos efeitos climáticos e de feitiços, agora 75% concluídos.
- Efeitos sonoros: Conclusão de todos os efeitos sonoros da armadura, com esforços em andamento para o ambiente do mundo e sons das criaturas.
- Garantia de qualidade: Progressão constante em direção à finalização.
- Implementação da missão: progredindo sem problemas.
- Dublagem: Atualmente estamos procurando dubladores para os personagens restantes, como Dagoth Ur, Vivec e Yagrum.
- Masterização de dublagem: o ano mais produtivo até agora, com foco em aprimorar a documentação e o fluxo de trabalho.
- Filecutting: Avanços regulares na revisão e marcação de voz.
- Música: As inscrições para compositores de música de combate serão reabertas em breve.
Junte-se à equipe de desenvolvimento do Skywind
A equipe da Skywind continua buscando voluntários dedicados com habilidades em modelagem de roupas 3D, mixagem e masterização de voz, bem como implementação de recursos 3D por meio do Creation Kit. Algumas funções não exigem experiência prévia, como filecutting (que envolve a revisão e marcação de gravações de dubladores), navmeshing (criação de caminhos navegáveis para NPCs) e assistência de tradução para localizar o texto do jogo em vários idiomas.
Olhando para o futuro
Embora Skywind ainda não tenha uma data de lançamento confirmada, a expectativa está crescendo. Embora pareça que ainda levará algum tempo até que os jogadores possam se aprofundar neste mod, os fãs podem aguardar ansiosamente por Skyblivion, com lançamento previsto para 2025.
Assista à demonstração
Para dar uma olhada nos últimos desenvolvimentos, confira a demonstração do jogo aqui:
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