Skyblivion revela cenas de gameplay de 40 minutos junto com perguntas e respostas do desenvolvedor

Skyblivion revela cenas de gameplay de 40 minutos junto com perguntas e respostas do desenvolvedor

Progresso emocionante em Skyblivion: um olhar mais atento à última demonstração de jogabilidade

Recentemente, o tão aguardado mod de conversão total conhecido como Skyblivion foi exibido por sua dedicada equipe de modders por meio de uma envolvente demonstração de gameplay ao vivo de 40 minutos. Este evento ofereceu aos fãs uma chance não apenas de testemunhar o mod em ação, mas também de obter respostas para suas perguntas candentes diretamente dos criadores.

Melhorias na progressão do personagem

Skyblivion visa recriar fielmente The Elder Scrolls IV: Oblivion dentro do motor Skyrim, ao mesmo tempo em que introduz ajustes inteligentes à progressão do personagem. Fãs do RPG de mundo aberto original de 2006 descobrirão várias diferenças importantes:

  • Os atributos tradicionais do Oblivion retornam, mas com mecânicas de progressão modificadas.
  • Em vez de alocar pontos com base no aumento de nível de habilidade, os jogadores receberão um número fixo de pontos a cada nível, semelhante ao sistema usado em Fallout.
  • Essa mudança aborda uma das maiores armadilhas do jogo original, onde os personagens podiam se tornar significativamente mais fracos do que seus inimigos em escala devido ao nivelamento abaixo do ideal.

Sistema de escala e nivelamento de inimigos

O sistema de nivelamento reformulado tem semelhança com o encontrado em Skyrim, onde a força do inimigo escala junto com a progressão do jogador. A equipe está desenvolvendo ativamente vários níveis de inimigos, garantindo que os jogadores encontrarão uma progressão equilibrada de inimigos mais fracos, como diabinhos, para oponentes mais formidáveis, como ogros.

Nova interface de usuário e sistema de missões

Os jogadores se beneficiarão de uma interface de usuário (UI) atualizada no Skyblivion, projetada para ajudar a rastrear estatísticas e afiliações de facção perfeitamente. Embora o mod não apresente um sistema Radiant Quest como o do Skyrim no lançamento, os desenvolvedores indicaram que a configuração arquitetônica permitiria a fácil adição de tais recursos posteriormente por meio de mods, semelhante ao popular mod Missives.

Design de som: uma mistura do familiar e do novo

Ao responder perguntas sobre efeitos sonoros para Skyblivion, a equipe revelou que eles incorporarão uma mistura de sons extraídos de Oblivion, Skyrim e efeitos inteiramente novos criados especificamente para o mod. A equipe de som ostenta um designer altamente qualificado, renomado por seu trabalho no popular mod Skyrim Audio Overhaul. Isso indica um alto padrão de qualidade de áudio que os jogadores podem esperar do produto final.

Eles planejam preservar os efeitos sonoros clássicos de Oblivion, ao mesmo tempo em que atualizam alguns aspectos, como sons de passos, para combinar melhor com diferentes terrenos.

Antecipação para o lançamento

A equipe de desenvolvimento do mod Skyblivion dedicou quase uma década a este projeto ambicioso, que foi relatado pela primeira vez no final de 2016. Com os modders confirmando que pretendem lançar o produto finalizado em 2025, a empolgação continua crescendo entre os fãs.

Curiosamente, rumores estão circulando sobre uma possível remasterização oficial de Oblivion sendo planejada pela Bethesda, adicionando um toque irônico à expectativa da comunidade por Skyblivion.

Para os interessados, você pode ver a demonstração completa do jogo aqui:

Fonte e Imagens

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