
Trabalhadores da ZeniMax United garantem acordo provisório após negociações prolongadas
Em um acontecimento significativo para a indústria de jogos, o ZeniMax Workers United chegou a um acordo provisório após dois anos de negociações. Este sindicato representa mais de 300 desenvolvedores de garantia de qualidade (QA) empregados na ZeniMax Media, parte da família Microsoft. Este marco notável marca o primeiro acordo contratual para um sindicato formado após o compromisso da Microsoft com uma postura neutra em relação aos funcionários que buscam se sindicalizar durante a aquisição da Activision Blizzard.
Um passo histórico para a sindicalização
O acordo inovador foi classificado como “histórico” em um comunicado à imprensa pela Communications Workers of America (CWA). A conquista da ZeniMax Workers United-CWA não apenas ilustra a força da negociação coletiva, mas também estabelece um precedente para futuros sindicatos no setor de jogos.
Resposta a atrasos e autorização de poderes de greve
Este acordo provisório ocorre logo após a ZeniMax Workers United-CWA ter votado para autorizar a greve devido às frustrações com as negociações prolongadas com a Microsoft. O sindicalista Zachary Armstrong expressou preocupação com a lentidão das discussões, afirmando: “Nenhum de nós gostaria que tivéssemos chegado a esse ponto, mas se a Microsoft e a ZeniMax continuarem a demonstrar na mesa de negociações que não estão dispostas a nos pagar salários justos pelo valor que nossa mão de obra agrega aos nossos jogos, estaremos mostrando a elas o quão valiosa é nossa mão de obra.”
Principais características do acordo provisório
O acordo inclui aumentos salariais substanciais e estabelece novos padrões salariais mínimos para os trabalhadores de QA. Além disso, o acordo incorpora proteções contra demissões arbitrárias, estabelece procedimentos de reclamação e introduz uma política de reconhecimento que enfatiza as contribuições significativas dos funcionários de QA para o desenvolvimento de videogames. Essas disposições refletem uma conscientização crescente sobre o papel essencial desempenhado pelos trabalhadores de QA na indústria de jogos.
Vozes da Mudança na Indústria
Page Branson, testador sênior de QA e membro do comitê de negociação da ZWU-CWA, expressou orgulho pelo sucesso do sindicato, afirmando: “Trabalhadores de QA de todo o país continuam a liderar a mudança em todo o setor. Enfrentar de igual para igual uma das maiores corporações do mundo não é pouca coisa. Esta é uma vitória monumental para todos os atuais trabalhadores de videogames e para aqueles que virão depois.”
Outro membro do comitê, Jessee Leese, enfatizou a importância da ação coletiva entre os desenvolvedores de jogos.“Os videogames têm sido a fonte de receita de toda a indústria do entretenimento há anos, e os trabalhadores que os desenvolvem são frequentemente explorados por sua paixão e criatividade. Organizar sindicatos e negociar coletivamente nos permitiu recuperar a autonomia que merecemos por direito. Nosso primeiro contrato é um convite para que os profissionais de videogame em todos os lugares tomem providências”, disse ele.
O Caminho à Frente
Com a crescente expectativa, a ZWU-CWA espera que o acordo provisório seja ratificado até 20 de junho, inaugurando um novo capítulo para os trabalhadores de QA da ZeniMax. Além disso, vários outros sindicatos formados sob o compromisso de neutralidade sindical da Microsoft — como a Overwatch Gamemakers Guild-CWA, a One BGS USA, a One BGS Montreal, a Game Workers Alliance at Raven Software e a World of Warcraft Game Makers Guild-CWA — estão observando atentamente esse desenvolvimento enquanto pressionam por seus acordos.
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