
Silent Hill f avançou significativamente na franquia Silent Hill, combinando elementos tradicionais com mecânicas inovadoras que dão nova vida à série. Uma adição notável são os Amuletos Omamori, que aprimoram a jogabilidade ao fornecer aos jogadores efeitos e benefícios únicos à medida que progridem no jogo. Embora alguns amuletos sejam intuitivos e fáceis de usar, outros podem exigir adaptação dos jogadores, especialmente em situações de combate.
Para os apaixonados por colecionismo, conquistar um troféu aguarda. Ao localizar todos os Omamori escondidos, você ganhará o troféu Sábio de Omamori. Embora este seja apenas um dos troféus ligados a Omamori, há mais para descobrir, que abordaremos mais adiante. Felizmente, a busca por esses amuletos é fácil, desde que você explore minuciosamente cada canto do ambiente.
Sua jogada inicial

Ao longo da sua primeira experiência de jogo, inúmeros Amuletos Omamori aguardam para serem coletados. Aqueles que reservaram o jogo receberam o amuleto especial Peônia, que cura levemente os jogadores ao obter comida ou itens de cura. No entanto, não é necessário para conquistar o troféu. Mantenha a câmera em movimento e você descobrirá muitos itens e detalhes ocultos!
Amuleto de baleia
Seu primeiro amuleto Omamori pode ser descoberto logo após entrar na casa que contém uma Chave Sangrenta. Para evitar encontros indesejados, evite pegar a chave até ter vasculhado a área minuciosamente. A porta dos fundos, que está trancada inicialmente, pode ser aberta usando a chave recém-adquirida. No entanto, primeiro, localize a chave em uma mesa no canto direito da sala inicial. Após destrancar a porta dos fundos, uma escada o levará ao amuleto da Baleia escondido, que impede que os inimigos causem dano enquanto usam itens de cura.
Amuleto de gato
Ao chegar ao Santuário Sombrio, uma descoberta emocionante o aguarda. Ao completar o Quebra-cabeça da Câmara do Santuário, procure por uma Ema que se assemelha a um gato laranja. Se você já reuniu os três símbolos necessários, localize a única Ema colorida. Virar esta Ema revelará o amuleto do Gato, que reduz o dano sofrido ao esquivar de ataques.
Charme de pinho
A caminho da casa de Rinko ou da Escola Ebisugaoka, a casa de um médico pode ser avistada ao longo do caminho principal. Atrás desta residência, há uma escada que leva ao porão. Procure na gaveta esquerda de uma caixa sobre uma mesa para encontrar uma chave de gaveta. Com esta chave, acesse o quarto no andar de cima para encontrar documentos sobre a família Iwai e o próximo Omamori. O amuleto de pinho aumenta sua vida máxima, um bônus útil se você ainda não tiver aprimorado seus atributos.
Amuleto de Aranha
Ligado a outro troféu intitulado ” Uma Ofensa Federal”, o Amuleto da Aranha está escondido na caixa de correio de Sakuko no Santuário do Clã Igarashi. Ao se aventurar em direção à casa de Rinko, você pode obter a chave da caixa de correio. Depois, retorne à casa de Sakuko para encontrar o Amuleto da Aranha, que minimiza a perda de durabilidade das armas durante Ataques Leves — uma vantagem crucial para jogadores em níveis de dificuldade mais altos, onde a criação de Kits de Ferramentas pode ser escassa.
Amuleto do Falcão
Na sua próxima visita ao Santuário Sombrio, pouco antes de enfrentar Sakuko, você encontrará um novo inimigo. Enfrente-o rapidamente, pois ele é vital para progredir. Em uma mesa próxima, encontra-se o amuleto do Falcão, que reduz o tempo de carregamento do foco.
Espelho de mão abençoado
Embora não seja classificado como um amuleto Omamori em termos de coleção de troféus, o Espelho da Mão Abençoada é benéfico para os jogadores. Acessível apenas no Modo História, você encontrará este espelho na sala logo antes da luta contra Sakuko. Se ele quebrar durante o confronto, não se preocupe: este espelho reaparece antes de cada partida contra o chefe. O Espelho da Mão Abençoada permite que os jogadores renasçam sem perder o progresso, um recurso particularmente vital dada a dificuldade do jogo.
Amuleto de Lobo
Ao chegar à Escola Secundária Ebisugaoka, os jogadores devem resolver vários quebra-cabeças de combinação de armários para progredir. No armário de Tsuchiya Taiko, conhecido como TT, você encontrará o amuleto do Lobo, que aumenta o dano de armas de alta durabilidade — essencial para maximizar suas capacidades ofensivas.
Charme de Touro
Após concluir o segmento de Sakuko no Salão de Adoração do Outro Mundo, visite novamente o vestiário anteriormente trancado para obter o amuleto do Touro. Este amuleto reduz significativamente o consumo de vigor durante Ataques Pesados e Carregados, perfeito para quem prefere um estilo de combate mais agressivo.
Amuleto de Corvo
Explorando o Outro Mundo, os rituais assombrosos de Hinako revelam o amuleto do Corvo, que restaura a saúde sempre que você derrota um inimigo. Ele se mostra especialmente benéfico durante as primeiras partidas ou quando equipado com o Braço da Raposa.
Amuleto de Suzuran
Ao se dirigir à Residência Shimizu, você encontrará um adversário perto de uma casa à esquerda. Se você contornar a esquina, encontrará o amuleto Suzuran, que facilita as manobras de Esquiva Perfeita — um item favorito entre os jogadores por sua utilidade.
Amuleto de Cuco
Dentro da Residência Shimizu, o layout é confuso, com loops infinitos. Após completar a área, um novo corredor se abre, levando você ao quarto distorcido de Hinako. Na mesa dela, você encontrará o amuleto Cuco, que aumenta o dano causado quando você está gravemente ferido — valioso para jogadores que enfrentam dificuldades mais difíceis.
Amuleto de Cão
O último Omamori para sua primeira partida aguarda em uma área sem mapa. Encontrado na primeira porta deslizante à direita, sobre um altar, o amuleto Cão de Caça repõe um pouco da sua Sanidade após derrotar inimigos, embora sua utilidade seja limitada no Modo História, onde a Sanidade não se esgota.
Revisitando o Jogo
Em jogadas subsequentes, esteja ciente de que a história continua, proporcionando novas experiências e oportunidades de exploração. Portanto, é crucial evitar pular cenas ou documentos recém-adquiridos, pois cada partida oferece novos insights.
Além disso, os jogadores ganham acesso a novos itens colecionáveis graças ao Broche de Raposa obtido ao final da primeira partida, que concede acesso a portas secretas de Inari e itens escondidos. Benefícios encantadores aguardam, pois os amuletos coletados anteriormente retornarão aos seus locais originais para você coletar novamente. Revisitar esses locais após a coleta ainda renderá recompensas, oferecendo vários itens para o hokora mais próximo.
Amuleto de toupeira de musaranho
O amuleto inicial que você encontra ao jogar repetidamente vem do Outro Mundo, onde, ao resolver o quebra-cabeça da Câmara do Santuário, você pode tropeçar em uma caixa Inari perto de uma árvore em decomposição. Lá dentro, o amuleto Toupeira da Megera permite esquivar sem precisar de resistência quando você estiver perto da morte — uma vantagem para quem estiver enfrentando cenários de alta dificuldade.
Amuleto de coelho
Ao retornar à Escola Ebisugaoka, você descobrirá uma sala de aula escondida no Pátio que revela novas histórias e segredos assustadores. Uma Caixa Inari na borda da sala contém o amuleto do Coelho, permitindo um ataque de alto dano após uma esquiva perfeita, embora ao custo de uma quantidade considerável de resistência.
Encanto da Andorinha
Na seção de Rinko no Salão de Adoração no Outro Mundo, esprema-se por uma fenda na parede para enfrentar um inimigo. Derrotá-lo garante acesso a uma porta Inari, revelando seu próximo amuleto Omamori: Engolir. Este amuleto aumenta o dano de contra-ataque sem utilizar Foco e acumula com o tempo — ideal para jogadores que preferem evitar a mecânica de Foco.
Amuleto de cabra
Seu último Omamori escondido pode ser encontrado no Refúgio da Montanha, ao se aproximar da casa de Shu. Entrar na área pode desencadear um encontro de jumpscare, mas ao derrotar o inimigo, você encontrará o amuleto da Cabra em um banco. Notavelmente, este amuleto reduz o dano sofrido ao enfrentar múltiplos inimigos, tornando-o crucial para a sobrevivência em situações de batalha avassaladoras.
Encantos Hokora Omamori

Outros Omamori podem ser adquiridos a qualquer momento, desde que você tenha recursos. Outro método para obter esses amuletos é por meio de sorteio aleatório em Hokora, usando a fé como moeda. O custo aumenta a cada amuleto coletado, e reunir todos os amuletos recompensará com o troféu Colecionador de Omamori.
Certifique-se de procurar itens para consagrar no hokora.
Charme | Efeito |
---|---|
Amêijoa | Diminui a linha de visão do inimigo. |
Ameixa | Aumenta a resistência máxima. |
Bambu | Aumenta a Sanidade máxima. |
Louva-a-deus | Restaura levemente a saúde após contra-ataques bem-sucedidos. |
Sakura | Aumenta os efeitos de itens de cura e amuletos Omamori. |
Urso | Aumenta muito o poder de atordoamento quando a durabilidade da arma é baixa. |
Coruja | Reduz bastante o consumo de Sanidade ao usar Foco. |
Javali | Aumenta muito a recuperação de resistência; reduz a duração da falta de ar. |
Caranguejo | A durabilidade da arma nunca diminui enquanto estiver em Foco. |
Borboleta | Reduz bastante a Stamina consumida durante a esquiva; evita esquivas contínuas. |
Tartaruga | Reduz bastante o dano sofrido com a saúde completa. |
Folha de Kudzu | Aumenta a Saúde, Sanidade e Vigor máximos. |
Lontra | Restaura a durabilidade das armas após derrotar um inimigo. |
Salgueiro | Aumenta os efeitos de itens e Omamori que restauram a Sanidade. |
Camelo | Diminui a Sanidade máxima consumida por Ataques Carregados. |
Besouro | Aumenta muito o dano causado a inimigos atordoados. |
Serpente | Executa contra-ataques automaticamente quando uma dica visual aparece, ao custo de um pouco de Sanidade. |
Golfinho | Restaura ligeiramente a Sanidade máxima após uma esquiva perfeita. |
Peixe-espada | A resistência não é consumida brevemente após contra-atacar. |
Elefante | Evita o escalonamento de ataques normais, mas aumenta o dano recebido. |
Tanuki | Transforma dano físico em dano de Sanidade. |
Doninha | Aumenta muito o dano causado por ataques normais, mas não pode atordoar inimigos. |
Margarida | Concede Sanidade e Vigor ilimitados, mas causa morte instantânea por dano físico. |
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