Shinobi: Art of Vengeance oferece uma resposta estratégica ao retorno de Ninja Gaiden

Shinobi: Art of Vengeance oferece uma resposta estratégica ao retorno de Ninja Gaiden

Em um desenvolvimento emocionante para os fãs de jogos clássicos, a Sega anunciou o próximo lançamento de Shinobi: Art of Vengeance, marcando a primeira parcela de Shinobi desde Shinobi 3D de 2011 para Nintendo 3DS. Esta última entrada busca capturar o espírito nostálgico da icônica série Sega Genesis e está sendo desenvolvida pela Lizard Cube, o estúdio renomado por seu trabalho em Streets of Rage 4. Programado para ser lançado em agosto de 2025, Shinobi: Art of Vengeance está pronto para enfrentar outra franquia ninja amada, com Dotemu e The Game Kitchen prontos para lançar Ninja Gaiden: Ragebound na mesma época.

A excitação entre os entusiastas de jogos de plataforma de ação é palpável, especialmente com vários títulos ninja de alto nível programados para 2025. Junto com a chegada de Shinobi: Art of Vengeance e Ninja Gaiden: Ragebound, há também um novo e promissor jogo 3D Ninja Gaiden sendo desenvolvido pela Team Ninja e PlatinumGames. Essa convergência de jogos com temática ninja está moldando 2025 no que muitos estão chamando de “Ano do Ninja”.Embora ambos os próximos títulos sejam enraizados em franquias legadas e apresentem protagonistas ninjas, eles visam oferecer experiências distintas dentro do gênero de rolagem lateral de estilo retrô.

Diversas abordagens: Shinobi: Art of Vengeance e Ninja Gaiden

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Historicamente, Shinobi e Ninja Gaiden mantiveram identidades distintas mesmo durante suas iterações originais de console. A trilogia original Shinobi, particularmente Shinobi 3, é reconhecida por sua jogabilidade relativamente acessível e ênfase no combate em vez de plataforma, contrastando fortemente com a série Ninja Gaiden conhecida por sua plataforma desafiadora e combate rápido. Essa dicotomia central entre as franquias parece ser preservada em suas últimas iterações, solidificando ainda mais seus sabores únicos.

Em Shinobi: Art of Vengeance, os primeiros vislumbres da jogabilidade sugerem um sistema de combate que pode ressoar com os fãs de Streets of Rage 4, apresentando barras de saúde para inimigos que suportam vários ataques antes de cair. Em contraste, Ninja Gaiden: Ragebound enfatiza a jogabilidade rápida com uma abundância de inimigos, onde os jogadores podem obter quedas rápidas de um golpe auxiliadas por recursos como um “Kill Counter”.Essa distinção destaca que, embora ambos os jogos habitem gêneros semelhantes, eles atendem a diferentes estilos de jogo e preferências.

Experiências complementares em meio à competição

Ninja Gaiden Ragebound e Shinobi Art of Vengeance

As diferenças na jogabilidade entre Shinobi: Art of Vengeance e Ninja Gaiden: Ragebound são, em última análise, benéficas para os fãs de jogos de plataforma de ação de inspiração retrô. Elas sugerem que os jogadores receberão duas experiências ninja distintas, oferecendo uma variedade de elementos de jogabilidade, apesar de competirem por atenção. Ambos os títulos aproveitam os pontos fortes de suas respectivas séries em termos de estilo visual, direção artística e design de inimigos. A estética desenhada à mão de Shinobi: Art of Vengeance contrasta efetivamente com a pixel art tradicional de Ninja Gaiden: Ragebound, apresentando diversas abordagens para design de inimigos e ambientes.

Para os aficionados da ação ninja clássica, 2025 promete ser um ano gratificante, com Ninja Gaiden: Ragebound liderando o ataque no verão, seguido pelo lançamento antecipado de Shinobi: Art of Vengeance.

Fonte e Imagens

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