Sete habilidades de reação essenciais para dominar em Final Fantasy Tactics: The Ivalice Chronicles

Sete habilidades de reação essenciais para dominar em Final Fantasy Tactics: The Ivalice Chronicles

O mundo de Final Fantasy Tactics – The Ivalice Chronicles é rico em opções de personalização de personagens, em grande parte graças ao seu Sistema de Tarefas repleto de recursos. Essa configuração complexa pode parecer assustadora, especialmente quando se trata de avaliar a versatilidade e a eficácia de várias Habilidades de Reação. Para ajudar os jogadores a navegar por essas complexidades, compilamos uma lista das sete Habilidades de Reação mais indispensáveis ​​para aprimorar sua experiência de jogo e garantir a vitória em encontros desafiadores.

1. Shirahadori

Personagem Ramza nível 44 com profissão de Samurai; habilidades incluem Shirahadori, com taxa de defesa igual à bravura.
Shirahadori é a principal Habilidade de Reação do jogo.
  • Profissão: Samurai
  • JP: 700

Dentre a miríade de Habilidades de Reação, Shirahadori se destaca como uma ferramenta essencial, principalmente para unidades com altos atributos de Bravura. Essa habilidade transforma a pontuação de Bravura de uma unidade em uma taxa de aparar contra todos os ataques físicos, sejam corpo a corpo ou à distância. Uma unidade com Bravura superior a 90 pode se esquivar com eficácia da maioria dos ataques físicos. Embora não mitigue o dano mágico ou os ataques de monstros, suas capacidades de aparar podem permitir que uma única unidade atravesse um campo de batalha inteiro sem sofrer dano.

2. Auto-Poção

Menu de tarefas do Final Fantasy Tactics mostrando as habilidades de Químico do personagem Mustadio com a Poção Automática aprendida.
Auto-Potion rivaliza com Shirahadori em eficácia em cenários específicos.
  • Profissão: Químico
  • JP: 400

A Poção Automática apresenta uma opção incrivelmente útil para aumentar a capacidade de sobrevivência, especialmente em batalhas críticas. Quando ativada, essa habilidade permite que uma unidade consuma automaticamente uma Poção ao sofrer dano, priorizando as opções menos potentes disponíveis. Notavelmente, ao descartar Poções mais fracas e usar apenas Poções X, os jogadores podem garantir uma cura garantida de 150 PV por ataque, tornando certas unidades notavelmente resistentes a vários tipos de dano.

3. Crítico: Recuperar HP

A tela de estatísticas e habilidades do personagem mostra Templeton no nível 33, Samurai com classe de Monge nível 5 e habilidade Crítica: Recuperar HP.
Crítico: Recuperar HP é ideal para funções de tanque.
  • Trabalho: Monge
  • JP: 500

Embora não seja tão universalmente aplicável quanto a Poção Automática, Crítico: Recuperar HP é particularmente benéfico para personagens tanques com HP alto, como o Cavaleiro ou o Samurai. Essa habilidade permite que unidades em estado Crítico recuperem completamente a saúde. No entanto, ela traz riscos inerentes; se uma unidade sofrer dano, mas não estiver gravemente ferida, a habilidade não será ativada, tornando-a uma opção menos confiável, mas ainda formidável, para manter a saúde.

4. Escudo de Mana

Tela do personagem Beowulf mostrando a descrição da habilidade 'Escudo de Mana': 'Ao receber dano, MP é reduzido em vez de HP.'
O Escudo de Mana pode aumentar substancialmente a capacidade de sobrevivência com um gerenciamento cuidadoso.
  • Profissão: Mago do Tempo
  • JP: 400

O Escudo de Mana converte efetivamente o dano recebido de PV para MP, permitindo que unidades que não conjuram magias suportem ataques letais sem consequências imediatas. Essa habilidade se destaca quando combinada com Monges que utilizam a técnica de Chakra, pois permite a restauração de MP após o esgotamento, garantindo proteção contínua sem depender de itens consumíveis.

5. Desaparecer

Personagem Leavevold na tela de habilidades com classe Ninja no nível 8 e habilidade Vanish selecionada, EXP de classe 3309 para o próximo nível.
Vanish auxilia no reposicionamento estratégico para evitar ataques inimigos.
  • Profissão: Ninja
  • JP: 1000

A habilidade Desaparecer é particularmente vantajosa para unidades ágeis, concedendo Invisibilidade ao receber dano físico. Isso pode ser inestimável para manobrar dentro e fora das linhas inimigas ou proteger personagens da retaguarda de atacantes à distância. No entanto, seu efeito se dissipa ao realizar qualquer ação, tornando essencial cronometrar seu uso com cuidado.

6. Reflexos

Tela do jogo de táticas Final Fantasy mostrando um personagem Ninja com a habilidade Reflexos aprendida, nível 42, nível de classe 8, JP 1687.
Os reflexos aumentam drasticamente a evasão contra ataques.
  • Profissão: Ninja
  • JP: 400

Reflexos aumentam a evasão dos personagens, especialmente aqueles equipados com camuflagens ou com alta evasão inerente. Ao ser atacada, a taxa de evasão da unidade aumenta substancialmente, tanto para ataques físicos quanto mágicos, permitindo que jogadores habilidosos criem esquivas formidáveis ​​no campo de batalha. No entanto, ainda há um pequeno risco de ser atingido, o que limita a confiabilidade geral.

7. Primeiro Ataque

Menu do personagem Millicent no jogo exibindo a descrição da habilidade Primeiro Ataque e estatísticas para a classe Monge no Nível de Trabalho 8.
O First Strike permite estratégias agressivas de defesa preventiva.
  • Trabalho: Monge
  • JP: 1300

Embora mais difícil de adquirir, o Primeiro Ataque pode ter impactos devastadores quando usado corretamente. Essa habilidade ofensiva e defensiva permite que as unidades ataquem adversários dentro do alcance padrão antes que eles causem dano. Quando combinada com a habilidade Dupla Empunhadura do Ninja, ela pode criar um personagem capaz de neutralizar ameaças preventivamente, tornando-o uma escolha poderosa para builds agressivos.

Com essas Habilidades de Reação selecionadas, os jogadores podem aprimorar suas habilidades táticas e navegar pelos desafios apresentados em Final Fantasy Tactics – The Ivalice Chronicles com mais facilidade. Equipe-se com sabedoria e que suas vitórias sejam numerosas!

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