
A Ninja Theory confirmou hoje que Senua’s Saga: Hellblade II rodará a um máximo de 30 frames por segundo no Xbox Series X e no Xbox Series S.
Em declarações à publicação alemã GamePro, Mark Slater-Tunstill, diretor de efeitos visuais do jogo, confirmou que tanto no Xbox Series X quanto no Xbox Series S, o jogo terá uma taxa de quadros máxima de 30 quadros por segundo e também utilizará resolução dinâmica. dimensionamento. Apesar de ser uma decepção, parece que o limite de 30 FPS é necessário para manter o visual impressionante do jogo. Slater-Tunstill acredita que isso apenas aumentará a experiência cinematográfica do jogo e, de acordo com a GamePro, pode não ter um impacto significativo na jogabilidade devido ao seu estilo lento e deliberado.
Durante uma entrevista ao IGN, o criador de Senua’s Saga: Hellblade II elogiou as capacidades do Unreal Engine 5. Eles afirmaram que o motor permitiu à equipe incorporar novos elementos de narrativa e aprimorar efeitos especiais no jogo. O uso de iluminação em tempo real também melhorou a coesão visual geral das cenas em comparação com os jogos anteriores. Além disso, a transição para o Unreal Engine 5 permitiu uma renderização mais realista de objetos físicos, como adereços e roupas.
O lançamento mundial de Senua’s Saga: Hellblade II no PC, Xbox Series X e Xbox Series S está marcado para 21 de maio.
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