Moon Studios alcança marco importante com No Rest for the Wicked
A Moon Studios, renomada por seu trabalho na franquia Ori, aventurou-se além do seu típico gênero de plataforma 2D com No Rest for the Wicked, um RPG de ação que busca demonstrar novas capacidades. Desde o lançamento em acesso antecipado em maio de 2024, o jogo revelou um potencial considerável que estava apenas começando a ser explorado.
Atualizações importantes e crescimento recente
Após mais de um ano e meio repleto de atualizações notáveis — incluindo um modo cooperativo lançado recentemente — o potencial do jogo está finalmente sendo concretizado. Apenas duas semanas depois de comemorar a venda de sua milionésima cópia, a Moon Studios anunciou um novo e empolgante marco: No Rest for the Wicked ultrapassou oficialmente a marca de 1, 5 milhão de cópias vendidas.
Os desenvolvedores compartilharam sua empolgação via Steam, declarando: “Olá, fãs de Wicked! Faz apenas 15 dias desde o nosso último anúncio de 1 milhão de cópias vendidas, e já estamos felizes em fazer uma pequena correção. Agora são 1, 5 milhão de cópias vendidas até o momento. Estamos realmente muito felizes em ver isso acontecer, considerando que somos um pequeno estúdio de desenvolvimento com publicação interna. Obrigado, jogadores, por estarem conosco — seja pelo apoio incrível, por compartilharem seu amor pelo jogo, por nos darem feedback construtivo, por esperarem pacientemente pelos consoles ou por torcerem por nós nas arquibancadas.”
Apenas 15 dias se passaram desde o nosso anúncio de 1 milhão de cópias vendidas, e estamos incrivelmente felizes em compartilhar uma pequena correção: agora atingimos 1, 5 MILHÃO de cópias vendidas! Muito obrigado a todos, vocês foram uma parte enorme disso ❤️ Último dia para aproveitar 40% de desconto no Steam: https://t.co/X1teDv5Q4j pic.twitter.com/kc51LM4JRi
— Sem descanso para os ímpios (@wickedgame) 4 de fevereiro de 2026
Implicações para o desenvolvimento de jogos independentes
Essa conquista notável sucede um período promocional bem-sucedido, no qual o jogo teve um desconto de 40%, e é um forte indicador da saúde financeira da Moon Studios, dissipando preocupações sobre a viabilidade de desenvolvedores independentes no mercado atual.
Há apenas dois anos, analistas do setor expressaram preocupação com a crescente concentração da indústria de jogos, sugerindo que estúdios menores teriam cada vez mais dificuldade para competir. O sucesso de um estúdio independente que também cuida da própria publicação serve como um precedente encorajador, que esperamos que inspire conquistas semelhantes entre outros desenvolvedores ao longo de 2026.