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Sega vende o estúdio de desenvolvimento Amplitude de Humankind e Endless

Sega vende o estúdio de desenvolvimento Amplitude de Humankind e Endless

Amplitude Studios alcança independência da Sega

A Amplitude Studios, renomada por seus aclamados títulos de estratégia 4X, como Endless Legend e Humankind , cortou oficialmente os laços com a Sega, ganhando independência por meio de uma aquisição de gestão liderada pela equipe. Este anúncio foi feito em uma atualização financeira divulgada pela Sega Europe.

Conforme declarado pela Sega, “A decisão de se separar segue um período de consulta próxima entre a SEGA Europa e a Amplitude”. O estúdio agora pretende se concentrar em seus projetos em andamento e desenvolver ainda mais suas próprias franquias, enquanto a Sega continua a nutrir sua gama diversificada de propriedades intelectuais dos mercados japonês e ocidental.

Uma breve história com a Sega

Originalmente adquirida pela Sega em 2016, a Amplitude Studios passou os últimos oito anos criando e lançando vários títulos de sucesso, incluindo Endless Space 2 , Humankind , Endless Dungeon e Dungeon of the Endless . Embora a Amplitude ainda não tenha divulgado sua direção estratégica após essa transição, ela confirmou planos para continuar as atualizações para Humankind .

Captura de tela da humanidade
Captura de tela da Humanidade

Olhando para o futuro

Romain de Waubert de Genlis, diretor de estúdio na Amplitude, expressou otimismo sobre o futuro do estúdio: “A Amplitude é apoiada por franquias fortes e significativas, e nossa equipe está comprometida em criar os melhores jogos possíveis. Esta decisão nos permite ser mais ágeis em nossa abordagem, enquanto continuamos a moldar a visão que tivemos desde o início, nos capacitando a ultrapassar limites e estar mais próximos do que nunca de nossa comunidade.”

Tendências de reestruturação na Sega

Essa independência da Amplitude vem na esteira da decisão semelhante da Sega em março, quando ela alienou a Relic Entertainment para permitir a autonomia desse estúdio. Em um contexto mais amplo, a Sega tem navegado em um cenário desafiador, tendo cancelado projetos notáveis ​​como Hyenas da Creative Assembly e implementado demissões significativas que afetaram aproximadamente 240 funcionários em vários estúdios. Conforme declarado pela empresa, essa última transição marca a conclusão de seu processo de reestruturação na Europa.

Fonte e Imagens

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