Na semana passada, a Rare apresentou a Temporada 14 de Sea of Thieves, aprimorando a jogabilidade com novos recursos que visam encorajar estilos de jogo furtivos e ágeis dentro do universo temático de piratas. No entanto, em uma reviravolta surpreendente pouco antes do lançamento, foi anunciado que dois recursos significativos estavam sendo adiados para testes adicionais. Além disso, logo após o lançamento, elementos adicionais foram removidos temporariamente, pois a Rare aborda bugs emergentes no jogo.
Drew Stevens, o Diretor de Produção, compartilhou insights em um vlog de desenvolvedor postado no canal oficial de Sea of Thieves no YouTube, destacando que a equipe está enfrentando problemas críticos relacionados à Temporada 14.
“A qualidade do lançamento da Temporada 14 não atendeu às nossas expectativas, e estamos tomando medidas sérias para retomar o controle”, declarou Stevens. “Nosso objetivo imediato é estabilizar a jogabilidade ao vivo, depois disso trabalharemos na reintrodução de recursos assim que tivermos certeza de que atendem aos nossos altos padrões.”
Após uma breve sessão de manutenção em 22 de outubro, a Rare anunciou a remoção das mecânicas de agachamento e disfarce recém-adicionadas, introduzidas na Temporada 14. De acordo com o estúdio, esses recursos reativaram inadvertidamente antigos exploits, como troca rápida, controle aéreo ao usar canhões e invulnerabilidade, necessitando de tempo adicional para uma resolução.
Para os jogadores que esperam uma solução rápida, a Rare forneceu notícias decepcionantes. Após uma rigorosa avaliação de garantia de qualidade, a equipe está se preparando para uma atualização mais substancial na próxima semana que visa abordar preocupações significativas e, idealmente, restaurar as opções de agachamento e disfarce.
“Reconhecemos a frustração em torno do lançamento desta Temporada. A equipe está trabalhando diligentemente para restabelecer esses recursos, priorizando a qualidade geral da experiência de jogo”, disse Stevens. “Implementar grandes mudanças processuais requer tempo, mas estamos comprometidos em garantir que recuperemos o controle sobre a qualidade do jogo.”
Além disso, uma atualização significativa para a Temporada 14 está prevista para novembro, que deve reintroduzir armadilhas previamente desabilitadas e a mecânica de “pendurar-se em bordas”, além de outras correções e ajustes de equilíbrio.
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