
Próxima atualização do SDK do PlayStation 5: uma visão geral do Modo de Baixo Consumo de Energia
Novidades empolgantes estão por vir para o PlayStation 5, enquanto a Sony se prepara para introduzir um novo modo de baixo consumo de energia em seu Kit de Desenvolvimento de Software (SDK).Essa melhoria sugere a possibilidade de um futuro dispositivo portátil para jogos.
Detalhes e implicações do modo de baixa energia
De acordo com informações do livro ” Moore’s Law is Dead”, a Sony está interagindo ativamente com desenvolvedores e distribuindo documentação sobre este inovador modo de baixo consumo de energia para o PlayStation 5 e sua versão Pro. Este modo representa um terceiro perfil de desempenho, juntamente com os modos base e Trinity existentes para o PS5 Pro, e serve para indicar a compatibilidade do jogo entre os sistemas.
Esta adição notável impõe várias restrições ao desempenho do console, incluindo:
- Limitando o sistema a oito threads de CPU.
- Reduzindo a capacidade de processamento de áudio 3D para 75%.
- Reduzir a velocidade do clock do núcleo da GPU em aproximadamente 10% a 20%, essencialmente impondo velocidades mínimas de clock necessárias para a jogabilidade.
- Reduzindo pela metade a largura de banda da memória GDDR6.
- Restringindo o sistema a 36 unidades de computação.
- Eliminando o suporte para recursos como PSSR e VR.
Apesar dessas reduções, o modo de baixo consumo de energia consegue manter cerca de 90% da funcionalidade principal do PS5, enquanto alcança uma redução no consumo de energia de aproximadamente 20% a 30%.Os desenvolvedores também são incentivados a implementar suporte adequado à Taxa de Atualização Variável (VRR) em seus jogos.
Cronometragem estratégica e perspectivas futuras
Embora a redução no consumo de energia proporcionada por esta atualização seja certamente benéfica, pode não ser a principal motivação por trás da criação deste modo de baixo consumo de energia. Como sugere a Lei de Moore, a introdução deste modo parece ser uma jogada estratégica para habilitar o suporte portátil, evitando, de forma inteligente, possíveis vazamentos.
O respeitável insider da AMD, Kepler L2, afirmou que esse perfil de desempenho de eficiência energética é de fato indicativo dos requisitos de um sistema portátil, abordando particularmente a limitação conhecida de largura de banda de memória inerente à APU relacionada.
Ah, este é 100% um perfil de desempenho emulado para o portátil, já que a maior fraqueza dessa APU é a largura de banda da memória e esse perfil está reduzindo a largura de banda do PS5 pela metade, como você disse.
— Kepler (@Kepler_L2) 6 de junho de 2025
Antecipação para Desenvolvimentos Futuros
Atualmente, a implementação do modo de baixo consumo de energia é voluntária para desenvolvedores, mas sua inclusão iminente certamente sinaliza curiosidade sobre o que a Sony tem a oferecer. O contexto histórico oferece um ângulo interessante; o Modo Trinity, por exemplo, foi introduzido aproximadamente um ano antes do lançamento do PS5 Pro e posteriormente se tornou um protocolo obrigatório. Esse padrão sugere que o hardware associado a esse novo perfil de desempenho pode chegar mais cedo do que o esperado.
Além disso, há especulações constantes de que o futuro PlayStation 6 poderá ser lançado junto com um dispositivo portátil. Com a contagem regressiva para a próxima geração se tornando cada vez mais palpável, a aprovação antecipada para esse suporte parece totalmente lógica.
Para mais informações, você pode explorar mais insights nesta fonte.
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