Rumor de que a Maratona não tem planos de marketing indica possível atraso

Rumor de que a Maratona não tem planos de marketing indica possível atraso

Desafios no Desenvolvimento da Maratona

O aguardado retorno da franquia da Bungie, Marathon, enfrentou uma jornada de desenvolvimento tumultuada. Após seu anúncio em maio de 2023, o jogo sofreu um revés significativo quando seu lançamento foi adiado para 2025, uma decisão atribuída em parte às demissões significativas no estúdio.

Mudanças de liderança e turbulência interna

Em 2024, a situação se agravou quando o diretor de jogo Christopher Barrett foi demitido por má conduta. Sua saída abriu caminho para Joe Ziegler, ex-diretor de jogo de Valorant, assumir o comando. Essa reviravolta foi ainda mais agravada por relatos de fontes da indústria, como Tom Henderson, que sugeriram crescentes preocupações em torno da viabilidade futura do jogo.

Desenvolvimentos e controvérsias recentes

No mês passado, a Bungie surpreendeu os fãs ao anunciar a data definitiva de lançamento para 23 de setembro de 2025, juntamente com novas imagens de gameplay. No entanto, isso foi logo ofuscado por uma revelação perturbadora: veio à tona que o jogo havia incorporado recursos do artista Antireal sem obter as devidas permissões. A Bungie reconheceu esse descuido, comprometendo-se a remover o conteúdo não autorizado e garantindo que planeja compensar o artista adequadamente.

Rumores de mais atrasos e preocupações com marketing

Em meio a esse cenário tumultuado, surgiram especulações sobre um novo adiamento de Marathon. Em um episódio recente de seu podcast pago, Sacred Symbols+, o ex-jornalista do IGN Colin Moriarty revelou informações de fontes da indústria que sugerem que atualmente não há planos para marketing pago para o jogo. Ele observou que essa poderia ser uma estratégia incomum para um título de tão alto perfil, levando muitos a especular sobre as implicações para sua estratégia de lançamento.

A importância das decisões estratégicas

Embora seja essencial que os fãs abordem essas informações com cautela, os altos riscos não podem ser ignorados. A Sony, já se recuperando do fracasso de US$ 200 milhões do Concord e do cancelamento de The Last of Us Online, além dos desafios recentes da Bungie, não pode se dar ao luxo de dar outro passo em falso no âmbito do serviço online. Um adiamento, se necessário, pode ser uma decisão prudente para garantir o lançamento bem-sucedido do jogo.

Disponibilidade e preços da plataforma

Após seu lançamento, Marathon deverá estar disponível para PC, PlayStation 5 e Xbox Series S|X, com recursos completos de cross-play em todas as plataformas. Curiosamente, o jogo deverá ter um preço mais baixo do que os jogos de preço normal, provavelmente na faixa de US$ 40 a US$ 50, tornando-o acessível a um público mais amplo.

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