Kit de ferramentas RTX Remix atualizado pela NVIDIA com muitos recursos de qualidade de vida

Algumas horas atrás, a NVIDIA atualizou o kit de ferramentas RTX Remix com vários recursos de qualidade de vida solicitados pela comunidade modding:

  • O RTX Remix agora verifica a existência de uma camada mod.usda de nível superior em seu projeto, alertando os modders se ela estiver faltando.
  • As seleções de camadas específicas do projeto agora são mantidas após o encerramento e reabertura do projeto, facilitando um fluxo de trabalho mais tranquilo.
  • Foram implementadas detecção automática e correção de camadas incorretas conforme alvos de edição, acompanhadas de um aviso na janela de visualização.
  • Funcionalidade aprimorada para duplicar, copiar e colar luzes na árvore de seleção.
  • Capacidade de copiar e colar atributos em ativos, incluindo posição, rotação, escala e propriedades de material.
  • Adição de uma verificação de hardware para identificar GPUs não suportadas, visando mitigar travamentos e problemas críticos encontrados pelos modders.
  • Compatibilidade expandida das ferramentas de textura RTX Remix para incluir arquivos JPEG.
  • Introdução de modos de inferência nas ferramentas de textura RTX Remix, oferecendo uma escolha entre velocidade e otimização de qualidade.
  • Inclusão da versão mais recente do RTX Remix Runtime (v. 0.4.1) com esta atualização.
  • Em nossa versão anterior do RTX Remix, permitimos que os usuários ajustassem a escala XYZ de uma luz, mas ela efetivamente não funcionava corretamente. Nós o redesenhamos para permitir que os usuários modelem suas luzes de alguma forma. A manipulação da escala das luzes agora será aplicada multiplicativamente ao raio dessa luz.
    –Para luzes cilíndricas e esféricas, o número que for maior na escala XYZ multiplicará o raio
    –Para luzes de disco, a modelagem é controlada pelos fatores de escala X e Z
    –Para luzes retangulares, a modelagem é controlada pelos fatores de escala X e Y

A atualização do kit de ferramentas também trouxe algumas correções de bugs. A funcionalidade da tecla de atalho F foi ajustada para garantir foco consistente no objeto, independentemente da posição do cursor. Problemas de compatibilidade com configurações multi-GPU, como laptops com GPUs integradas e dedicadas, foram resolvidos. Além disso, as configurações padrão de intensidade de luz foram ajustadas para novas luzes.

O kit de ferramentas RTX Remix foi lançado oficialmente no final de janeiro e está disponível para download através do inicializador Omniverse . Após o seu lançamento, publicamos uma entrevista exclusiva com o Gerente de Produto Nyle Usmani para discutir as origens do projeto, seu status atual e potencial desenvolvimento.

Os modders já estão trabalhando arduamente para remasterizar jogos antigos de PC , mas pode levar algum tempo até que vejamos algo jogável do início ao fim, sem bugs ou falhas.