
Revelando Road Kings: o próximo passo nos jogos de simulação de caminhões
Na Gamescom Opening Night Live 2025, a Saber Interactive, em colaboração com a Focus Entertainment, anunciou uma adição empolgante ao seu portfólio de simulação de corrida: Road Kings. Este último título dá continuidade à adorada série, que inclui títulos como MudRunner, SnowRunner, Expeditions: A MudRunner Game e Roadcraft.
Rompendo com o foco de seus antecessores em experiências off-road, Road Kings visa proporcionar uma autêntica aventura de caminhão. Os jogadores assumirão o papel de motoristas de caminhão novatos, pilotando um caminhão de 40 toneladas enquanto transportam cargas pelas pitorescas planícies costeiras do sul dos Estados Unidos, que se estendem de Jacksonville a Savannah. O realismo é fundamental, pois os jogadores precisarão gerenciar as mesmas responsabilidades que os motoristas de caminhão de verdade, incluindo cumprir as normas, monitorar os níveis de combustível e lidar com condições climáticas imprevisíveis. A adição de um componente narrativo enriquece a jogabilidade, enfatizando as histórias humanas por trás da indústria de caminhões.
Entrevistas e Insights com a Equipe de Desenvolvimento
Durante o evento, tive a oportunidade de conversar com Peter Mack, Diretor de Jogo da Saber Interactive Porto, e com o Diretor de Criação, Tim Willits. A dupla discutiu o próximo Road Kings, com lançamento previsto para 2026 para PC via Steam, PlayStation 5 e Xbox Series S|X (com uma versão para Nintendo Switch 2 atualmente em avaliação).
Peter, em qual jogo você trabalhou antes deste? Peter Mack: Este é o primeiro projeto em que trabalho na Saber Porto. Minha experiência anterior foi trabalhando com jogos menores de LEGO em outra empresa, mas já estou na Saber Porto há muitos anos.
Há quanto tempo você trabalha neste jogo? Peter Mack: Este projeto começou a ser produzido há cerca de três anos e esteve em pré-produção por um ano antes disso.
Isso roda na sua engine proprietária? Peter Mack: Não, é a Unreal Engine 5.
Você está usando algum dos recursos exclusivos, como Lumen e Nanite? Peter Mack: Sim, estamos aproveitando muitos dos recursos que já estão disponíveis.
O papel da narrativa no transporte rodoviário
Abordando a história do jogo, Mack explicou que a narrativa gira em torno do impacto substancial que os caminhões têm na sociedade. Ao interagir com motoristas de caminhão reais e suas experiências, a equipe criou uma narrativa na qual os jogadores podem se envolver ou optar por se concentrar apenas em dirigir rotas de longa distância.
Você pode falar sobre a história de Road Kings? Peter Mack: A história aborda temas sociais importantes ligados ao transporte rodoviário. Se o jogador preferir o aspecto da simulação, poderá dirigir sem se envolver na narrativa, mas também há experiências enriquecedoras para quem optar por se aprofundar no enredo.
Tim Willits enfatizou a singularidade da cultura de transporte rodoviário americana devido à vastidão do país e à ausência de um sistema ferroviário abrangente, o que a diferencia dos padrões europeus. Ele destacou que os fatores humanos, incluindo os impactos dos avanços tecnológicos sobre os motoristas, são elementos vitais na narrativa do jogo.
Potencial de jogabilidade infinito
Sobre a duração do jogo, Mack compartilhou que os jogadores podem esperar cerca de 10 horas de conteúdo relacionado à história, embora o verdadeiro fascínio esteja nas infinitas oportunidades de exploração e simulação.
Qual será a duração da história de Road Kings? Peter Mack: Ela atinge o pico em cerca de 10 horas de jogo, se você se concentrar apenas na história.

Recursos dinâmicos e planos pós-lançamento
Os jogadores poderão desfrutar de sistemas climáticos dinâmicos, embora atualmente limitados às regiões do sul, onde não há nevascas. Planos para incorporar condições climáticas mais extremas já estão sendo discutidos.
O clima é dinâmico, certo? Peter Mack: Sim.Inclui condições de gelo? Peter Mack: Por enquanto, ainda estamos identificando ambientes com neve, com foco principalmente nos estados mais quentes do sul.
Além disso, Mack revelou um modo online exclusivo onde os jogadores podem personalizar e gerenciar suas próprias empresas de transporte, colaborando com amigos para realizar diversos trabalhos que contribuem para o sucesso e o crescimento do capital. Essa jogabilidade assíncrona inclui tabelas de classificação e recursos multiplataforma.
Haverá uma tabela de classificação para as empresas criadas pelos jogadores? Peter Mack: Sim.
Vocês darão suporte ao conteúdo pós-lançamento? Peter Mack: Com certeza. Temos planos abrangentes para expansões, que incluem novos caminhões, geografias e histórias projetadas para aprimorar a jogabilidade após o lançamento inicial.
A equipe da Saber Interactive está comprometida com a longevidade do jogo, com planos para conteúdo premium e gratuito para download. A visão deles para Road Kings é ambiciosa, prometendo uma experiência em constante evolução que combina jogabilidade com uma narrativa profunda sobre o setor de caminhões.
Para mais informações e recursos visuais do evento, visite a fonte.
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