A nova visão geral da jogabilidade de Rise of the Ronin oferece uma visão da travessia e do combate em mundo aberto

A nova visão geral da jogabilidade de Rise of the Ronin oferece uma visão da travessia e do combate em mundo aberto

Novas imagens de jogo de Rise of the Ronin foram mostradas durante o State of Play de ontem, fornecendo uma nova visão de alguns dos recursos e mecânica do jogo.

A nova Visão Geral da Jogabilidade , que pode ser assistida na íntegra abaixo, oferece uma nova visão da travessia em mundo aberto e da mecânica de combate, que parece uma evolução dos sistemas de combate vistos em jogos recentes da Team Ninja como a série Nioh e Wo Long: Dinastia Caída . A nova filmagem também mostra como as escolhas impactarão a história, já que os jogadores poderão decidir com quais NPCs ficarão do lado. Mais informações sobre a mecânica de escolha do jogo podem ser encontradas no PlayStation Blog, detalhadas pelo diretor do jogo Fumihiko Yasuda, que também dirigiu a já citada série Nioh.

Rise of the Ronin se passa no Japão no final do século 19, um período de turbulência para o país com a queda do Xogunato Tokugawa. Durante a aventura, os jogadores poderão interagir com figuras históricas, atravessar um grande mundo aberto usando um cavalo e um planador, lutar contra todos os tipos de inimigos usando armas de curto e longo alcance e muito mais.

Rise of the Ronin será lançado em 22 de março no PlayStation 5 em todo o mundo.

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