
Visão geral das autoridades em Re:Zero
- Autoridades Únicas concedem poderes extraordinários a certos personagens, tornando-os quase invencíveis.
- Autoridades poderosas incluem Preguiça, Gula, Luxúria e Ganância, cada uma com habilidades únicas.
- O Retorno pela Morte de Subaru e a Autoridade comparável de Al apresentam vantagens e desafios distintos dentro da narrativa.
Re:Zero mergulha os espectadores em um mundo perigoso repleto de forças formidáveis. Após a chegada de Subaru neste universo, ele rapidamente percebe os desafios assustadores que o aguardam. O reino de Re:Zero opera em hierarquias rigorosas; sem as habilidades, linhagens ou títulos certos, a maioria dos indivíduos reside na camada inferior. Com magias letais e salvaguardas divinas que afastam calamidades, os personagens verdadeiramente formidáveis em Re:Zero operam em um nível totalmente diferente, muitas vezes se aproximando de um status imparável.
No entanto, além do reino do quase invencível, existe uma categoria de indivíduos extraordinários que possuem poderes únicos chamados Autoridades. Essas Autoridades transcendem a realidade comum, concedendo capacidades excepcionais a indivíduos selecionados, principalmente bruxas e Arcebispos do Pecado, que são o epítome do poder em Re:Zero. Entre as Autoridades limitadas encontradas neste universo, algumas se destacam como extremamente formidáveis. Abaixo está um exame das Autoridades mais poderosas e seus portadores.
8 A Autoridade da Preguiça de Sekhmet
Um poder que pode enfrentar um dragão divino

- Primeira aparição: Episódio 37
Sekhmet, uma bruxa formidável com séculos de experiência, comanda a Autoridade da Preguiça. Esse poder se manifesta como uma força telecinética invisível que ela exerce tanto defensivamente quanto ofensivamente. Sekhmet emprega sua Autoridade principalmente para desencadear danos catastróficos à distância, frequentemente atacando com impactos imprevisíveis que seus alvos não podem antecipar.
Sua Autoridade lhe permite imobilizar adversários, esmagá-los com facilidade e se proteger de ameaças recebidas quase instantaneamente. Relatos históricos revelam que Sekhmet exerceu seu poder em um confronto contra Volcanica, um dragão divino, enfatizando a força considerável de sua Autoridade em meio a variações em evolução.
7 A Autoridade da Gula de Lye
A capacidade de apagar a existência de uma pessoa

- Primeira aparição: Episódio 26
Lye, um Arcebispo do Pecado acompanhado por seus irmãos, Rui e Roy, surge como um adversário formidável para Subaru e seus companheiros. Inicialmente enigmático durante a construção da história, Lye é revelado como possuidor da Autoridade da Gula. Esse poder permite que ele consuma os nomes e memórias de indivíduos, apresentando-lhe duas opções estratégicas: Eclipse Lunar e Solar.
Por meio do Eclipse Lunar, Lye pode assimilar as memórias e habilidades daqueles cujos nomes ele devorou, aumentando suas habilidades no processo. Por outro lado, o Eclipse Solar permite que ele se transforme naqueles que ele consumiu, acessando suas identidades. Esta Autoridade representa uma ameaça significativa, efetivamente apagando aqueles afetados da existência.
6 A Autoridade da Luxúria de Capella
Um poder que altera a biologia em nível molecular

- Primeira aparição: Episódio 53
A Autoridade da Luxúria de Capella tem semelhança com as capacidades de uma pedra filosofal de Fullmetal Alchemist, permitindo que ela molde e transfigure formas físicas à vontade. Demonstrando sua destreza, Capella pode transformar várias partes de seu corpo em diversos apêndices — transformando-se em uma cabeça de leão, criando asas ou desenvolvendo presas.
Sua manipulação se estende além de seu próprio corpo, permitindo que ela altere as formas de animais, humanos e até mesmo os mortos. Capella demonstrou potencial para remodelar toda a sua forma em um enorme dragão negro ou criar um exército de Demi-beasts a partir de cadáveres, estabelecendo sua Authority como uma das ameaças mais preocupantes em Re:Zero.
5 Autoridade da Ganância de Regulus Corneas – Coração de Leão
A Autoridade da Invencibilidade

- Primeira aparição: Episódio 26
Regulus Corneas se destaca como um dos mais poderosos e polarizadores Arcebispos do Pecado da série. Possuindo a Autoridade da Ganância conhecida como Coração de Leão, Regulus exerce uma série de habilidades, tornando-o virtualmente invencível. Esta Autoridade interrompe seu tempo, prevenindo idade, dano ou qualquer interação com o mundo físico.
Como resultado dessa habilidade de parar o tempo, Regulus alcança um estado de invencibilidade, permitindo que ele exista fora do reino da influência mortal. No entanto, esse poder único também vem com complexidades, levando-o a bifurcar essa Autoridade em duas funções: o principal Coração de Leão e a habilidade subsidiária, Pequeno Rei, que ele compartilha com outros para aumentar sua eficácia.
4 Autoridade Desconhecida de Clind
Uma forma elevada de desintegração

- Primeira aparição: Episódio 50
Clind é um personagem complexo cujos poderes permanecem envoltos em mistério. Inicialmente se apresentando como um mero servo de Annerose, Clind revelou um nível de autoridade que ultrapassa em muito a simples servidão.
Durante momentos importantes da série, Clind demonstrou um poder sem nome que lhe permite destruir seus alvos completamente, aniquilando todos os remanescentes até o sangue em suas veias, mostrando a imensa ameaça que ele representa.
3 A Autoridade da Vanglória de Pandora
Uma Manipulação Inigualável da Realidade

- Primeira aparição: Episódio 43
Pandora surge como uma antagonista significativa em Re:Zero, exercendo influência substancial como uma Arcebispa do Pecado dentro do Culto das Bruxas. Apesar de sua aparência jovem, Pandora abriga uma disposição implacável. Sua Autoridade de Vanglória, embora não totalmente elaborada, concede a ela capacidades notáveis.
Fundamentalmente, Pandora pode manipular a realidade, afetando tanto o tempo quanto o espaço. Seus poderes permitem que ela negue eventos específicos, altere memórias e até mesmo ressuscite a si mesma após sua morte, embora condições devam ser atendidas para que tais feitos ocorram. Sua habilidade de influenciar a realidade a torna uma das entidades mais formidáveis da série.
2 Autoridade de Retorno de Subaru por Morte
Um elemento central na narrativa Re:Zero

- Primeira aparição: Episódio 1
A característica definidora de Subaru está em sua Autoridade única conhecida como Retorno pela Morte. Inicialmente um indivíduo comum empurrado para este reino fantástico, Subaru possui a habilidade de ressuscitar em um “Ponto de Salvamento” pré-estabelecido cada vez que ele perece.
Este poder permite que Subaru repita cenários que levam a resultados desfavoráveis, permitindo que ele escolha sua morte para reverter ou retornar após ser derrotado em combate. No entanto, essa habilidade vem com limitações; Subaru não pode controlar o momento ou a localização de seus retornos, que podem abranger dias ou até anos. No entanto, ele retém suas memórias, garantindo a ele uma vantagem estratégica em encontros futuros.
1 Autoridade Desconhecida de Aldebaran
Uma versão refinada de Return By Death

- Primeira aparição: Episódio 12
Aldebaran, comumente chamado de Al, pode ser um personagem coadjuvante subestimado em Re:Zero, compartilhando várias similaridades com Subaru, incluindo uma habilidade única de ressurreição. Anteriormente um cavaleiro a serviço de Priscilla, a Authority desconhecida de Al é muito semelhante ao Return By Death de Subaru, mas se distingue por sua mecânica única.
Al deve designar uma área específica para ativar sua Autoridade, impondo papéis a si mesmo e ao seu alvo. O papel de vítima permite que ele retorne após a morte com suas memórias intactas, enquanto o papel de agressor o restringe na batalha, permitindo infinitas ressurreições sem memórias. Essa dinâmica coloca uma pressão significativa no indivíduo oponente, obrigando-o a ceder ou arriscar perder sua sanidade.
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