As análises das versões remasterizadas de Tomb Raider 4, 5 e 6 estão aqui

As análises das versões remasterizadas de Tomb Raider 4, 5 e 6 estão aqui

Visão geral de Tomb Raider 4-6 Remastered

  • As análises da coleção Tomb Raider 4-6 Remastered, lançada recentemente, são variadas, com jogadores e críticos discutindo o equilíbrio entre nostalgia e melhorias modernas.
  • Este pacote remasterizado apresenta títulos icônicos de Tomb Raider, mas gerou debate sobre suas melhorias gerais em comparação aos jogos originais.
  • Enquanto alguns jogadores apreciam os novos controles e funcionalidades, outros levantam preocupações sobre a experiência de jogo.

Lançado em 14 de fevereiro de 2025, Tomb Raider 4-6 Remastered gerou um espectro de avaliações. Fãs de longa data de Lara Croft estão presos entre boas lembranças e os elementos de jogabilidade renovados, incluindo gráficos aprimorados e novos recursos. Como resultado, as primeiras impressões foram diversas, pintando um quadro complexo desta última parcela.

Esta coleção inclui três títulos clássicos: The Last Revelation, Chronicles e The Angel of Darkness, lançados originalmente entre 1999 e 2003. Esta versão remasterizada é baseada no Tomb Raider 1-3 Remastered do ano passado, criado pela Aspyr, a mesma editora e desenvolvedora por trás deste lançamento atual.

Reações iniciais e avaliações profissionais

Embora as análises dos jogadores ainda estejam por vir, um instantâneo do OpenCritic revela uma variedade de opiniões profissionais, com pontuações que variam de favoráveis ​​a desfavoráveis. Os críticos relataram experiências que variam de uma deliciosa jornada nostálgica a um pacote desconexo que parece inadequado para um renascimento. Os principais destaques das análises são os seguintes:

O Jogador (James Troughton):

“Acho difícil acreditar que mesmo mecânicas melhoradas poderiam ter salvado este jogo — os fundamentos são instáveis ​​na melhor das hipóteses. Até mesmo os novatos notarão isso, e a nostalgia pode desaparecer rapidamente para fãs de longa data. Incluir esses títulos resultou em um pacote que fica aquém em comparação ao anterior. Depois de várias horas de jogo, tenho dificuldade em entender por que a Aspyr não incorporou The Last Revelation na coleção introdutória para criar uma quadrilogia.”

Pontuação: 3/5

Eurogamer (Christian Donlan):

“Embora esses três jogos nem sempre estejam no auge das aventuras de Lara Croft, é evidente que eles foram tratados com cuidado, o que um remaster digno merece. Em alguns momentos, como em cada parcela desta série, eles ainda brilham com qualidade.”

Pontuação: 4/5

Conquistas do Xbox (Josh Wise):

The Angel of Darkness brilha como o título de destaque neste conjunto, e não é de se surpreender que tenha recebido o polimento mais meticuloso. Enquanto os gráficos recebem um aprimoramento sutil, um esforço notável para restaurar recursos ausentes, incluindo linhas de voz usadas e conteúdo de jogabilidade adicional, foi feito. Um esquema de controle atualizado adiciona valor significativo a esta entrada.”

Pontuação: 80%

Metro GameCentral (Nick Gillett):

“Apesar da introdução de opções modernas, tanto os controles quanto as configurações da câmera ainda parecem frustrantemente pobres. Embora as paisagens egípcias levem os jogadores por locais espetaculares como Karnak e as Pirâmides de Gizé, a jogabilidade luta para igualar o esplendor desses cenários. Quebra-cabeças complicados que não têm pistas adequadas podem ser desencorajadores.”

Pontuação: 2/5

Tente bastante (Erik Hodges):

“Esta remasterização oferece uma recriação fiel de três títulos queridos de Tomb Raider, completos com controles atualizados, gráficos aprimorados e recursos benéficos de qualidade de vida. Os jogadores também podem desabilitar esses extras, oferecendo uma experiência nostálgica para aqueles que desejam um retorno autêntico ou uma repetição atualizada dos clássicos.”

Pontuação: 10/10

Vale a pena tocar (Cody Medellin):

“Esperando melhorias genuínas na qualidade de vida? Pense novamente. A ausência de um recurso de salvamento automático significa que salvamentos manuais frequentes são essenciais, ou os jogadores podem enfrentar perdas frustrantes sem opções para continuar. Infelizmente, a falta de alternativas gráficas e conteúdo adicional decepciona, especialmente dada a fama e o reconhecimento desses títulos, mesmo que eles não sejam os mais amados.”

Pontuação: 5/10

Recepção geral

Atualmente, a coleção remasterizada mantém uma classificação equilibrada no OpenCritic, com metade das avaliações apresentando uma perspectiva positiva. Essa resposta morna provavelmente fica aquém das ambições da Aspyr de honrar o legado de Lara Croft nesta segunda compilação.

Em resumo, embora os críticos apreciem as tentativas da Aspyr de capturar a essência dos jogos Tomb Raider legados, a experiência não foi uniformemente adotada. A capacidade de alternar entre esquemas de controle originais e aprimorados foi destacada como um ponto forte notável, refletindo as preferências variadas dos jogadores. Em contraste, o anterior Tomb Raider 1-3 Remastered recebeu um consenso mais favorável, com média de cerca de 75 em pontuações profissionais para PlayStation 5 e Xbox Series X. Os críticos sugerem que a disparidade pode não ser atribuída apenas aos esforços de modernização da Aspyr, mas sim ao conteúdo inerentemente mais agradável da trilogia original.

Fonte e Imagens

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