Visão geral das mudanças recentes em Destiny 2
- O episódio Revenant de Destiny 2 revelou vários bugs, ressaltando a necessidade de refinamentos nas próximas atualizações.
- A missão exótica conhecida como Queda de Kell desbloqueia a nova espingarda, Slayer’s Fang, mas exige que os jogadores repitam a missão várias vezes para obter seus catalisadores.
- Com o lançamento do Episode Heresy, há uma necessidade urgente de uma abordagem revisada para missões exóticas para aumentar a satisfação e o envolvimento do jogador.
Episode Revenant provou ser um lançamento essencial para Destiny 2. Embora seus recursos de jogabilidade e novos conteúdos sejam dignos de nota, as discussões em torno das experiências e feedback dos jogadores são o que tornam este lançamento significativo. Infelizmente, Episode Revenant veio com uma série de bugs, alguns persistindo mesmo após atualizações subsequentes da Bungie. Os jogadores também apontaram problemas com o sistema Tonic em Destiny 2, que continua a parecer pouco recompensador e inconsistente, apesar de várias modificações. Portanto, é essencial que a Bungie tire lições de Revenant para mitigar problemas recorrentes em expansões futuras, particularmente aquelas vinculadas à recém-introduzida missão Exótica do Ato 3.
Entre os destaques de Revenant está sua missão exótica, Kell’s Fall, que transporta os jogadores para a fortaleza de Fikrul. Dentro desta missão, os Guardiões podem ganhar a espingarda exótica, Slayer’s Fang, que mantém uma estrutura familiar vista em missões exóticas anteriores. A arma se torna fabricável quando seu padrão é desbloqueado durante a conclusão inicial. No entanto, para acessar vários Catalysts para Slayer’s Fang, os jogadores devem realizar a missão repetidamente — uma escolha de design que agora está se tornando cada vez mais problemática.
Revisitando velhos problemas através da missão exótica de Kell’s Fall
Enquanto a Exotic Shotgun Slayer’s Fang enriquece significativamente as opções de armas dos jogadores e Kell’s Fall se destaca como um esforço envolvente, a exigência de realizar repetidamente missões Exóticas para desbloquear Catalyst é uma prática que deve ser reavaliada no próximo Episode Heresy. Muitos jogadores se sentem decepcionados com Revenant devido a uma variedade de problemas, incluindo controvérsias em torno do peso de vantagens, Tonics não otimizados e falta de armas combatíveis.
Necessidade de reforma em missões exóticas e catalisadores na heresia de Destiny 2
É imperativo que Episode Heresy implemente mudanças significativas na estrutura existente de Destiny 2. Um ponto de partida promissor seria tornar os Exotic Catalysts obteníveis em uma única execução de suas respectivas missões. Atualmente, o jogo promove uma sensação artificial de conteúdo ao obrigar os jogadores a repetir missões e se envolver com tarefas repetitivas para progredir em suas construções. Esse design pode prejudicar o prazer ao focar na necessidade em vez de promover uma ânsia genuína por reengajamento.
Missões exóticas exemplificam esse modelo repetitivo, muitas vezes incorporando elementos de tempo bloqueado que estendem a jogabilidade por várias semanas com variação mínima de missão, justificando, em última análise, o acesso a novos Catalysts. No entanto, Kell’s Fall injetou algum frescor na jogabilidade, especialmente com a adição do instrumento Scorgan, permitindo que os jogadores criem composições musicais únicas enquanto se envolvem em combate. Esse recurso inovador levou os fãs a mostrar sua criatividade, aumentando significativamente o apelo da missão.
Interestelar (versão de Scorgan) pic.twitter.com/hmcISMhITW — D2 Postin’⬛ï¸\u008f⬜ï¸\u008f🟪 (@destiny_thememe) 12 de janeiro de 2025
No entanto, a necessidade de várias execuções de Kell’s Fall pode diluir a excitação e o engajamento que os jogadores experimentam inicialmente. Esse padrão afetou de forma semelhante missões exóticas anteriores. Uma solução pragmática envolveria oferecer todos os Catalysts para uma determinada arma após a conclusão bem-sucedida de uma missão em Heresy, ao mesmo tempo em que forneceria recompensas alternativas para jogadores que optassem por repetir a missão. Mudanças recentes nos conjuntos de armadura do Festival of the Lost indicam que a Bungie está receptiva ao feedback da comunidade, dando aos jogadores esperança de ajustes muito necessários na estrutura das missões exóticas.
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