Resident Evil 2 Remake luta para atingir 10.000 vendas no iOS; novo relatório vincula aumento de preço na App Store da Apple à queda nas compras

Resident Evil 2 Remake luta para atingir 10.000 vendas no iOS; novo relatório vincula aumento de preço na App Store da Apple à queda nas compras

Os últimos esforços da Capcom para expandir a franquia Resident Evil para a plataforma iOS com o Resident Evil 2 Remake infelizmente não atenderam às expectativas. Apesar de ter sido bem recebido inicialmente em várias plataformas em 2019, a iteração iOS tem lutado, falhando em atingir até 10.000 vendas. Um olhar mais atento revela um potencial erro na estratégia de preços da Capcom, principalmente porque muitos usuários do iPhone podem já ter experimentado o jogo em outros sistemas.

Desempenho de vendas e estratégias de preços para Resident Evil 2 Remake

O preço do jogo no lançamento desempenhou um papel significativo em como ele foi aceito. Relatórios indicam que o jogo foi precificado em apenas US$ 10 durante o mês inicial de seu lançamento, gerando aproximadamente US$ 95.000 em receita a esse preço mais baixo. Após o término desse período promocional, no entanto, um aumento de preço para US$ 40 impactou drasticamente as vendas, com apenas cerca de US$ 7.000 ganhos nos meses subsequentes. Isso sugere que menos de 200 jogadores optaram por comprar o jogo pelo preço inflacionado.

De acordo com um relatório da Mobilegamer , dados obtidos da plataforma de análise de aplicativos Appmagic destacam que as compras no aplicativo para o jogo ultrapassaram apenas um pouco US$ 100.000. Este é um número preocupante para uma franquia que normalmente atrai uma base de fãs dedicada disposta a gastar.

Essa experiência reflete o destino de Resident Evil 7 Remake , que similarmente falhou em atingir vendas significativas após seu lançamento no iOS, mal ultrapassando US$ 30.000. Tais padrões indicam um problema recorrente com a abordagem da Capcom para monetização de jogos para dispositivos móveis, particularmente para títulos estabelecidos na série.

O cenário competitivo para preços

Comparativamente, os jogadores podem frequentemente encontrar títulos como Resident Evil 2 Remake disponíveis por US$ 40 em plataformas como Steam logo após seu lançamento. Outros varejistas digitais geralmente oferecem descontos significativos antes do lançamento de um jogo para iOS, fazendo com que os usuários móveis sintam que estão pagando a mais. Para que a Capcom alcance um sucesso comparável no iOS como visto em outras plataformas, é imperativo reavaliar sua estratégia de preços.

Concluindo, o desempenho abaixo do esperado de Resident Evil 2 Remake no iOS ressalta a necessidade de preços prudentes e táticas de marketing se a empresa pretende atingir o público de jogos para dispositivos móveis de forma mais eficaz. Adaptar sua abordagem pode significar a diferença entre um sucesso ou um fracasso em lançamentos futuros.

Fonte da notícia: Mobilegamer

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