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Relatório: Apple está colaborando com a Sony para suporte ao controle PSVR2 no Vision Pro

Relatório: Apple está colaborando com a Sony para suporte ao controle PSVR2 no Vision Pro

Apple e Sony unem forças para compatibilidade com o Vision Pro Gaming

Em um movimento notável, a Apple está colaborando com a Sony para introduzir suporte para controles PSVR2 dentro de seu headset Vision Pro. Esta parceria visa abordar uma das principais limitações do dispositivo — sua compatibilidade com sistemas de jogos.

Limitações atuais do Vision Pro

O Vision Pro, que utiliza intensamente tecnologias avançadas de rastreamento de mãos e olhos, atualmente suporta controles de jogos padrão. No entanto, ele não tem suporte nativo para controles VR tradicionais integrais a sistemas com seis graus de liberdade (6DoF). Essa tecnologia permite que os usuários naveguem em ambientes virtuais de forma mais fluida, permitindo movimentos em todas as direções junto com rotações em três eixos.

Filosofia de preços e design

Lançado como um dispositivo premium, o Vision Pro da Apple vem com um preço alto de US$ 3.499. Seu foco principal de design gira em torno de produtividade imersiva, entretenimento e aplicativos, em vez de jogos. Essa abordagem contrasta fortemente com o PlayStation VR2 da Sony, com preço de US$ 549, que é claramente direcionado a jogadores que buscam experiências de alto desempenho.

Compreendendo a dinâmica do mercado

O PSVR2 da Sony oferece desempenho e preço acessíveis impressionantes, embora exija um console PlayStation para operação. Em contraste, o Vision Pro da Apple é um dispositivo autônomo alimentado pelo chip M2. No entanto, seu alto custo e lenta aceitação no mercado — supostamente vendendo menos de meio milhão de unidades — impediram a Apple de estabelecer um ecossistema de jogos robusto.

A mudança em direção aos jogos

Ao contrário de sua concorrente Meta, que desenvolveu controles de jogos dedicados para seus sistemas VR, a Apple ainda não se aventurou a criar seus próprios periféricos de jogos para o Vision Pro. Embora um protótipo de uma ferramenta de precisão que lembra o Apple Pencil tenha sido considerado, ele nunca foi destinado a aplicativos de jogos. Em vez disso, a colaboração com a Sony significa a intenção da Apple de abraçar a comunidade de jogos sem se desviar de seus princípios básicos de design.

Segundo consta, essa parceria começou no início deste ano e tem apresentado progresso, embora o anúncio tenha sofrido alguns atrasos.

Cenário competitivo em jogos de RV

A Sony, juntamente com a Meta, fez avanços consideráveis ​​no reino dos jogos de RV. O PSVR2 ostenta recursos como telas de alta resolução e rastreamento responsivo, complementados por uma linha diversificada de jogos. Enquanto isso, a série Quest da Meta mantém sua popularidade devido à sua acessibilidade e vasta biblioteca de jogos e aplicativos.

Perspectivas futuras para a Apple em jogos

A capacidade da Apple de ter sucesso no setor de jogos provavelmente dependerá de sua capacidade de atrair desenvolvedores para criar experiências envolventes para o visionOS. Até agora, a plataforma tem lutado para penetrar além dos entusiastas de tecnologia e dos primeiros usuários, representando um desafio para a adoção generalizada.

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