
UnrealRTX: Revivendo um clássico com a moderna tecnologia RTX
Em uma reviravolta emocionante, o modder mstewart401 deu nova vida ao adorado jogo de tiro em primeira pessoa de 1998, Unreal, lançando uma remasterização impressionante conhecida como UnrealRTX. Esta versão remasterizada utiliza a plataforma RTX Remix da NVIDIA e foi disponibilizada ontem no ModDB.
Experimente um novo nível de imersão
UnrealRTX oferece aos jogadores a chance de mergulhar na campanha completa para um jogador, embora com a ressalva de não oferecer suporte multijogador. Os jogadores agora podem explorar ambientes meticulosamente aprimorados com iluminação global totalmente ray tracing, sombras dinâmicas e efeitos de iluminação volumétrica hipnotizantes. O modder afirma que essas melhorias transformam significativamente a atmosfera de cada nível, criando uma experiência profundamente imersiva.
Realismo através de técnicas avançadas de renderização
A integração de materiais de Renderização Baseada em Física (PBR) desempenha um papel crucial na remasterização. Ela garante que as superfícies reajam autenticamente à luz, exibindo características metálicas realistas, rugosidade, dispersão subsuperficial e profundidade impressionante. Para elevar a fidelidade, geometrias e adereços específicos do mundo também foram cuidadosamente substituídos.
Mstewart401 compartilhou que a maioria das substituições de texturas foi criada usando as ferramentas inovadoras de IA do RTX Remix. Além disso, recursos da NVIDIA provenientes do NVIDIA Omniverse foram empregados para aprimorar áreas externas, com a vegetação e a grama passando por melhorias significativas. Esse processo envolveu o uso estratégico do UnrealED para posicionar objetos fictícios, que foram trocados por modelos de grama personalizados. Além disso, a iluminação foi ajustada nos mapas originais, garantindo que as novas fontes de luz se alinhassem aos ambientes reformulados. Além disso, para oferecer uma variação de textura mais rica no jogo, o modder criou diversas variantes de textura usando o UnrealED. A maioria dos mapas emissivos e aproximadamente 90% dos mapas de altura foram meticulosamente criados no MS Paint, isolando pixels não emissivos e definindo texturas.
Desafios de tamanho de arquivo e otimização
Embora o mod UnrealRTX seja impressionante, seu tamanho de arquivo atual de 48, 29 GB causa estranheza. O desenvolvedor reconhece esse problema e pretende otimizar o mod utilizando mapas normais e rugosidade de baixa resolução, já que os recursos existentes são renderizados em resolução 8K — um nível que alguns podem considerar excessivo.
A tendência de remasterizar clássicos
Essa revitalização de clássicos do PC por meio do RTX Remix está se tornando cada vez mais comum. Recentemente, surgiram discussões sobre outros títulos remasterizados, como Left 4 Dead 2 RTX NDT e GTA IV (ainda não acessível ao público).
O que você acha?
À medida que a comunidade gamer abraça esses avanços tecnológicos empolgantes, qual jogo clássico para PC você acha que merece o tratamento RTX? Compartilhe sua opinião nos comentários!
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