Rematch introduz suporte para crossplay em grande patch três meses após o lançamento

Rematch introduz suporte para crossplay em grande patch três meses após o lançamento

Atualização importante para Rematch introduz recurso de crossplay

Hoje é um marco significativo para Rematch, o inovador jogo de futebol arcade criado pelos talentosos desenvolvedores da Sloclap, conhecidos por seu trabalho em Sifu. O jogo acaba de receber seu terceiro grande patch, crucial, pois finalmente integra suporte para crossplay em todas as plataformas de jogos.

Lançamento do patch e principais recursos

Embora o Patch nº 3 tenha sido lançado em 29 de agosto exclusivamente para jogadores do Steam por meio de um teste beta, ele foi lançado para todas as plataformas em 5 de setembro. O destaque desta atualização é, sem dúvida, a introdução do crossplay, um recurso aguardado ansiosamente pelos jogadores desde o lançamento do jogo. Outros ajustes importantes na jogabilidade incluem uma redução de 10% na velocidade máxima com que os jogadores podem travar em alvos de voleio enquanto utilizam a mecânica de Esforço Extra, além de uma redução no aumento de potência associado a voleios aéreos extras. Essas alterações estão diretamente ligadas à dinâmica atual da jogabilidade, visando refinar e equilibrar a experiência competitiva.

Novos controles e correções de bugs

Além disso, este patch introduziu um novo esquema de controle de direção de toque para jogadores que usam mouse e teclado, melhorando a fluidez do jogo. A atualização também corrige vários bugs que surgiram, proporcionando uma experiência de jogo mais estável para os usuários.

Relembrando o sucesso do lançamento

Inicialmente, houve decepção entre os jogadores, que esperavam a funcionalidade crossplay no lançamento, apenas para descobrirem, poucas horas antes, que ela não estaria pronta. A Sloclap priorizou a entrega de uma experiência aprimorada, permitindo tempo adicional para o desenvolvimento do recurso. Apesar desses contratempos, Rematch teve um lançamento surpreendente, atraindo mais de 1 milhão de jogadores nas primeiras 24 horas e alcançando 5 milhões de jogadores ao final do primeiro mês, significativamente auxiliado por sua disponibilidade no Xbox Game Pass. Esse crescimento na base de usuários é impressionante, especialmente para um estúdio independente.

Perspectivas futuras

Agora que o suporte ao crossplay está disponível, será interessante observar como a comunidade do jogo evolui e como Sloclap se adapta às melhorias na estratégia de jogo. A introdução do crossplay não apenas unifica a base de jogadores, mas também aumenta a competição, abrindo caminho para a futura expansão e desenvolvimento do jogo.

Fonte e Imagens

Deixe um comentário

O seu endereço de email não será publicado. Campos obrigatórios marcados com *