A renomada série de tiro em primeira pessoa (FPS), Halo, foi inicialmente criada pela Bungie. O título inaugural desta série icônica, Halo: Combat Evolved, estreou em 15 de novembro de 2001. Ao longo dos anos, a franquia teve várias sequências e fez a transição para uma nova desenvolvedora, a 343 Industries, começando em 2010. O jogo mais recente da série foi lançado em 15 de novembro de 2021, desenvolvido pela 343 Industries e publicado pela Xbox Game Studios.
A entrada original, Combat Evolved, era principalmente um jogo baseado em estratégia. Em 2000, após a aquisição da Bungie pela Microsoft, a visão para Halo evoluiu para jogos de tiro em primeira pessoa que estavam disponíveis exclusivamente na plataforma Xbox.
Este artigo tem como objetivo fornecer uma visão abrangente de toda a série em ordem cronológica.
Classificação cronológica de todos os jogos Halo
A distinta construção de mundo futurístico de Halo, a mecânica de jogo exclusiva e a narrativa envolvente conquistaram um vasto público entre os jogadores. Para os novos na franquia, ela compreende um total de 16 títulos.
A lista completa inclui:
Era Bungie (2001-2010)
- Combate Evoluído (2001)
- Halo 2 (2004)
- Halo 3 (2007)
- Guerras de Halo (2009)
- ODST (2009)
- Halo: Reach (2010)
Após o lançamento de Halo: Reach, a Bungie se afastou do desenvolvimento de mais parcelas de Halo. A administração da franquia então mudou para a 343 Industries em 2011, permanecendo sob a bandeira do Xbox Game Studios.
Era das 343 Indústrias (2011-Presente)
- Aniversário de Halo: Combat Evolved (2011)
- Halo 4 (2012)
- Assalto Espartano (2013)
- A Coleção Master Chief (2014)
- Ataque Espartano (2015)
- Halo 5: Guardiões (2015)
- Halo Wars 2 (2017)
- Recruta Halo (2017)
- Esquadrão Raven (2018)
- Halo Infinito (2021)
Explorando desenvolvimentos futuros para a franquia
No Campeonato Mundial deste ano, a 343 Industries fez um anúncio emocionante sobre sua mudança de marca para Halo Studios, oficialmente revelado em 6 de outubro de 2024. Além disso, a equipe compartilhou por meio de uma publicação no X que eles estariam fazendo a transição para a Unreal Engine 5 para seus próximos projetos. Essa mudança promete melhorias significativas em gráficos e jogabilidade para uma franquia já amada.
Além disso, a 343 Industries apresentou o ‘Project Foundry’ para explorar as capacidades da Unreal Engine 5 e suas implicações para o futuro de Halo. A equipe de desenvolvimento parece ter uma visão sólida para o futuro, tornando-o um momento emocionante para os fãs ansiosos para ver como a série irá evoluir e quais novas experiências os aguardam.
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