
Visão geral
- Red Dead Redemption 2 não tem um modo de assassinato por encomenda, o que levanta discussões sobre seus potenciais benefícios.
- Os jogadores expressam opiniões diferentes sobre como tal modo se alinharia ao personagem de Arthur Morgan.
- Incorporar assassinatos por encomenda pode aumentar a rejogabilidade e estar associado a uma jogabilidade de baixa honra.
Red Dead Redemption 2 continua a cativar jogadores mais de seis anos após seu lançamento, ilustrando o notável poder de permanência do título da Rockstar. Uma discussão recente surgiu online destacando a ausência de um recurso de assassinato por contrato, com muitos considerando isso um descuido significativo em uma experiência rica em conteúdo.
O jogo recentemente viu um ressurgimento em sua contagem de jogadores no Steam, significando que seu apelo continua forte. Esse renascimento pode ser atribuído às recentes promoções de preços que permitem que novos jogadores experimentem o aclamado lançamento de 2018 da Rockstar a um custo reduzido. No entanto, a qualidade duradoura do jogo garante que os fãs de longa data retornem para várias sessões de replay.
Em uma discussão iniciada pelo usuário do Reddit Rough-Button8137, os jogadores debateram a oportunidade perdida de incluir uma mecânica de assassinato por contrato. Embora Red Dead Redemption 2 tenha caça de recompensas, que oferece um número limitado de missões, ele não tem a caça de recompensas ilimitada e dinâmica do Red Dead Redemption original. Um modo de assassinato por contrato infinito poderia ter fornecido aos jogadores uma maneira envolvente de revisitar o jogo, oferecendo novos desafios a cada vez.
A oportunidade perdida de assassinato por contrato em Red Dead Redemption 2
Um modo de assassinato por contrato teria sido interessante por u/Rough-Button8137 em reddeadredemption
As respostas da comunidade destacaram interpretações variadas do personagem de Arthur Morgan. Alguns jogadores acreditam que matar por encomenda não se alinha com sua bússola moral, enquanto outros argumentam que Arthur seria influenciado por incentivos financeiros. Um participante sugeriu: “Como você explicaria isso no jogo?” Essa pergunta ressalta as complexidades do desenvolvimento do personagem — especialmente porque se envolver em matar por encomenda contradiria uma jogada de Alta Honra. Apresentar esse conteúdo especificamente para rotas de baixa honra poderia ter fornecido uma razão convincente para os jogadores explorarem esse caminho.




Apesar do sucesso contínuo de Red Dead Redemption 2, a perspectiva de uma sequência permanece incerta. O desempenho excepcional de vendas do jogo cria expectativa, mas o foco mudou para o desenvolvimento de Grand Theft Auto 6, empurrando qualquer sequência de Red Dead para mais adiante. A Rockstar enfrenta um dilema convincente: altas expectativas definidas por seus sucessos anteriores podem atrapalhar projetos futuros. Embora os jogadores possam esperar por uma nova parcela, parece que qualquer sequência ainda está bem distante.
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