Red Dead Redemption 2 Capítulo 5: Guia completo para todo o conteúdo que pode ser perdido

Red Dead Redemption 2 Capítulo 5: Guia completo para todo o conteúdo que pode ser perdido

O Capítulo 5 de Red Dead Redemption 2 apresenta uma aventura única que, embora não seja muito carregada de conteúdo perdível, ainda oferece aos jogadores inúmeras oportunidades de coletar itens valiosos e completar missões cruciais. A seção Guarma é especialmente notável por seus potenciais erros, e entender o que procurar pode melhorar significativamente a experiência de jogo. Antes de embarcar na fuga de Arthur desta vibrante ilha tropical, os jogadores devem se familiarizar com seus tesouros colecionáveis ​​e missões.

Este capítulo apresenta uma variedade de elementos perdíveis, variando de itens colecionáveis ​​a missões essenciais. Abaixo, destacamos os principais aspectos que os jogadores não devem ignorar durante seu tempo em Guarma.

1 Selvageria à solta

Ajude Hercule e Leon a salvar trabalhadores locais

Arthur liberta Hércules
  • Localização: Riacho Vibora

Como está preso na ilha, Arthur Morgan precisa urgentemente de assistência, tornando Hercule e Leon aliados vitais. No entanto, antes que ele possa sair, Arthur deve ajudá-los a resgatar trabalhadores locais que foram vítimas de forças opressivas. Esta missão não só oferece uma experiência gratificante, mas é crucial para completar todas as missões neste capítulo.

É importante notar que, embora essa missão apareça no início da seção Guarma, os jogadores podem perdê-la se priorizarem uma conversa com Dutch. Atender ao pedido de Hercule primeiro é essencial para jogadores que buscam capturar a experiência narrativa completa.

2 Encontros aleatórios secretos de Guarma

Rebeldes de Guarma e a queda do poço de Arthur

Armadilha de fosso de guarma

Apesar de seu tamanho relativamente pequeno, Guarma está repleta de vida e encontros que podem enriquecer a experiência de jogo. Jogadores que explorarem diligentemente encontrarão eventos aleatórios envolvendo soldados espanhóis perseguindo rebeldes de Guarma. Se Arthur cruzar o caminho desses soldados, eles não hesitarão em atacar.

Além disso, os jogadores devem estar atentos a uma armadilha escondida localizada a leste de Arroyo De La Vibora. Entrar nela ativa uma mini-cutscene, exigindo que Arthur elimine rapidamente dois guardas. Estar ciente desse encontro pode adicionar uma camada emocionante à jogabilidade.

3 Chapéu de Sol

Um chapéu raro encontrado somente em Guarma

O chapéu de sol em Guarma

O Sun Hat é um item exclusivo encontrado apenas em inimigos específicos encontrados em missões em Guarma, como “Savagery Unleashed” e outras. Como Guarma não é um local que os jogadores podem revisitar, obter este chapéu raro vale a pena para os completistas.

Os jogadores devem ficar atentos aos inimigos usando o Chapéu de Sol e coletá-lo para enriquecer o guarda-roupa de Arthur, criando uma lembrança memorável deste capítulo.

4 animais que podem ser perdidos por Guarma

Uma coleção de animais exclusivos de Guarma para estudar e caçar

Nenhum
Nenhum

Guarma está repleta de vida selvagem única, incluindo várias espécies de cobras e pássaros. Embora os jogadores possam registrar essas criaturas no Compêndio para fins de rastreamento, observe que elas não contribuem para o troféu Zoólogo. Para colecionadores dedicados, aqui está um resumo dos animais notáveis ​​exclusivos da ilha, junto com suas localizações:

Animal Localização
Arara escarlate Norte do Rio Arroyo De La Vibora
Arara Azul e Amarela Norte do Rio Arroyo De La Vibora
Arara-verde-grande Entre La e Vibora do Rio Arroyo De La Vibora
Atobá-de-pés-vermelhos Entre La e Vibora do Rio Arroyo De La Vibora
Cobra Boa de Cauda Vermelha Entre Arroyo e De de Arroyo De La Vibora River
Cobra jibóia arco-íris Entre Arroyo e De de Arroyo De La Vibora River
Cobra Boa Sunglow Entre Arroyo e De de Arroyo De La Vibora River
Tartaruga Verde Oceano da Bahia De La Paz

Embora os jogadores não possam caçar a Tartaruga Verde, observá-la e estudá-la permitirá que Arthur a desenhe em seu diário, proporcionando uma sensação de realização.

5 Carta de Caroline

Uma carta secreta que revela o novo esconderijo da gangue

Carta de Caroline

Após deixar Guarma e retornar a Lemoyne, os jogadores devem ir até Shady Belle, onde podem descobrir a localização do novo esconderijo da gangue Van der Linde. Dentro de Shady Belle, os jogadores podem encontrar a Carta de Caroline, que é um item colecionável vital.

É importante lembrar que os jogadores podem completar a missão “Dear Uncle Tacitus” sem coletar esta carta. Portanto, priorizar uma visita a Shady Belle em vez de Lakay é crucial para garantir que este colecionável não seja perdido.

6 Caça à recompensa

Todos os alvos do Bounty Hunter devem ser concluídos no Capítulo 5 ou antes

Arthur Morgan, o caçador de recompensas

A caça de recompensas em Red Dead Redemption 2 é um aspecto emocionante da jogabilidade, oferecendo uma chance de caçar vários alvos pelo mundo expansivo do jogo. Cada alvo traz um enredo e valor únicos, apresentando aos jogadores a emoção da justiça da fronteira.

No entanto, é essencial que os jogadores concluam todos os alvos de recompensa antes de concluir a missão final do Capítulo 5, “Murfree Country”.Concluir esta missão em Beaver Hollow impedirá os jogadores de caçar recompensas até o Epílogo do jogo, então o tempo é essencial para preservar esta faceta envolvente do jogo.

Isso inclui missões anteriores de caça a recompensas, como “Good, Honest, Snake Oil”, ambientada em Valentine.

Fonte e Imagens

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