Recapitulação do Episódio 4: Squid Game Temporada 2
- Gi-hun afirma sua liderança compartilhando insights do jogo e elaborando estratégias.
- O Pentatlo de Seis Pernas introduz dinâmicas de equipe complexas que desafiam os competidores.
- O episódio 4 sugere possíveis implicações para uma terceira temporada, com maior tensão e cenários de alto risco.
A intensidade da 2ª temporada de Round 6 aumenta a cada episódio. Depois de mergulhar de volta na competição traiçoeira, Seong Gi-hun (interpretado por Lee Jung-jae) está pronto para desmantelar a organização sinistra responsável pelos jogos mortais. Após uma introdução angustiante, onde Gi-hun testemunha o jogo brutal “Red Light, Green Light” — reivindicando inúmeras vidas — os espectadores ficam questionando as chances de sobrevivência dos competidores.
Assim como na temporada anterior, a atração pelo dinheiro se mostra irresistível. Um momento crucial chega quando os jogadores votam para continuar o jogo. O empate faz com que o Jogador 001 pressione o botão “O”, revelando sua identidade chocante como The Frontman. Com os jogos continuando, a responsabilidade recai sobre Gi-hun para navegar pelas ameaças e proteger o máximo de jogadores que puder. Vamos nos aprofundar no que se desenrola no Episódio 4 da Temporada 2.
Por que os holofotes estão voltados para Gi-hun?
A resposta é um sonoro SIM! Após a votação, o Jogador 001 disfarçado se aproxima de Gi-hun, também conhecido como Jogador 456. Ele expressa que influenciou a decisão de continuar com base na vitória anterior de Gi-hun, enfatizando que a percepção de Gi-hun seria inestimável para a sobrevivência. À medida que as discussões se desenrolam sobre os próximos jogos, Gi-hun revela que o segundo jogo foi “Dalgona”, onde os competidores devem escolher entre quatro formas complexas: Triângulo, Círculo, Estrela e Guarda-chuva. O objetivo é extrair a forma escolhida de um delicado biscoito dalgona em um curto período de dez minutos, usando apenas uma pequena agulha. Gi-hun compartilha que a forma Triângulo é a mais simples, permitindo que os jogadores criem estratégias melhores.
Apesar da discordância de alguns competidores, Gi-hun insiste em compartilhar os detalhes do jogo, ressaltando um espírito colaborativo. Antes da segunda rodada, um sonho o deixa nervoso, alterando as percepções do jogo Dalgona. No entanto, as expectativas mudam drasticamente quando é anunciado que o próximo desafio não é Dalgona, mas um robusto “Pentatlo de Seis Pernas”.
Papel estratégico do jogador 001
Enquanto Gi-hun é central para as estratégias dos jogadores, é o Jogador 001 (In-ho) que surge como uma força manipuladora, tentando guiar seus companheiros competidores. Como o mentor dos jogos, ele entra na competição não apenas para testar Gi-hun, mas para exercer seu controle. Durante as discussões, a tensão aumenta quando surge um conflito entre Thanos e Myung-gi — destacando a importância da liderança, pois o Jogador 001 intervém decisivamente, reforçando sua autoridade.
Decodificando o Pentatlo de Seis Pernas
O próximo desafio é o Pentatlo de Seis Pernas, onde equipes de cinco devem executar uma série de minijogos enquanto estão amarrados pelas pernas. Progredindo por intervalos de dez metros, um membro compete em um minijogo em cada ponto de verificação. Os minijogos incluem Ddakji, Flying Stone, Gong-gi, Spinning-Top e Jegi, todos os quais devem ser concluídos com sucesso em cinco minutos para evitar a eliminação.
Gi-hun se junta ao Jogador 390 (Jung-bae), Jogador 001 (In-ho), Jogador 222 (Jun-hee) e Dae-ho (Jogador 388), enquanto Hyun-ju (Jogador 120), Yong-sik (Jogador 007) e Geum-ja (Jogador 149) formam outro time. Thanos, descrevendo a si mesmo como um capitão, lidera outro grupo.
À medida que a competição começa, a dinâmica muda rapidamente. As equipes iniciais, compostas por cinco jogadores cada, mergulham em suas respectivas estratégias. A Equipe nº 1, composta pelos Jogadores 341, 395, 045, 286 e 254, se posiciona contra a Equipe nº 2, que inclui os Jogadores 189, 416, 178, 198 e 016. Embora a Equipe nº 2 inicialmente tenha um desempenho ruim devido a um jogo de Flying Stone atrapalhado, a competição se intensifica quando a Equipe nº 1 descobre as armadilhas potenciais do jogo Gong-gi. No entanto, eles finalmente conseguem, enquanto a Equipe nº 2 luta, mas consegue seguir em frente.
Com o tempo se esgotando, a Equipe #1 completa o quarto jogo, Spinning Top, mas tragicamente, ambas as equipes não conseguem terminar nos cinco minutos estipulados, resultando em sua execução imediata — ressaltando as apostas de vida ou morte dos jogos. O episódio conclui com antecipação para a próxima rodada e sugere que a trama pode se estender para uma emocionante Temporada 3, deixando o público nervoso com questões não resolvidas e emocionantes suspenses. O que começou como simples entretenimento agora revela uma realidade sombria, onde a decisão de cada jogador pode levar a consequências profundas.
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