
Lançamento bem-sucedido do Atomfall: um marco para a rebelião
A Rebellion ganhou as manchetes com a introdução de seu mais recente jogo, Atomfall, que ultrapassou de forma impressionante um milhão de jogadores globalmente em apenas seu fim de semana de estreia. Essa conquista marca o lançamento mais bem-sucedido na extensa história da empresa, que abrange mais de 30 anos de criação de experiências de jogo envolventes.
Visão geral do cenário único de Atomfall
Atomfall se passa no cenário de uma Inglaterra rural alternativa dos anos 1950 que imagina as consequências de um evento nuclear semelhante ao incidente histórico de Windscale. Este título tem um afastamento notável da franquia bem conhecida da Rebellion, Sniper Elite, pois explora o gênero de sobrevivência em um contexto novo e intrigante.
Insights internos: o que contribuiu para seu sucesso
Em uma declaração recente, o CEO da Rebellion, Jason Kingsley, expressou seu orgulho pelos números de lançamento, atribuindo o aumento no engajamento dos jogadores à criatividade excepcional e ao trabalho duro da equipe de desenvolvimento. Ele enfatizou que a estrutura robusta da empresa permite que eles assumam riscos inovadores, que são cruciais para projetos como Atomfall. Kingsley também compartilhou sua empolgação sobre os jogadores imergindo neste mundo de jogo único, mencionando que futuras atualizações de conteúdo já estão em andamento.
“Ter ultrapassado um milhão de jogadores em tão pouco tempo fala muito sobre a criatividade e dedicação de toda a equipe aqui na Rebellion”, disse Jason Kingsley.“Nosso tamanho e estabilidade significam que podemos correr riscos para criar algo tão diferente quanto Atomfall. Felizmente, esse risco está valendo a pena.”
Crescimento rápido e estatísticas de jogo
Após seu lançamento inicial, a Rebellion relatou que a contagem de jogadores aumentou para mais de 1, 5 milhão de usuários. Além disso, o estúdio lançou estatísticas intrigantes no jogo, destacando interações únicas dos jogadores. Por exemplo, um personagem — um cientista — foi morto por jogadores 316.000 vezes. Além disso, a arma do taco de críquete foi responsável por 3, 7 milhões de mortes, com jogadores consumindo mais de 4 milhões de pastéis virtuais e aproveitando 300.000 xícaras de chá virtual durante suas aventuras.
Disponibilidade em todas as plataformas
Atomfall está atualmente acessível para PC, Xbox Series X|S e PlayStation 5, e foi lançado tanto no Xbox Game Pass quanto no PC Game Pass desde o primeiro dia. Essa disponibilidade estratégica provavelmente contribuiu para seu rápido sucesso, embora a empresa não tenha divulgado publicamente números concretos de vendas nas várias plataformas.
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