ReactOS demonstra jogo clássico do Windows em tela cheia como uma solução de ‘Windows de código aberto’

ReactOS demonstra jogo clássico do Windows em tela cheia como uma solução de ‘Windows de código aberto’

Explorando alternativas: a evolução do ReactOS

Se você está em busca de uma alternativa viável ao Windows, inúmeras opções surgiram ao longo dos anos. Em nossa série retrospectiva, revisitamos alternativas intrigantes como Corel Linux, BeOS e Lindows. Entre esses projetos, o ReactOS continua a evoluir, beneficiando-se de atualizações e melhorias regulares.

Atualizações recentes do ReactOS

No início deste ano, em março, o ReactOS introduziu algumas atualizações significativas. Essas melhorias se concentraram em vários componentes do sistema, como o Gerenciador Plug and Play, o sistema de arquivos FAT da Microsoft, além de melhorias nas funcionalidades de shell e áudio. Para obter detalhes completos sobre essas atualizações, consulte nosso artigo dedicado.

Principais melhorias na experiência do usuário

Esta semana, o ReactOS revelou um progresso empolgante em relação ao seu recurso Explorer, particularmente sua capacidade de gerenciar aplicativos em tela cheia com eficiência. Para demonstrar essas melhorias, a equipe do ReactOS compartilhou imagens que ilustram os estados de antes e depois da interface do Explorer. Eles destacaram o clássico jogo Hover!, um jogo de tiro em primeira pessoa de ficção científica que a Microsoft incluiu em seus CD-ROMs do Windows 95, embora escondido em uma pasta “Coisas Divertidas”.

Curiosamente, a Microsoft fez modificações no Hover! ao longo dos anos para garantir compatibilidade com o Windows 8.1 e vários navegadores da web.

Melhorias em Virtualização e Gráficos

A atualização mais recente do ReactOS não só introduz suporte para tela cheia, como também incorpora uma correção crucial para o oleaut32.dll, derivada do Wine. Este ajuste resolve problemas relacionados ao Oracle Virtual Box, especialmente com caixas de diálogo de combinação. Como evidenciado pelas imagens compartilhadas, os usuários agora podem criar e salvar suas configurações no VirtualBox.

Além disso, a correção da DLL OLEAUT corrigiu com sucesso um bug no 3DMark 2001, tornando configurações antes obscuras agora claramente visíveis:

Compreendendo a integração OLE e COM

Para entusiastas de tecnologia, o Component Object Model (COM) da Microsoft facilita a interação entre vários componentes do Windows, incluindo aplicativos host. O OLE (Object Linking and Embedding) se baseia nisso, permitindo vinculação e incorporação dinâmicas em aplicativos do Visual Basic 6, utilizando a Biblioteca Microsoft Foundation Class (MFC).

A documentação oficial da Microsoft destaca que OLEAUT32.dllserve como uma biblioteca de tempo de execução que implementa a Automação OLE para aplicativos Visual Basic 6, permitindo interações dinâmicas com objetos COM por meio de vinculação tardia.

Para obter mais informações e imagens relacionadas a essas atualizações, fique à vontade para visitar o link da fonte.

Fonte e Imagens

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