
Visão geral dos usuários de magia do DC Universe
- Os portadores de magia no Universo DC são uma parte crucial de sua narrativa, exibindo um espectro único de habilidades e personalidades.
- John Constantine usa seu amplo conhecimento e habilidades de manipulação para enganar inimigos, incluindo deuses formidáveis.
- Zatanna, proficiente em Logomancia e conectada ao Multiverso Sombrio, é considerada uma das praticantes de magia mais hábeis.
O reino dos usuários de magia no Universo DC apresenta aos leitores uma rica tapeçaria de heróis e vilões, cada um caracterizado por poderes e narrativas distintas. Esses portadores de magia se destacam por sua versatilidade, contribuindo para uma experiência de narrativa envolvente e multifacetada.
De praticantes formidáveis como Felix Faust a entidades celestiais como Hécate, o universo está repleto de usuários de magia cativantes. Zatanna representa prodígios talentosos, enquanto outras figuras como o demoníaco Trigon adicionam camadas de complexidade à paisagem mágica.
1. João Zatara
O Mestre Mágico

- Primeira aparição: Action Comics #1 (1938)
- Nome verdadeiro: Giovanni Zatara
- Criador: Fred Guardineer
- Status: Herói
Giovanni Zatara, comumente chamado de John Zatara, é um mágico icônico que serviu anteriormente como o principal feiticeiro da Liga da Justiça até que sua filha assumiu o papel. Seu personagem exemplifica a essência dos usuários de magia neste universo.
Embora ele possa não possuir o pico do poder bruto, o conhecimento expansivo de Zatara sobre artes místicas e magia o diferencia. O lendário usuário de magia John Constantine até comentou sobre o status de Zatara como o principal feiticeiro de sua era.
2. João Constantino
O Hellblazer

- Primeira aparição: Swamp Thing #37 (1985)
- Nome verdadeiro: John Constantine
- Criador: Alan Moore
- Status: Herói
Considerado um dos mais eruditos usuários de magia, John Constantine pode não ter proeza mágica inata, mas ele compensa isso com vasto conhecimento e desenvoltura. Sua mente estratégica o ajuda a navegar e prevalecer sobre seres mais poderosos.
Constantine se destaca na manipulação, frequentemente superando figuras formidáveis no Universo DC. Notavelmente, ele enfrentou o Spectre e desempenhou papéis cruciais em batalhas contra Trigon e até negociou com The Presence.
3. Félix Fausto
O Mestre das Artes das Trevas

- Primeira aparição: Justice League of America #10 (1962)
- Nome real: Felix Faust
- Criador: Gardner Fox
- Status: Vilão
Felix Faust, um feiticeiro malévolo, encontra regularmente a Liga da Justiça e a Liga da Justiça Sombria. Embora seus poderes tenham diminuído após o Flashpoint, ele continua sendo um adversário notável.
A busca de Fausto por poder o leva a buscar novas formas mágicas e fazer acordos desconfortáveis com entidades mais potentes. Sua busca incluiu um pacto fatídico com o Diabo, dotando-o de imortalidade e permitindo que ele invocasse os Três Demônios.
4. Shazam/Adão Negro
Os Campeões dos Wizards

- Primeira aparição: Whiz Comics #2 (1940) / The Marvel Family #1 (1945)
- Nomes reais: Billy Batson / Teth-Adam
- Criador: Bill Parker / Otto Binder
- Status: Herói / Vilão
Shazam (Billy Batson) e Black Adam (Teth-Adam) derivam seus poderes do mago Shazam. Eles podem não conjurar magias no sentido tradicional, mas suas habilidades são fundamentalmente mágicas e os colocam entre os personagens mais fortes do Universo DC.
Dotados da Sabedoria de Salomão, Força de Hércules, Vigor de Atlas, Poder de Zeus, Coragem de Aquiles e Velocidade de Mercúrio, ambos os personagens são frequentemente comparados ao Superman em termos de poder bruto.
5. Circe
A Deusa da Magia

- Primeira aparição: Mulher-Maravilha #37 (1949)
- Nome verdadeiro: Circe
- Criador: Robert Kanigher
- Status: Vilão
Circe, conhecida como a Deusa da Magia, é uma bruxa imortal que se diz ser descendente de Hélios, a divindade do Sol. Com milênios de experiência, ela se destaca como uma das praticantes de magia mais eruditas do Universo DC.
A especialidade de Circe está na Metamorfose Animal, permitindo que ela transforme humanos em formas semelhantes a bestas. Sob seu comando, esses Ani-Men (Beastiamorphs) se tornam oponentes formidáveis, capazes de desafiar até mesmo os heróis mais poderosos como a Mulher-Maravilha.
6. Corvo
A Filha Da Escuridão

- Primeira aparição: DC Comics Presents #29 (1980)
- Nome verdadeiro: Rachel Roth
- Criador: Marv Wolfman
- Status: Herói
Como filha do poderoso demônio celestial Trigon, Raven incorpora uma mistura de traços humanos e demoníacos, o que lhe concede um potencial mágico excepcional. Apesar de seu poder bruto, a experiência de Raven limita suas habilidades.
Com capacidades psicocinéticas, Raven pode manipular energia astral, controlar mentes, gerar energias e até mesmo alterar a matéria em seu nível mais básico.
7. Estranho Fantasma
O Homem Que Traiu Jesus De Nazaré

- Primeira aparição: Phantom Stranger #1 (1952)
- Nome verdadeiro: Judas Iscariotes
- Criador: John Broome
- Status: Neutro
Trair Jesus de Nazaré resultou em Judas Iscariotes se tornando o Phantom Stranger, amaldiçoado para sempre a atravessar a Terra. Esta vida eterna foi tanto uma punição quanto uma oportunidade de redenção, pois ele foi agraciado com poderes divinos da Presença (Deus).
Como resultado de seu poder divino, o Vingador Fantasma está entre os usuários de magia mais formidáveis da Terra.
8. Zatanna Zatara
A Senhora da Magia

- Primeira aparição: Hawkman #4 (1964)
- Nome Verdadeiro: Zatanna Zatara
- Criador: Julius Schwartz
- Status: Herói
Zatanna Zatara se destaca como uma maga mortal de primeira linha no Universo DC. Como uma Homo Magi, seu controle inato sobre a magia a diferencia, permitindo que ela execute magias complexas tipicamente consideradas muito potentes para os outros.
Sua principal disciplina mágica é Logomancia, onde ela articula magias ao contrário, tornando o impossível realizável. Essa metodologia é supostamente influenciada pelo Multiverso Sombrio e alimenta sua posição como um membro-chave da Liga da Justiça e frequentemente a líder da Liga da Justiça Sombria.
9. Esmerilhão
O Mágico Mais Famoso De Todos Os Tempos
- Primeira aparição: Adventure Comics #3 (1936)
- Nome verdadeiro: Myrdin Wyld
- Criador: Rafael Astartia
- Status: Herói
Merlin surge como o arquétipo quintessencial de um usuário de magia, tendo servido como aliado do lendário Rei Arthur e continuando sua luta contra o mal muito além de sua era. Seu legado de criação mágica influenciou figuras proeminentes como Constantino e Zatanna.
Assim como vários outros poderosos usuários de magia, a herança de Merlin como um híbrido humano/demônio e sua conexão com Trigon lhe concedem vastas habilidades, além de conhecimento excepcional, consolidando seu status entre os mais fortes do Universo DC.
10. Eu mordo
O Lorde das Trevas

- Primeira aparição: Adventure Comics #369 (1968)
- Nome verdadeiro: Wrynn
- Criador: Jim Shooter
- Status: Vilão
Mordru, infame por sua malevolência, é um ser de pura energia mágica que ocupou incontáveis corpos hospedeiros ao longo de milênios. Ele incorpora os pensamentos e intenções mais obscuros, visando espalhar o caos sem limitações.
Como um governante do caos, a magia de Mordru é irrestrita, permitindo que ele manipule a própria realidade. Sua vasta experiência o torna um dos primeiros e mais poderosos usuários de magia da Terra.
11. Doutor Destino
O Senhor da Ordem

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