Classificando os 10 jogos Soulslike mais decepcionantes

Classificando os 10 jogos Soulslike mais decepcionantes

O impacto notável da FromSoftware na indústria de jogos deu origem ao subgênero Soulslike, inspirando uma onda de desenvolvedores ansiosos para capturar a essência de seus jogos icônicos Souls. Enquanto alguns desses títulos chegaram perto de replicar o brilhantismo de seus ancestrais FromSoftware, outros ficam significativamente aquém, levando a experiências frustrantes.

Este artigo serve como um guia de advertência, destacando vários jogos Soulslike que, apesar de suas intenções bem-intencionadas, acabam decepcionando. De mecânicas de jogo abismais a designs pouco inspirados, compilamos uma lista de títulos que lutam para atingir os altos padrões definidos pela série Souls.

Espere ver não apenas jogos mal recebidos, mas também aqueles que, embora não sejam terríveis, falharam em corresponder ao hype ou às expectativas definidas por seus predecessores. Vamos nos afastar dos exemplos mais óbvios de shovelware, focando em vez disso naqueles que tinham potencial, mas erraram o alvo.

10 Star Wars: Ordem Jedi Caída

Áspero nas bordas

Star Wars Jedi Fallen Order lutando contra storm troopers

Vamos abordar o elefante na sala: Jedi Fallen Order, embora seja uma entrada surpreendentemente competente na franquia Star Wars, sofre de vários problemas. Apesar de sua narrativa agradável e personagens interessantes, a jogabilidade apresenta um sistema de mapa desajeitado e caminhos de exploração frustrantemente lineares. Os jogadores frequentemente encontravam segmentos de plataforma injustos e combates que careciam de variedade, fazendo com que altos níveis de dificuldade parecessem desnecessariamente tediosos.

Embora tenha certamente preparado o terreno para a sequência bem recebida, Jedi Survivor, o jogo original acabou ficando aquém de ser a obra-prima que aspirava ser.

9 Sal e Sacrifício

Uma continuação abaixo da média

Captura de tela de Sal e Sacrifício

Após o aclamado Salt and Sanctuary, os fãs esperavam uma sequência digna com Salt and Sacrifice. Infelizmente, a sequência trocou a mecânica polida de seu antecessor por uma mistura complicada de ideias não testadas. A integração multijogador falha pareceu mais um fardo do que um recurso, e a maioria dos chefes não se sentiram inspirados. Com um sistema de progressão desnecessariamente difícil, este título empalidece em comparação ao seu antecessor.

8 Estêncil

Um Bloodborne Solo-Dev

Estêncil de chefe monstro lobo

Estencel surge como um título com ambição significativa, mas, no final das contas, oferece uma experiência irregular. Ecoando o estilo e os temas de Bloodborne, ele exibe belos visuais e designs de chefes intrigantes. No entanto, problemas de balanceamento levam a picos de dificuldade frustrantes que tornam o envolvimento com o jogo uma tarefa assustadora. Os jogadores geralmente se perdem em seu mundo devido à falta de auxílios de navegação, prejudicando a experiência geral.

7 Mórbido: Os Senhores da Ira

Chato, monótono, deprimente

Santuário Demoníaco em Morbid: Lords of Ire

Morbid: The Lords of Ire capturou a atenção inicial, mas rapidamente caiu no chão após o lançamento. Com um design de mundo pouco inspirado e elementos de história esquecíveis, este jogo não consegue envolver o jogador. O combate parece superficial, e a facilidade de seus chefes prejudica o desafio esperado presente em um título Soulslike. Combinado com problemas técnicos, os jogadores ficam com pouco incentivo para suportar seu ambiente sombrio.

6 Imortal: Desacorrentado

Ficção científica desleixada

Immortals Unchained Tiroteio

Embora Immortal: Unchained tenha algumas ideias únicas e uma estética envolvente de ficção científica, ele rapidamente se torna uma decepção. Os jogadores são recebidos com uma IA inimiga simplista e uma jogabilidade desajeitada, que lembra mecânicas de jogo ultrapassadas. Configurações de combate desequilibradas levam a encontros frustrantes, atrapalhando qualquer inovação que o jogo tente introduzir.

5 Chronos: Antes das Cinzas

Remanescente: Isto Não É

Luta contra o chefe de Chronos

Chronos oferece um interessante sistema de nivelamento baseado em idade, mas falha na execução. Faltando profundidade e complexidade, parece mais uma réplica vazia de seus primos Remnant do que uma experiência totalmente realizada. O combate básico e uma narrativa mundana levam a uma jogabilidade decepcionante que pode ser facilmente desconsiderada em favor de títulos mais atraentes.

4 Lordes dos Caídos (2014)

É desconcertante que tenha sido reiniciado

Lords of the Fallen 2014 Combat

O Lords of the Fallen original oferece uma experiência desconcertante, mal alinhada com o que os fãs desejam de um jogo Soulslike. A complexidade é sacrificada em favor de elementos de jogabilidade superficiais, resultando em uma jornada frustrante marcada por chefes memoráveis ​​e desafios vazios.É desconcertante que um jogo de calibre tão baixo tenha garantido uma reinicialização, o que só serve para destacar suas deficiências.

3 Dolmen

Eu Prefiro Beijar Um Necromorfo

Corredor do Dólmen

Dolmen tenta fundir o trabalho de títulos de terror icônicos e mecânicas de Souls, mas o faz de forma ineficaz. Controles desajeitados e um ambiente pouco inspirador prejudicam a jogabilidade, transformando o que poderia ter sido uma experiência emocionante em uma muito frustrante. Um arsenal limitado e inimigos repetitivos prejudicam a diversão, solidificando Dolmen como um título que é melhor evitar.

2 Lâmina Perdida

Dark Souls para Leigos

Combate de Lâmina Perdida

Stray Blade recebeu críticas mistas, com muitos classificando-o como uma abordagem simplista do formato Souls. O jogo carece de profundidade, com biomas genéricos e mecânicas pouco inspiradas. Sistemas de combate mal executados frustram ainda mais, levando à falta de engajamento. Jogadores que buscam desafios significativos não encontrarão nada além de decepção nesta entrada pouco inspirada.

1 Limite da Morte

O Combate da Morte das Almas

Lutando contra o inimigo em Deathbound

Deathbound apresenta uma premissa narrativa cativante, mas falha em entregar uma experiência de jogo agradável. Com um sistema de classes inconsistente, combate ridiculamente ruim e inimigos mal projetados, ele surge como um concorrente para um dos piores no gênero Soulslike. Os jogadores estão melhor buscando outros títulos que honrem o legado dos jogos Souls sem punir seu tempo.

Fonte e Imagens

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