Gêneros de videogame oferecem uma ampla gama de níveis de dificuldade, mas certos gêneros ganham reputação por suas experiências desafiadoras. Isso geralmente os faz parecer bastante intimidadores, especialmente para novatos. As raízes desses desafios podem ser tipicamente rastreadas até jogos pioneiros nesses gêneros que definem um alto padrão de dificuldade, levando títulos subsequentes a seguir o exemplo.
Este artigo explora vários gêneros de jogos conhecidos por suas curvas de aprendizado íngremes, destacando títulos icônicos que amplificaram a dificuldade ao longo do tempo. O foco será nos gêneros que são notórios por criar uma sensação de inacessibilidade devido às suas mecânicas de jogo desafiadoras.
10. RPG japonês
Implacável, como é tradição
Os primeiros RPGs japoneses (JRPGs) da década de 1980, como a série Shin Megami Tensei, eram conhecidos por sua jogabilidade intensiva e desafios significativos. Embora muitos JRPGs modernos ofereçam configurações de dificuldade ajustáveis, permitindo que os jogadores selecionem seu nível de desafio desejado, o gênero geralmente mantém uma aderência à mecânica tradicional. Títulos como Dragon Quest 11 e Persona 5 apresentam picos de dificuldade que podem parecer opressores, refletindo as raízes do gênero mesmo em formatos mais acessíveis.
9. Metroidvânia
Uma Trifecta de Habilidades Testadas
Originário de uma fusão de legados de franquias como Metroid e Castlevania , o gênero Metroidvania desafia os jogadores com exploração e jogabilidade intrincada. Esses títulos exigem excelência em plataformas, combate e navegação de mapas, muitas vezes testando os limites das habilidades dos jogadores. Por exemplo, jogos como Hollow Knight oferecem mapas extensos cheios de desafios formidáveis, reforçando a reputação intimidadora do gênero.
8. Estratégia em tempo real
Planejamento estressante
O gênero Real-Time Strategy (RTS) é frequentemente caracterizado por sua complexidade, exigindo que os jogadores microgerenciem vários elementos simultaneamente. Clássicos como Age of Empires e a série Total War visam aprimorar a experiência estratégica introduzindo constantemente novas mecânicas, resultando em uma sensação de pressão esmagadora sobre os jogadores. É um gênero que exige predominantemente altos níveis de execução tática, contrastando fortemente com experiências de jogo mais simples.
7. Sobrevivência
Muito amplo, um pouco óbvio
Jogos de sobrevivência, exemplificados por títulos como DayZ e Don’t Starve , giram em torno do gerenciamento de recursos limitados enquanto se enfrenta a ameaça sempre presente da morte. Com ênfase em coleta e engenhosidade, esses jogos podem mergulhar no horror, como visto em Subnautica , fazendo com que pareçam assustadores desde o início. Muitos títulos modernos de sobrevivência até incorporam mecânicas de morte permanente, aumentando a sensação de pressão sobre os jogadores.
6. Ritmo
Teto de Habilidade Mais Elevado
Os jogos de ritmo apresentam um desafio único que testa a destreza física e a coordenação em altas velocidades. Evoluindo do simplista Dance Dance Revolution para o intrincado Beatmania IIDX, este gênero construiu uma reputação por exigir concentração intensa e execução habilidosa. Enquanto alguns jogadores podem encontrar sucesso inicial em títulos como Stepmania , muitos ficam gradualmente sobrecarregados pela jogabilidade cada vez mais complexa.
5. Inferno de balas
Tem “Inferno” no nome
Como o nome sugere, os jogos Bullet Hell são notórios por inundar os jogadores com padrões de projéteis, exigindo extrema precisão e habilidade. A renomada série Touhou exemplifica esse desafio, mantendo sua intensidade ao longo dos anos. Enquanto vários títulos de tiro podem atender a públicos mais casuais, os jogos Bullet Hell obrigam os jogadores a refinar suas habilidades para navegar por ambientes intrincados e caóticos.
4. Roguelike
Um novo desafio a cada vez
Roguelikes são notáveis por suas mecânicas punitivas, caracterizadas por morte permanente e falta de melhorias permanentes. O sucesso de jogos como The Binding of Isaac estimulou expectativas elevadas e contribuiu para a evolução do gênero. Os critérios rigorosos que distinguem roguelikes de roguelites, juntamente com uma jogabilidade particularmente desafiadora, podem criar uma barreira íngreme para a entrada de novatos que desejam aproveitar esses jogos.
3. Multijogador massivo online
Nariz na pedra de amolar
Os jogos Massively Multiplayer Online (MMO) ganharam a reputação de exigirem uma moagem extensiva, com a jogabilidade evoluindo das primeiras aventuras baseadas em texto para os mundos expansivos de títulos modernos como Destiny 2. Os jogadores podem facilmente se ver sujeitos a longas horas de jogo para uma progressão mínima, tornando a experiência especialmente extenuante para aqueles que entram em cenários Player vs. Player (PvP). O ritmo metódico dos MMOs geralmente leva a um investimento significativo de tempo para quaisquer avanços significativos.
2. Plataforma de precisão
Somente para o melhor
O gênero Precision Platformer denota inerentemente dificuldade elevada, frequentemente desviando para o reino do desafio extremo. Originários de clássicos como Super Meat Boy , títulos como Celeste e Geometry Dash exigem que os jogadores dominem mecânicas intrincadas que exigem reflexos rápidos e timing impecável. Embora existam entradas acessíveis dentro deste gênero, a expectativa geral de habilidade pode inibir novos jogadores de aproveitar totalmente a experiência.
1. Semelhante a almas
As Dark Souls dos Gêneros
A série Dark Souls estabeleceu um padrão de dificuldade dentro dos jogos, inspirando um subgênero inteiro conhecido como “Soulslike”. Embora nem todos os jogos Soulslike sigam estritamente o notório nível de dificuldade alta, eles geralmente apresentam desafios de combate intensos, com foco em aparar e navegar estrategicamente em mundos escuros e intrincados. Títulos como Elden Ring continuaram essa tendência, tornando-os assustadores, mas envolventes para jogadores prontos para enfrentar inimigos formidáveis e narrativas intrincadas.
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