Classificando os 10 lançamentos de videogame mais catastróficos

Explorando os lançamentos de jogos mais desastrosos da história

O lançamento de um videogame é frequentemente anunciado como um momento de grande expectativa entre os jogadores. A excitação enche o ar, e a comunidade de jogadores atinge seus níveis mais altos, engajando-se ansiosamente em discussões sobre o último lançamento. No entanto, quando o lançamento de um jogo fracassa, a atmosfera muda de euforia para frustração, levando a conversas cheias de decepção.

Muitos jogadores experimentaram a sensação amarga de usar o tempo livre pessoal para se entregar a um novo jogo, apenas para se encontrarem diante de uma miríade de problemas que transformam sua excitação em arrependimento. Enquanto certos títulos como STALKER 2: Heart of Chornobyl e World of Warcraft conseguiram sobreviver a lançamentos turbulentos, outros falharam em recuperar uma posição no cenário dos jogos, desaparecendo prematuramente na obscuridade.

10. Diablo 3

Um lançamento lembrado pelo “Erro 37”

Diablo 3 Tyrael

Quando Diablo 3 foi lançado, ele rapidamente se tornou infame, não por sua jogabilidade, mas pela notória mensagem “Error 37”, indicando sobrecarga do servidor. Essa frustração foi exacerbada pela decisão da Blizzard de exigir uma conexão online constante, mesmo para jogo solo, bem como a introdução de uma casa de leilões de dinheiro real que alienou muitos fãs.

Apesar do sucesso comercial inicial e das melhorias posteriores na jogabilidade, o início difícil do jogo deixou uma marca indelével, fazendo até mesmo com que uma expansão planejada fosse cancelada enquanto a Blizzard se dedicava a outros empreendimentos.

9. Final Fantasy XIV

O estado original antes de um reino renascer

Final Fantasy XIV 1.0

O lançamento do Final Fantasy XIV original foi tão mal recebido que foi amplamente apagado da memória coletiva. Embora carregasse a amada marca Final Fantasy, a jogabilidade parecia inacabada e insatisfatória, levando a Square Enix a suspender as taxas de assinatura e trazer Naoki Yoshida para reformular o título.

A medida drástica de destruir o mundo original do jogo abriu caminho para o grande sucesso A Realm Reborn , transformando FFXIV em um dos MMORPGs mais aclamados de todos os tempos.

8. SimCity (2013)

Conexões com falhas e problemas de servidor

SimCity 2013

O remake de SimCity de 2013 chegou com muita expectativa, mas acabou decepcionando os fãs devido ao seu controverso requisito de somente online e instabilidade do servidor. Embora a ideia de interconectar cidades menores tivesse potencial, a execução vacilou, levando a um dia de lançamento cheio de problemas.

Embora o jogo em si não fosse inerentemente falho, a falta de servidores estáveis ​​no lançamento afastou os fãs, fazendo com que muitos abandonassem SimCity em favor de alternativas como Cities: Skylines , de 2015 , embora até mesmo esse título tenha enfrentado seus próprios problemas no lançamento.

7. Hino

Uma decepção da BioWare

Dardos de hino

Uma vez celebrada por suas narrativas cativantes para um jogador, a BioWare enfrentou imenso escrutínio após o lançamento de Anthem . As dificuldades de desenvolvimento do jogo levaram a um produto que apresentava jogabilidade sem brilho, vários bugs e uma ausência geral de conteúdo envolvente. Apesar das esperanças de um retorno, a BioWare encerrou o trabalho principal no título em 2021.

6. Fallout 76

Uma mistura de redenção

Jogabilidade do Fallout 76

Ao contrário de muitos jogos nesta lista, Fallout 76 conseguiu transformar seu lançamento ruim em uma oportunidade de recuperação. A expectativa por esta entrada da franquia rapidamente se transformou em decepção quando ficou claro que era um jogo multijogador de serviço ao vivo, desprovido de interações NPC amadas e histórias ricas típicas da série.

Apesar das falhas iniciais, a Bethesda se comprometeu a melhorar o jogo, o que lhe rendeu uma reputação muito mais favorável nos anos seguintes ao seu lançamento.

5. Cyberpunk 2077

O fracasso antecipado

Cyberpunk 2077

Considerado um dos jogos mais aguardados de todos os tempos, Cyberpunk 2077 da CD Projekt RED sofreu um lançamento catastrófico em 2020. Apesar de ter sido bem recebido em PCs de última geração, ele se mostrou praticamente injogável em consoles, manchando a reputação de qualidade do estúdio.

No entanto, após amplas atualizações e o lançamento da expansão Phantom Liberty em 2023, o jogo passou por um arco de redenção significativo, melhorando a confiança e a satisfação do jogador.

4. Grand Theft Auto: The Trilogy – Edição Definitiva

Uma reimaginação que deu errado

GTA: A Trilogia

A decisão de atualizar a icônica trilogia Grand Theft Auto parecia promissora, mas resultou em insatisfação generalizada devido a vários problemas técnicos e bugs. A Rockstar Games até teve que retirar a coleção da distribuição, aumentando a frustração dos jogadores que não puderam comprar os títulos originais devido à remoção deles das lojas.

3. Céu de Ninguém

Um conto de redenção

Céu de Ninguém

Comercializado como um dos projetos mais ambiciosos em jogos, No Man’s Sky foi inicialmente aclamado, mas, no final, lançado com expectativas não atendidas. As promessas de universos vastos e únicos não se materializaram no lançamento, levando a uma percepção de vazio e falta de interatividade.

Desde então, os desenvolvedores da Hello Games se dedicaram a concretizar sua visão inicial, expandindo o jogo significativamente e restaurando a fé da comunidade por meio de atualizações contínuas e adições de conteúdo.

2. Concórdia

Um grande erro no serviço ao vivo

Jogabilidade Concord

O título recente Concord representa uma tendência de lançamentos de jogos de serviço ao vivo malsucedidos. Apesar de operar sem problemas, ele falhou em envolver os jogadores, parecendo mais um projeto sem inspiração nascido das tendências atuais do mercado do que uma experiência de jogo genuína. Após sua recepção decepcionante e falta de interesse, a Sony prontamente fechou seus servidores e reembolsou os jogadores, uma raridade na indústria.

1. O dia anterior

Um lançamento envolto em controvérsia

Captura de tela do dia anterior

O título The Day Before levou a coroa de lançamento mais desastroso, marcado por alegações de fraude e falhas técnicas desenfreadas. Inicialmente lançado em Early Access, ele foi tirado do ar poucos dias depois, enquanto os desenvolvedores enfrentavam um duro escrutínio da comunidade em relação à má gestão e promoções enganosas.

Apesar das afirmações ousadas da equipe do Fntastic, as consequências do The Day Before exemplificam uma falha significativa na execução e na confiança na indústria de jogos.

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