Na última década, o The Game Awards se tornou um evento marcante na indústria de jogos, destacando os melhores videogames em vários gêneros. O prêmio Game of the Year (GOTY) , no entanto, continua sendo o reconhecimento mais prestigioso, celebrando o título de destaque escolhido por um estimado painel de especialistas, juntamente com o feedback da comunidade de jogos.
Este evento anual frequentemente incita debates, mas atrai atenção significativa, tornando-o essencial aos olhos de desenvolvedores e jogadores. Ao olharmos para trás, vale a pena rever os vencedores dos últimos dez anos e oferecer uma classificação dos títulos GOTY menos para os mais merecedores .
Esta análise avaliará rigorosamente os vencedores, sem se aprofundar na concorrência ou no processo de nomeação.
11 Vigilância
Uma Revolução Morta
Apesar das discussões em torno da influência de Overwatch nos jogos multijogador modernos, ele continua sendo o único vencedor do GOTY que não é mais jogável, criando uma preocupação significativa com seu legado. Após sua transição para Overwatch 2 , o jogo original desapareceu das paisagens digitais e físicas, apagando a experiência dos jogadores.
Embora certamente tenha se baseado na base estabelecida por Team Fortress 2 e tenha apresentado uma estética audiovisual marcante, sua singularidade geral é discutível. O jogo inegavelmente moldou o cenário online, mas se esse impacto foi benéfico continua sendo uma questão em aberto.
10 São necessários dois
Charming Co-op para casais
It Takes Two se destaca como uma das experiências cooperativas mais deliciosas da história recente dos jogos, oferecendo um inovador jogo de plataforma e quebra-cabeça que é convidativo para um público amplo. No entanto, depois de participar de uma sessão com um amigo, notei várias falhas significativas que prejudicam sua jogabilidade cooperativa.
A história carece de memorabilidade, a campanha parece ter um ritmo irregular apesar de sua extensão, e às vezes o foco no volume absoluto leva a uma qualidade de capítulo inconsistente. Embora eu elogie o The Game Awards por celebrar títulos únicos fora dos blockbusters típicos, It Takes Two pode não ter sido o melhor representante nesse esforço.
9 Deus da Guerra
Um potencial ainda não realizado
God of War é louvável por sua transformação de uma franquia estabelecida pelo Santa Monica Studio, empreendendo uma reimaginação ousada. No entanto, o potencial total do lançamento de 2018 só se materializou verdadeiramente com God of War: Ragnarök , que melhorou seu antecessor em vários aspectos.
Esta entrada inicial na saga nórdica exibe várias deficiências de design, como encontros repetitivos com inimigos e uma interface confusa. Embora eu tenha grande afeição pela trilogia original, God of War fica aquém do nível de precisão e qualidade que os fãs esperam da série.
8 The Last of Us Parte II
Entre as maiores continuações
Enquanto muitos argumentam que o The Last of Us original eclipsa sua sequência, eu acho que The Last of Us Part II enriquece muito a franquia. Embora tenha dificuldades com ritmo e coesão, ele aprimora cada elemento que o primeiro jogo introduziu.
Esta sequência demonstra a maestria narrativa da Naughty Dog e, embora não seja minha escolha pessoal para GOTY, seu reconhecimento como tal reflete uma ousadia louvável dentro do setor de jogos AAA.
7Astrobots
Polêmico, mas merecido
Em uma indústria onde os jogos de plataforma são frequentemente deixados de lado, Astro Bot restabelece o valor e o charme do gênero. Criando um tributo sincero à marca PlayStation e exibindo uma plataforma excepcional, a Team ASOBI oferece uma experiência repleta de nostalgia e criatividade.
Espero que Astro Bot leve a Sony a abraçar suas raízes e diversificar seu portfólio, indo além do foco exclusivo em narrativas cinematográficas em terceira pessoa.
6 Dragon Age: Inquisição
A joia da BioWare
Após a chegada da oitava geração de consoles, Dragon Age: Inquisition surgiu como um título essencial que exemplificou a mudança da era. Junto com Mass Effect 2 , esta edição mostra o pico de criatividade e design da BioWare em todas as dimensões.
Com sua jogabilidade épica, visão artística e enredo cativante, ele representou um ápice para RPGs durante seu tempo. Notavelmente, muitos sucessores construíram sobre seu legado, mas mesmo hoje, Dragon Age: Inquisition continua sendo uma aventura de RPG atemporal.
5 Portão de Baldur 3
Um GOTY necessário
Em uma indústria frequentemente impulsionada por tendências de gênero, Baldur’s Gate 3 surge como um RPG de destaque que não só se destaca na jogabilidade, mas também define um padrão para títulos futuros. A Larian Studios tem impressionado consistentemente, e este título encapsula sua visão em sua melhor forma.
Baldur’s Gate 3 oferece uma gama diversificada de opções de jogabilidade e narrativa, estabelecendo-se como uma obra seminal dentro da categoria RPG que certamente será lembrada.
4 The Witcher 3: Caçada Selvagem
Único e inigualável
Alguns jogos deixam uma marca indelével, transformando as percepções dos jogadores sobre um gênero. Para mim, esse jogo é The Witcher 3: Wild Hunt .
Após minha aventura no mundo da CD Projekt RED, percebi que minhas expectativas para RPGs aumentaram significativamente, tornando desafiador encontrar diversão semelhante em outros. Com sua profundidade inigualável, ambiente imersivo e rico desenvolvimento de personagens, The Witcher 3 oferece uma experiência que resiste ao teste do tempo.
3Machado : as sombras morrem duas vezes
Perfeição Alcançada
Sekiro: Shadows Die Twice se destaca como um marco notável na minha jornada de jogo, exibindo quase perfeição em jogabilidade, narrativa, visuais e som. A criação da FromSoftware oferece um nível de polimento raro para jogos de sua estatura.
Seu sistema de combate não é apenas o melhor, mas também inspira uma rejogabilidade notável. Sekiro representa uma conquista notável que duvido que seja igualada em um futuro próximo.
2 A Lenda de Zelda: Breath of the Wild
O ponto de virada dos mundos abertos
Muitos consideram 2017 um dos melhores anos dos jogos , muito influenciado por The Legend of Zelda: Breath of the Wild . Não seria exagero afirmar que ele se destaca como uma das maiores conquistas da Nintendo, redefinindo como os jogadores se envolvem com os jogos como uma forma de arte.
Mesmo aqueles que não seguem a série ardorosamente são cativados por suas complexidades e visuais, criando uma experiência imersiva que poucos jogos conseguem replicar por muitos anos. Apesar de alguns elementos tediosos, como as Korok Seeds, Breath of the Wild simboliza o legado e a inovação da Nintendo.
1O Anel de Fogo
A jornada de uma vida
Na minha vasta experiência em jogos, nenhum título ressoou comigo como Elden Ring . Apesar de suas falhas em relação a outros, este jogo é um excelente exemplo de por que acredito firmemente que os videogames são uma forma de arte que comanda o reconhecimento universal.
A jornada emocional e as experiências ricas que ela oferece dentro de The Lands Between criam memórias inesquecíveis que são fundamentais para minha paixão pelo meio. Na última década, o domínio de Elden Ring permanece inegável, marcando um capítulo incomparável na história dos jogos.
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