
Desde sua estreia em dezembro de 2024, Delta Force cativou entusiastas de armas de fogo com seus intrincados recursos de personalização. A introdução da campanha gratuita Black Hawk Down eleva a experiência de jogo ao fornecer uma abordagem mais tática e fundamentada, apelando para jogadores que buscam realismo.
Nesta campanha, os jogadores encontrarão armas intimamente afiliadas às de outros modos de jogo, embora as opções de personalização sejam limitadas. Isso significa que, embora você não possa modificar sua arma de fogo, é provável que você se destaque com algumas das armas de destaque apresentadas em Delta Force: Black Hawk Down.
8.M24
Para o atirador desorientado

Tipo |
Rifle de precisão com ferrolho |
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Capacidade de munição |
5 (60 no inventário) |
Prós |
Danos pesados |
Contras |
Baixa capacidade; baixa cadência de tiro; mira quase inútil devido ao tamanho do mapa |
Se você passou um tempo considerável em jogos de tiro, provavelmente conhece alguém que se considera o maior sniper do mundo. Você sabe, o jogador que leva uma AWP para todos os mapas em Counter-Strike e reclama por ser flanqueado.
O M24 é voltado para jogadores desse tipo, ostentando 5 cartuchos de munição NATO 7, 62x51mm e um escopo impressionante que provavelmente excede a distância de renderização do jogo. No entanto, este rifle de precisão tem dificuldades nos tiroteios caóticos típicos de Black Hawk Down, onde o combate geralmente ocorre em ambientes fechados, tornando cada momento fora do alvo potencialmente mortal.
Embora o M24 seja um rifle sniper notável, ele empalidece em comparação a outras armas disponíveis na campanha. Além de alguns jogadores selecionados, como John Wick, que podem se virar com ele, a maioria dos jogadores se beneficiará mais do M21 ou M16A2 com uma mira ACOG.
7.Beretta M9
A melhor pistola medíocre já feita

Tipo |
Pistola semiautomática |
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Capacidade de munição |
15 (60 no inventário) |
Prós |
Backup confiável quando a arma primária falha |
Contras |
Taxa de tiro lenta; menos eficaz a longo alcance |
A Beretta M9 serve como a única opção de pistola na campanha Black Hawk Down. Como uma arma lateral confiável de 9 mm, ela cumpre sua promessa de funcionalidade.
Esta arma possui miras de ferro com uma lanterna embutida e um carregador de 15 tiros, proporcionando recuo controlável. Embora seja excelente como último recurso contra inimigos, sua taxa de tiro pode ser melhorada.
Curiosamente, os desenvolvedores optaram por não incluir o Colt M1911, apesar de sua prevalência no Exército dos EUA na época, o que teria acrescentado diversidade.
6.M21
Do Vietname a Mogadíscio

Tipo |
Rifle de batalha |
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Capacidade de munição |
20 (120 no inventário) |
Prós |
Alto dano; equipado com mira de ponto vermelho |
Contras |
Capacidade de munição limitada; design pesado; cano longo |
Qualquer um que tenha assistido Black Hawk Down repetidamente provavelmente cita falas do filme enquanto empunha uma M14 em partidas multijogador. No entanto, a M21 apresentada no jogo é uma variante sniper sem um seletor de modo de disparo.
Embora o M21 seja uma arma excelente, seu cano longo e peso o tornam incômodo durante as missões. Com 20 cartuchos por carregador, ele tem uma das menores capacidades entre rifles semiautomáticos e de assalto, mas os cartuchos NATO de 7, 62×51 mm garantem que os acertos sejam letais.
Apesar de ter recuo significativo, as miras red dot e ACOG auxiliam na aquisição do alvo. No final das contas, pode ser mais uma escolha estilística do que tática, mas pontos de estilo também são cruciais em combate.
5.M870
Aumente a potência

Tipo |
Espingarda de ação de bombeamento |
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Capacidade de munição |
6 (80 no inventário) |
Prós |
Devastador em ambientes fechados; leve; compacto |
Contras |
Alcance limitado; longo tempo de recarga; taxa de tiro lenta |
As espingardas são as pesos-pesados do combate corpo a corpo, e poucos momentos de jogo rivalizam com a emoção de correr por uma porta, devastar inimigos e recarregar prontamente. A Remington Model 870 é a favorita entre as forças militares e da SWAT por um bom motivo.
A versão do jogo apresenta uma coronha de polímero, carregador de seis cartuchos e uma lanterna integrada ao pump grip, tornando-a uma arma devastadora de curto alcance. No entanto, como todas as espingardas, ela tem dificuldades em distâncias maiores.
Além disso, o recarregamento mais lento exige precisão, pois errar o primeiro tiro pode deixá-lo vulnerável.
4.M16A2
O melhor amigo de um Ranger

Tipo |
Rifle de assalto |
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Capacidade de munição |
30 (240 no inventário) |
Prós |
Excelente controle de recuo; eficaz à distância |
Contras |
Pesado; cano longo; sem opção totalmente automática |
Quando o M16A2 foi lançado, muitos soldados tiveram dificuldades de adaptação após a transição do M16A1. O novo modelo ostentava um cano e coronha mais pesados, além de substituir o fogo totalmente automático por um modo de rajada de três tiros.
O cano de comprimento total pode ser incômodo em cenários de curta distância, como os confins apertados de Mogadíscio. Embora o cartucho 5, 56x45mm NATO seja relativamente poderoso, a ausência de um modo totalmente automático em curta distância pode ser estressante durante encontros intensos.
Apesar dos desafios, o M16A2 oferece excelente controle de recuo e é visivelmente mais eficaz em ambientes externos, melhorando suas capacidades de longo alcance, mesmo que a diferença possa não ser tão significativa no jogo em si.
A propósito, eu pessoalmente prefiro a mira de ferro com alça de transporte do M16 em vez de qualquer outra arma do jogo — uma opinião controversa, mas que vale a pena mencionar!
3.MP5 de Hong Kong
Gotejamento de Operações Especiais

Tipo |
Submetralhadora |
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Capacidade de munição |
30 (150 no inventário) |
Prós |
Alta cadência de tiro; leve; compacto; baixo recuo |
Contras |
Menor dano; eficácia limitada à distância |
Durante a Guerra Fria, a HK MP5 surgiu como a arma preferida das unidades de forças especiais em todo o mundo, tornando-se um ícone cultural exemplificado por seu uso durante o cerco à Embaixada Iraniana pelo SAS Britânico.
Na Delta Force, o MP5 é equipado com uma coronha dobrável e possui uma lanterna integrada sob o cano, tornando-o ideal para situações táticas.
Esta submetralhadora é leve, tem uma cadência de tiro rápida e permanece estável durante rajadas sustentadas, mas sacrifica danos e desempenho ao atingir alvos a mais de 50 metros devido ao seu calibre 9×19 mm.
2.M249
Pegue um pouco!

Tipo |
Metralhadora leve |
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Capacidade de munição |
100 (900 em estoque) |
Prós |
Alta cadência de tiro; recuo controlável; munição abundante |
Contras |
Tempos de recarga significativamente longos |
Lançada na década de 1980, a M249 SAW (Squad Automatic Weapon) continua sendo uma das principais metralhadoras leves em serviço atualmente, e a versão em Black Hawk Down apresenta um comprimento de cano intermediário.
Utilizando os mesmos cartuchos NATO 5, 56x45mm do M16A2, o M249 aproveita o recuo mínimo para permitir disparos precisos e sustentados sem precisar de suporte adicional.
Embora seja mais pesado do que qualquer variante do M16, o M249 se destaca por disparar 100 tiros sem esforço e sem recargas frequentes, ideal para sustentar a pressão em batalhas em equipe.
1.Potro 723
A Carabina Proto-M4

Tipo |
Rifle de assalto |
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Capacidade de munição |
30 (240 no inventário) |
Prós |
Capacidade totalmente automática; compacto; leve; equipado com mira de ponto vermelho |
Contras |
Eficácia moderadamente reduzida a longo alcance |
Embora muitos Rangers tenham preferido o M16A2 durante a operação de Mogadíscio, as unidades secretas utilizaram principalmente o Colt 723, um antecessor da carabina M4, que tem um desempenho excepcionalmente bom.
Este rifle incorpora sofisticação tática com seu cano mais curto, uma mira de ponto vermelho habilmente fixada com fita adesiva e uma coronha telescópica, proporcionando uma estética bem usada.
Para missões em Mogadíscio, não há arma melhor para escolher. Esta variante CAR-15 ostenta uma taxa de tiro impressionante, controle de recuo razoável e a vantagem de um seletor de tiro para modos de tiro semiautomático e totalmente automático. O excelente campo de visão oferecido por sua mira de ponto vermelho promove a consciência situacional, permitindo que os jogadores permaneçam alertas aos seus arredores.
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