No cenário dinâmico de Marvel Rivals , o papel dos Vanguards é indispensável para o sucesso da equipe. Escolher o Vanguard certo pode influenciar fundamentalmente o resultado das batalhas, tornando essencial selecionar um personagem que se alinhe bem com a estratégia e composição geral da sua equipe.
Vanguards são construídos para confrontar a oposição diretamente, absorvendo dano crítico que poderia devastar seu time em instantes. Portanto, ter pelo menos um Vanguard em sua escalação é crucial para manter o controle durante os combates.
As configurações típicas de equipe geralmente visam uma mistura equilibrada, geralmente dois Vanguards junto com outros tipos de classe. No entanto, na ausência de filas de funções e limites de escolha restritivos em Marvel Rivals, você pode se ver compelido a assumir a posição de Vanguard com base nas necessidades da sua equipe.
Entender os pontos fortes e fracos de cada herói Vanguard é vital, pois eles se destacam em cenários específicos que podem inclinar a balança em direção à vitória. Vamos mergulhar em nossa classificação com curadoria de Vanguards em Marvel Rivals, com o objetivo de destacar aqueles que podem navegar efetivamente por desafios únicos no campo de batalha.
8 Hulk
Aí vem ele
Habilidades |
Descrição |
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Hulk esmaga |
Transforme-se de Herói Hulk em Monstro Hulk por um período limitado. |
Guarda Indestrutível |
Gere escudos gama para o Herói Hulk e aliados próximos, absorvendo dano e convertendo-o em energia para o Hulk Smash. |
Bloqueio radioativo |
Emite energia gama para imobilizar inimigos, tornando-os imunes a efeitos de habilidade até serem interrompidos por ataques pesados. |
Salto Incrível |
Segure a tecla ESPAÇO para executar um salto carregado que derruba inimigos no ar. |
Explosão Gama |
Libere rajadas de raios gama para causar dano aos inimigos. |
Engajar-se agressivamente com Hulk é essencial para maximizar seu potencial. Muitas das habilidades de Hulk encorajam um estilo de jogo ofensivo que interrompe as linhas inimigas e mira seus Estrategistas. No entanto, é aconselhável cautela; sem um healer de suporte, você achará mais difícil sustentar seus pokes.
A curta duração de muitas das habilidades do Hulk exige um timing eficaz. Se você voltar para Bruce Banner, provavelmente enfrentará uma rápida viagem de volta para o spawn. Seu Incredible Leap oferece uma maneira de escapar de armadilhas, mas o timing das ações de conjuração deve ser considerado criticamente.
Embora Hulk possa fornecer proteção, sua eficácia diminui se você não estiver enfrentando oponentes. Para melhorar sua posição como um Vanguard, ajustes em sua produção de dano ou uma reformulação de suas habilidades podem ser necessários; caso contrário, ele parece decepcionante em lutas de equipe.
7 Thor
O Deus do Trovão
Habilidades |
Descrição |
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Deus do Trovão |
Sobe e atinge o chão, causando dano a inimigos próximos dentro do alcance. |
Onda de tempestade |
Segure Mjolnir para girar e avançar, repelindo os inimigos. |
Reino do Relâmpago |
Invoca raios para restaurar Thorforce proporcionalmente aos inimigos atingidos. |
Runa do Despertar |
Ative o estado Desperto para ganhar mais saúde e um golpe de Mjolnir aprimorado. |
Lançamento de martelo |
Lance o Mjolnir para frente; ele retorna após atacar. |
Thor compartilha uma mentalidade de linha de frente comum com Hulk, confiando fortemente no gerenciamento de Thorforce para maximizar suas capacidades ofensivas. Essa mecânica pode ser assustadora para novos jogadores, necessitando de timing e posicionamento precisos para desbloquear todo o potencial de Thor.
Embora ele possa causar dano significativo e utilizar efeitos de controle de grupo, o sucesso deste herói depende da habilidade do jogador de navegar eficientemente pelos limites de Thorforce. Quando não está em seu estado Desperto, ele frequentemente se sente como um mero alvo em escaramuças.
Se devidamente apoiado, Thor prova ser um trunfo em tanking. No entanto, a mecânica por trás dele pode deter jogadores que não se sintam confortáveis com a jogabilidade avançada necessária para jogá-lo efetivamente.
6 Magneto
Poder Mutante
Habilidades |
Descrição |
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Meteoro M |
Colete materiais ao redor para forjar um meteoro de ferro causador de impacto. Absorver projéteis inimigos aumenta seu dano. |
Cortina Metálica |
Defina um campo magnético como uma cortina, bloqueando projéteis que se aproximam. |
Baluarte de metal |
Conjura um escudo metálico protetor para um aliado. |
Baluarte de Ferro |
Cerque-se de um escudo de ferro. |
Canhão Magnético |
Transforme anéis de ferro em um canhão para lançar projéteis metálicos destrutivos. |
Curiosamente, Magneto se tornou um tanto escasso em partidas ranqueadas recentes. Seu conjunto de habilidades defensivas o posiciona como uma esponja de dano, o que pode não ressoar com times que buscam estratégias mais ofensivas.
Embora ele forneça proteção sólida para si mesmo e para os aliados, sua falta de mobilidade e manobras ofensivas podem parecer limitantes. Os jogadores podem colocá-lo no bolso para reforçar os flanqueadores contra tanques adversários, beneficiando-se de sua proteção em momentos críticos.
No geral, embora Magneto seja suficiente para funções de proteção, sua jogabilidade muitas vezes não tem o apelo de personagens mais dinâmicos, o que leva a oportunidades perdidas de ataque.
5 Capitão América
Vingadores reunidos
Habilidades |
Descrição |
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Carga de Liberdade |
Avance com o escudo levantado, fornecendo bônus de saúde e aumento de movimento aos companheiros de equipe, enquanto lança inimigos quando usado com Lenda Viva ou Disparo de Liderança. |
Traço inicial |
Aumente sua velocidade e permita um salto no ar. |
Serra de energia Vibranium |
Use seu escudo carregado de energia para atacar inimigos em um caminho. |
Corrida pela Liberdade |
Avance enquanto levanta seu escudo. |
Super-Soldado Slam |
Salte de cima para mirar em uma área, lançando os inimigos para cima. |
Lenda viva |
Desvie dos projéteis que se aproximam com seu escudo, fazendo-os ricochetear. |
Embora a mobilidade do Capitão América o torne um personagem divertido de interpretar, seu papel como um tanque egoísta pode criar desafios para o trabalho em equipe. Embora seja capaz de interceptar ataques recebidos, ele luta para fornecer proteção holística em comparação a outras opções centradas em equipe, como Groot.
Jogar de forma eficaz envolve coordenar com healers que podem ajudar a reforçar seus mergulhos ofensivos em território inimigo. Apesar de sua habilidade de evitar danos com seu escudo, a sobrevivência do Capitão América depende de manter uma estratégia de movimento enquanto avalia continuamente as posições inimigas.
Embora seja poderoso em mãos habilidosas, ele é vulnerável a atordoamentos e controle de grupo, a menos que seja sabiamente apoiado por seus companheiros de equipe.
4 centavos Parker
É hora da aranha!
Habilidades |
Descrição |
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Aranha-varredora |
Melhore seu traje SP//drr para lançar inimigos e implantar várias Arachno-Mines e Cyber-Webs. |
Ninho de Aranha Biônica |
Crie um Ninho de Aranha Biônico que gere Drones-Aranha e Teias Cibernéticas, ao mesmo tempo em que fornece cura e benefícios. |
Mina de Aracno |
Implante minas que podem ser escondidas dentro de Cyber-Webs. |
Cyber-Bond |
Lança uma rede que vincula a uma área designada ou Cyber-Web, acionando o recuo se for esticada. |
Armadilha cibernética da web |
Lança uma teia que imobiliza inimigos ou gera uma teia cibernética para cura e benefícios adicionais. |
Penny Parker se destaca como uma Vanguard subestimada, particularmente eficaz em jogos de classificação mais baixa, enquanto jogadores de High ELO podem encontrar maneiras de combater sua tecnologia. Sua habilidade de armadilha pode imobilizar inimigos, negando suas habilidades finais temporariamente e garantindo uma vantagem crucial para sua equipe.
Essa habilidade, relançada a cada três segundos, permite jogadas estratégicas que podem atrapalhar as linhas de frente, dando aos companheiros de equipe uma oportunidade de capitalizar inimigos vulneráveis.
No entanto, ela não tem habilidades defensivas inerentes e precisa de posicionamento cuidadoso atrás de paredes para mitigar o dano recebido. Ser alvo de Duelistas ágeis pode rapidamente virar a maré contra ela se ela estiver fora de posição.
3 Veneno
Caos Encarnado
Habilidades |
Descrição |
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Festa do Abismo |
Cave no subsolo para se movimentar furtivamente e emergir, causando dano aos inimigos acima enquanto ganha saúde. |
Balanço de veneno |
Lance a correia para balançar em uma direção, melhorando a mobilidade. |
Resiliência Simbiótica |
Ganhe saúde adicional conforme o dano acumula, ampliando a capacidade de sobrevivência quando a saúde estiver baixa. |
Chegada Frenética |
Salte de uma altura para um local para causar dano e lançar inimigos próximos para cima. |
Corrosão celular |
Solte tentáculos para retardar inimigos dentro do alcance e causar dano àqueles que não conseguem escapar. |
Venom se destaca como um tanque de mergulho, apoiando heróis de flanco para eliminar Estrategistas inimigos. Seu estilo agressivo prospera no caos da batalha, permitindo que ele semeie discórdia e absorva dano substancial.
Parte de dominar Venom está em cronometrar suas habilidades e avaliar os engajamentos taticamente. Embora suas habilidades forneçam vantagens em mobilidade e manobras evasivas, é preciso cautela ao mergulhar em território inimigo.
Além disso, tenha cuidado com inimigos com habilidades de controle de grupo que podem facilmente imobilizá-lo durante seus flancos. Sempre garanta que os healers estejam por perto para manter sua capacidade de sobrevivência.
2 Grande
Eu sou Groot
Habilidades |
Descrição |
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Prisão de Estrangulamento |
Dispare uma videira enorme para atrair inimigos próximos e aprisioná-los. |
Muro Thornlash |
Cria uma Muralha de Espinhos que causa dano a inimigos próximos quando Desperto. |
Muro de Ironwood |
Crie uma Muralha de Madeira de Ferro que concede a Groot bônus de saúde quando ele estiver vivo. |
Bomba de esporos |
Lance uma Bomba de Esporos explosiva que libera esporos explosivos menores. |
Em cenários de tanque solo, Groot surge como uma escolha sólida devido à sua habilidade única de controlar áreas e isolar inimigos efetivamente. Suas paredes servem a propósitos defensivos e ofensivos cruciais, oferecendo suporte crítico tanto para interromper os avanços inimigos quanto para proteger os companheiros de equipe.
Embora seu movimento lento possa dificultar a resposta rápida aos objetivos, suas capacidades de zoneamento permitem que as equipes ditem o fluxo durante os engajamentos. No entanto, o posicionamento ruim pode inadvertidamente obstruir a linha de visão dos companheiros de equipe e interromper o trabalho em equipe.
Com a prática, o potencial de Groot para controle de área brilha, tornando-o uma presença assustadora contra tanques inimigos e uma força protetora firme para aliados mais frágeis.
1 Doutor Estranho
O Poder da Magia
Habilidades |
Descrição |
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Olho de Agamotto |
Isole as almas dos inimigos; o dano causado a essas almas é transferido para seus corpos. |
Manto da Levitação |
Suba brevemente para entrar em estado de levitação. |
Maelstrom da Loucura |
Libere magia negra para causar dano a inimigos próximos. |
Pentagrama de Farallah |
Crie portais entre locais para uma travessia rápida. |
Escudo dos Serafins |
Gere uma barreira protetora contra danos. |
A habilidade do Doutor Estranho de mudar o campo de batalha com portais lhe dá uma vantagem tática, permitindo que equipes inteiras se reposicionem estrategicamente. Suas capacidades regenerativas o fortalecem ainda mais como um Vanguard, absorvendo efetivamente o dano enquanto apoia os aliados.
O poder de seu ultimate pode alterar drasticamente a dinâmica da batalha, criando oportunidades para engajamentos críticos. Embora não seja móvel da mesma maneira que alguns personagens, o Cloak of Levitation oferece um meio de evitar situações complicadas.
No entanto, equilibrar o gerenciamento de pilhas de Dark Magic adiciona uma camada de complexidade à sua jogabilidade. O domínio desses elementos, juntamente com a manutenção de escudos protetores, é essencial para maximizar seu impacto como um Vanguard.
No geral, Doutor Estranho se destaca como uma Vanguarda robusta, capaz de controlar tanto o espaço quanto a dinâmica da equipe com teletransporte estratégico e escudos poderosos.
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