Classificando todos os chefes de tutorial em jogos Soulsborne

Classificando todos os chefes de tutorial em jogos Soulsborne

No universo expansivo dos jogos Soulsborne, uma das características mais essenciais são, sem dúvida, as seções de tutorial.

Essas fases introdutórias são famosas por sua abordagem mista, guiando graciosamente novos jogadores enquanto simultaneamente entregam uma jogabilidade desafiadora. A FromSoftware criou essas aberturas para deixar um impacto substancial, especialmente para os novatos que entram em seus mundos assombrosos.

No centro de muitas dessas experiências tutoriais estão chefes formidáveis, propositalmente posicionados para reforçar o mantra do jogo: aceitar o sofrimento, aprender e, o mais importante, melhorar.

Enquanto cada chefe de tutorial exibe características e métodos de ensino únicos, eles refletem coletivamente a filosofia de design distinta do estúdio, enriquecendo a experiência de jogo. Portanto, vamos prestar homenagem a esses encontros introdutórios memoráveis ​​com uma classificação abrangente de chefes de tutorial de Soulsborne.

Observe que esta lista exclui Dark Souls II e Bloodborne, já que nenhum dos títulos apresenta um chefe de tutorial adequado, e seus inimigos iniciais não se alinham com os critérios estabelecidos.

5 Rebento Enxertado

Uma Morte Rápida

O Scion Enxertado em Elden Ring

Com Elden Ring, os jogadores aprendem rapidamente que estão destinados a enfrentar a morte, principalmente devido à presença ameaçadora do Grafted Scion.

Ao entrar em The Lands Between, esse inimigo desafiador interrompe seu progresso por meio de ataques rápidos e inesperados. Ao contrário dos tutoriais anteriores da FromSoftware, esse encontro oferece pouco espaço para o desenvolvimento do jogador, destacando nitidamente os desafios aparentemente intransponíveis do jogo.

Apesar de Elden Ring ser aclamado como um dos melhores RPGs de todos os tempos, e como um fã devoto do estúdio, sinto que a luta contra o chefe, juntamente com a área introdutória, parece truncada e oferece oportunidades mínimas de exploração.

Há argumentos que defendem que a Caverna do Conhecimento é a verdadeira zona de tutorial de Elden Ring; no entanto, como o Soldado de Godrick é apenas um inimigo básico com saúde aprimorada, ele ocuparia a posição mais baixa nesta lista.

4 Vanguard

Uma introdução eficaz

A Vanguarda em Demon's Souls

O Vanguard serve como um chefe aparentemente simples, mas imponente, no início do jogo, merecendo reconhecimento pelo que representa na série Soulsborne.

Embora o Demon’s Souls original possa ter algumas arestas, ele captura de forma única a essência de seu mundo, e o Vanguard oferece uma introdução excelente à atmosfera envolvente e à mecânica desafiadora do jogo.

Com o tempo, a FromSoftware refinou sua abordagem aos chefes do tutorial, mas o Vanguard ainda transmite lições valiosas sobre gerenciamento de resistência, a importância de atacar por trás e manter distância.

3.Genichiro Ashina

O Início de uma Grande Aventura

Genichiro Ashina em Sekiro: Shadows Die Twice

Em Sekiro: Shadows Die Twice, dominar o complexo sistema de combate é essencial para progredir na narrativa.

Desde o primeiro encontro com o inimigo, o nível de precisão e compreensão necessário é aparente, mas Genichiro Ashina serve como uma porta de entrada esclarecedora para as complexidades da jogabilidade.

Embora a batalha possa terminar quase tão logo comece, o breve confronto é suficiente para transmitir a profundidade da habilidade que você deve cultivar para vencer encontros futuros.

Ao aprender a lidar com ataques com selos vermelhos, priorizar a barra de postura e apreciar a cinematografia impressionante do duelo, essa troca se torna esclarecedora e requintada.

Quando os jogadores o enfrentam novamente mais tarde, a experiência se torna um verdadeiro teste de quanto eles progrediram em sua jornada.

2 Demônio do Asilo

A experiência tutorial por excelência

O Demônio do Asilo em Dark Souls 1

Jogar Dark Souls pela primeira vez imediatamente destaca por que essa franquia é reverenciada como uma das melhores trilogias de todos os tempos, principalmente devido ao seu excelente tutorial.

O Northern Undead Asylum é uma área brilhantemente criada que melhora muito Demon’s Souls em termos de design estrutural, profundidade temática e qualidade dos chefes.

Como resultado, o Demônio do Asilo atua como uma variante superior do Vanguard, proporcionando aos jogadores um encontro inicial que não é apenas desafiador, mas também incentiva a exploração e a adaptação em Lordran.

Uma vez equipado, o jogo oferece um ataque profundo para facilitar o combate, juntamente com um padrão equilibrado e um ritmo deliberadamente lento, promovendo uma sensação de poder após a humilhante luta anterior.

Embora o Asylum Demon possa parecer um tanto ultrapassado hoje em dia, com sua mobilidade limitada, ele continua sendo um exemplo notável de design eficaz de chefes e tutoriais.

1 Juiz Gundyr

Um encontro exemplar

Iudex Gundyr de Dark Souls 3

Em nítido contraste com chefes como Grafted Scion, Vanguard e Genichiro, a luta contra Iudex Gundyr em Dark Souls 3 continua até você sair vitorioso, levando a uma experiência de aprendizado muito mais rica.

Este adversário formidável ostenta um conjunto de movimentos dinâmico, porém perceptível, completo com fases duplas e uma generosa reserva de saúde, tornando-o um chefe de tutorial perfeitamente calibrado.

Embora represente um desafio para os novatos, Gundyr também oferece amplas oportunidades de ataque e contra-ataque, especialmente quando os jogadores navegam por suas transições entre as fases.

Sua história envolvente, transformação impressionante e a ênfase da área no uso de consumíveis para combater inimigos específicos destacam o design meticuloso por trás de cada aspecto deste encontro.

Além disso, revisitar a área para enfrentar o Campeão Gundyr em sua melhor forma oferece aos jogadores experientes um vislumbre das profundezas do desafio, consolidando o legado de Gundyr como um chefe de tutorial por excelência.

Fonte e Imagens

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