Classificando todos os mapas Marvel Rivals do pior ao melhor

Classificando todos os mapas Marvel Rivals do pior ao melhor

Em jogos de tiro em equipe, a importância dos heróis jogáveis ​​não pode ser exagerada; no entanto, são os mapas que podem realmente influenciar a experiência de jogo. Marvel Rivals não é diferente nesse aspecto.

Após seu lançamento, o jogo apresenta oito mapas meticulosamente projetados, adaptados para modos orientados a objetivos. Além disso, um nono mapa está disponível exclusivamente para o estilo arcade Deathmatch, que, embora divertido, é em grande parte um simples campo de batalha para heróis se enfrentarem.

8 Yggsard – Palácio Real

Dominação

Yggsard - Palácio Real (Dominação)

O mapa do Palácio Real sofre de um layout apertado que prejudica o prazer geral. O ponto objetivo estático no modo Domination faz pouco para aliviar a frustração encontrada neste espaço confinado. Personagens como o Homem de Ferro podem se sentir prejudicados, pois suas habilidades são sufocadas dentro deste cenário.

Resumindo, jogar Royal Palace pode ser desanimador, e é um mapa que muitos jogadores provavelmente escolheriam evitar.

7 Hydra Chateris Base – Céu do Inferno

Dominação

Hydra Chateris Base - Céu do Inferno (Dominação)

Outro mapa de Dominação indoor, Hydra Chateris Base tenta se distinguir com componentes dinâmicos em seu design. Embora isso possa adicionar um elemento de surpresa, no final das contas parece mais um truque do que imersivo.

Este mapa pode não ser o pior, mas não tem o mesmo refinamento visto em outros, o que o torna um título que os jogadores podem não procurar ativamente.

6Tóquio 2099 – ShinShibuya

Convergência

Tóquio 2099 - ShinShibuya (Convergência)

Embora ShinShibuya seja visivelmente mais restritivo do que outros mapas ao ar livre, seu design funciona em harmonia com o modo de jogo, que mistura elementos de Domination e Convoy. Infelizmente, o layout tende a parecer mais esteticamente agradável do que funcional, deixando os jogadores ansiando por mais profundidade na dinâmica do jogo.

5 Tóquio 2099 – Ilhas-Aranha

Comboio

Tóquio 2099 - Spider-Islands (Comboio)

Spider-Islands aborda com sucesso as deficiências encontradas em seu antecessor ao integrar elementos ambientais à experiência de jogo. Os recursos destrutíveis servem tanto como posicionamento vantajoso quanto como desvios eficazes, aprimorando opções táticas conforme os jogadores manobram pelo território inimigo.

Este mapa é um destaque, mostrando os benefícios da verticalidade e proporcionando oportunidades de combate envolventes.

4 Império Intergaláctico de Wakanda – Birnin T’Challa

Dominação

Império Intergaláctico de Wakanda - Birnin T'Challa (Dominação)

Este mapa Domination em particular se destaca devido ao seu design bem pensado, oferecendo tanto engajamentos de longo alcance quanto oportunidades de combate corpo a corpo. Os personagens podem se adaptar perfeitamente aos seus arredores, encorajando uma gama diversificada de estratégias.

Apesar da minha aversão geral aos mapas de Dominação, Birnin T’Challa se destaca dos demais, proporcionando uma experiência de jogo agradável.

3 Império Intergaláctico de Wakanda – Salão de Djalia

Convergência

Império Intergaláctico de Wakanda - Hall of Djalia (Convergência)

Hall of Djalia proporciona uma experiência de jogo emocionante, pois transita de ambientes externos para internos sem interromper a ação. A mecânica de jogo proativa empregada neste mapa mantém os jogadores no limite, aumentando consistentemente a intensidade dos encontros.

Pontos de estrangulamento notáveis ​​amplificam a emoção, proporcionando uma sensação de urgência enquanto as equipes se envolvem em batalhas disputadas.

2 Yggsard – Caminho Yggdrasil

Comboio

Yggsard - Caminho Yggdrasil (Comboio)

Yggdrasil Path brilha devido às suas excelentes linhas de visão e envolventes ambientes destrutíveis. Esses elementos influenciam significativamente o fluxo do combate, tornando a manipulação do ambiente uma estratégia viável. Os jogadores podem frequentemente mudar o rumo da batalha alterando o terreno, mostrando a importância da adaptação tática.

1 Klyntar – Superfície Simbiótica

Convergência

Klyntar - Superfície Simbiótica (Convergência)

Klyntar – Symbiotic Surface encapsula tudo o que é agradável sobre a jogabilidade em Marvel Rivals. O mapa combina perfeitamente um objetivo inicial em uma arena de pit com diversos combates em vários cenários. Cada centímetro de Klyntar incentiva a exploração, recompensando os jogadores com pontos de vista únicos e oportunidades táticas.

Seja se esgueirando atrás das linhas inimigas ou se envolvendo em confronto direto, cada herói pode brilhar, garantindo uma experiência completa e agradável.

Fonte e Imagens

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