
Hideo Kojima se destaca como uma figura estimada no reino dos videogames, considerado uma das personalidades mais reverenciadas da indústria e um ícone cultural. Seu corpo de trabalho, notavelmente a icônica franquia Metal Gear, é rico em narrativas filosóficas e políticas profundas. Além disso, sua paixão pelo cinema e propensão a se misturar com luminares de Hollywood complementam ainda mais sua personalidade intrigante.
No entanto, a jornada de Kojima para a fama não foi perfeita. Sua saída da Konami, a empresa onde ele construiu sua carreira, foi alimentada por relações tumultuadas por inúmeras razões, levando, por fim, ao estabelecimento de sua própria empresa, a Kojima Productions.
Neste artigo, exploraremos os jogos mais impactantes de Kojima, focando somente em títulos que ele dirigiu ou escreveu, que se tornaram sinônimos de seu nome. Como resultado, jogos como Metal Gear Rising: Revengeance não aparecerão nesta lista, pois pretendemos destacar trabalhos que são distintamente de Kojima.
13 PT
O Jogo Que Nunca Existiu

Entre suas obras, PT se destaca, criado em colaboração com o aclamado Guillermo del Toro e estrelado por Norman Reedus como o personagem principal. Apesar de sua recepção estelar, PT enfrentou cancelamento pela Konami em meio à sua desavença com Kojima. O teaser foi posteriormente removido da PlayStation Store, deixando os fãs incapazes de experimentá-lo a menos que ele tenha sido baixado anteriormente em seus consoles.
Este título continua sendo uma grande decepção para a comunidade gamer, pois representava um projeto ambicioso de criadores amados que acabou sendo sufocado por decisões corporativas, para grande desgosto dos fãs ansiosos.
12 Engrenagem de Metal
Metal Gear!?

Curiosamente, o Metal Gear original é classificado mais baixo, apesar de seu papel crucial como o início da carreira lendária de Kojima.Embora tenha iniciado sua ascensão, a jogabilidade não envelheceu graciosamente quando comparada a parcelas posteriores. Seus quebra-cabeças obscuros, combate lento e gráficos específicos de época dificultam sua posição contra outros títulos.
Em comparação com os jogos contemporâneos, Metal Gear não tem o polimento que o público moderno espera, uma característica comum a muitos títulos dos anos 80.
11 Ladrão
Kojima é 70% filmes

Muitos dos títulos anteriores de Kojima, incluindo Snatcher, refletem as restrições de sua época, pois ele ainda estava esculpindo sua abordagem narrativa. Lançado inicialmente em 1988 para PCs japoneses antes de ser portado para consoles domésticos, Snatcher é frequentemente considerado sua experiência cinematográfica por excelência, tirando inspiração clara de clássicos como Blade Runner, Terminator e Akira.
Apesar de sua narrativa envolvente, Snatcher sofre de retrocesso excessivo e mecânicas tediosas, onde os jogadores são obrigados a clicar em várias opções para progredir. Notavelmente, ele apresenta Akio Otsuka, a voz de Snake da série Metal Gear e Die-Hardman de Death Stranding.
10 Policiais
Clássico Buddy Cop

Semelhante a Snatcher, Policenauts serve como uma narrativa interativa rica em influências cinematográficas de Kojima, merecedora de um revival moderno. Kojima concebeu este projeto enquanto trabalhava em Snatcher.
O jogo apresenta os protagonistas Jonathan Ingram e Ed Brown, cujos designs ecoam Riggs e Murtaugh de Lethal Weapon.Inspirado pela viagem do primeiro astronauta japonês ao espaço em 1990, Policenauts segue a investigação de um policial do LAPD que se tornou investigador particular e lida com o mistério de sua falecida ex-esposa.
Embora nunca tenha sido lançado oficialmente em inglês, as traduções dos fãs forneceram acesso limitado a esta joia escondida para públicos não japoneses.
9 Metal Gear 2: Cobra Sólida
Uma pequena melhoria

Lançado exclusivamente no Japão em 1990, Metal Gear 2: Solid Snake representa uma melhoria significativa em relação ao seu antecessor, oferecendo menos momentos tediosos e uma história mais envolvente, além de melhores gráficos e música.
Este título ilustra Kojima começando a aprimorar sua arte, resultando em personagens mais distintos e um surgimento notável de seu estilo narrativo característico.
O público ocidental não teria acesso a Metal Gear 2 até o relançamento com MGS3. Curiosamente, a Konami optou por uma sequência somente ocidental chamada Snake’s Revenge, para a qual Kojima não contribuiu e não é considerada canônica.
8 Metal Gear Solid 4: Armas dos Patriotas
Rolando em um barril

Outrora celebrado como o ápice da série, Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots agora é visto por uma lente mais crítica devido às suas inúmeras deficiências, apesar de seus visuais aprimorados e status icônico na franquia.
Com novos gadgets como o traje OctoCamo e confrontos emocionantes, incluindo um duelo CQC memorável entre Snake e Ocelot, Metal Gear Solid 4 continua envolvente. No entanto, sua estética gráfica sofre de problemas comuns de sua época, exibindo uma gradação de cores sem brilho que amortece sua vibração visual.
O jogo também é famoso por suas longas cutscenes, muitas vezes frustrando os jogadores, pois o controle é frequentemente cedido em troca de sequências cinematográficas que às vezes duram até 30 minutos.
7 Metal Gear Solid: Caminhante da Paz
Quintessencialmente Metal Gear

Revisitando a linha do tempo, Metal Gear Solid: Peace Walker se passa em 1974 e narra a criação do grupo mercenário de Big Boss e Kazuhira Miller, Militaires Sans Frontieres.
Esta edição combina magistralmente uma jogabilidade baseada em missões com elementos de gerenciamento de base, que mais tarde evoluiriam para Phantom Pain.
Inicialmente projetado para o PSP, Peace Walker emprega arte em estilo de quadrinhos para narrar sua história, criada pelo renomado artista de Metal Gear Yoji Shinkawa. Seus crossovers peculiares, como uma missão Monster Hunter com Rathalos, o consolidaram como um favorito entre muitos fãs.
6 Engrenagem de Metal Sólido
Louva-a-deus Psicopata…!?

Metal Gear Solid catapultou a franquia para a fama, apresentando mecânicas furtivas inovadoras que redefiniram o gênero.Com momentos inesquecíveis e uma narrativa rica, ele estabeleceu as bases para futuros jogos furtivos e solidificou seu lugar como um clássico.
Um recurso de destaque é o encontro de Psycho Mantis para quebrar a quarta parede, onde ele lê os arquivos salvos dos jogadores, uma experiência que agora se perdeu nos consoles modernos.
O jogo conta com um elenco de dubladores talentoso, incluindo o lendário David Hayter, cuja interpretação de Snake continua icônica, apesar de dubladores subsequentes como Kiefer Sutherland assumirem o papel a partir de Ground Zeroes.
5 Metal Gear Solid V: Ponto Zero
Te deixou esperando, hein?

Embora seja um título mais curto, Metal Gear Solid V: Ground Zeroes revitaliza a mecânica de combate e stealth da série, introduzindo um enredo envolvente que pode ser concluído em cerca de uma hora.É quase semelhante a uma demo independente, relembrando a antecipação em torno de PT
Ambientado após os eventos de Peace Walker, Ground Zeroes apresenta Big Boss se infiltrando em um campo de prisioneiros cubano para resgatar os personagens Chico e Paz, enquanto apresenta um novo antagonista, Skull Face, o líder da XOF.
Com melhorias gráficas significativas e um sistema de furtividade dinâmico, os jogadores podiam marcar inimigos para melhor planejamento estratégico e entrar no Modo Reflexo, que mais tarde foi reproduzido em Phantom Pain.
Embora Kiefer Sutherland faça um trabalho admirável dublando Snake, a ausência de David Hayter é profundamente sentida pelos fãs.
4 Metal Gear Solid V: A Dor Fantasma
Nós somos cães de diamante

Lançado um ano após Ground Zeroes, The Phantom Pain incorpora a narrativa conclusiva de Kojima para a saga Metal Gear em meio à sua saída turbulenta da Konami. Com uma narrativa que parece apressada e algum conteúdo notavelmente ausente, ele reflete o desejo de Kojima de encerrar seu legado neste universo.
Phantom Pain também integra o sistema de gerenciamento da Mother Base estabelecido em Peace Walker, permitindo que os jogadores recrutem soldados e melhorem as classificações e o moral de seus Diamond Dogs.
Embora sua narrativa possa falhar, o ciclo de jogo continua agradável, fornecendo um vasto ambiente para a conclusão criativa de missões e mantendo os elementos de narrativa geopolítica característicos da série.
3 Metal Gear Solid 2: Filhos da Liberdade
A velha isca e troca

Apesar das reações iniciais mistas sobre a polêmica provocação com o personagem de Raiden, Metal Gear Solid 2 é celebrado como um dos melhores da franquia devido à sua narrativa envolvente e mecânica de jogo.
Inicialmente polêmico, Sons of Liberty agora é visto como uma aula magistral em narrativa de jogos, abordando temas sociopolíticos e aprofundando discussões filosóficas complexas que ressoam ainda mais hoje, à medida que a sociedade navega pelas complexidades da era digital.
2 Encalhamento da Morte
Esta é a América

À medida que avançamos nesta lista, é importante destacar que nossa exploração não se limita ao universo Metal Gear.
A ascensão meteórica de Kojima foi significativamente ligada ao seu trabalho na franquia Metal Gear, definindo altas expectativas para Death Stranding. Os fãs anteciparam elementos de gameplay e profundidade narrativa semelhantes, semelhantes ao que experimentaram com Snake.
No entanto, o que surgiu foi uma mistura única da narrativa abstrata de Kojima, repleta de questões filosóficas e sociopolíticas, refletindo sua recém-descoberta liberdade criativa após se separar da Konami.
Com total liberdade artística, Kojima liberou suas ambições cinematográficas, embora não sem uma pitada de promoção comercial. Seu fascínio por fazer parcerias com Hollywood não é mera coincidência, como evidenciado pelo elenco de atores de alto nível do jogo, como Norman Reedus, Mads Mikkelsen e Tommie Earl Jenkins.
Apesar da percepção inicial de ser apenas um simulador de caminhada, Death Stranding oferece uma experiência profundamente envolvente centrada na importância da conexão e da comunidade.
1 Metal Gear Solid 3: Comedor de Cobras
Que emoção…

Considerado o ápice da franquia Metal Gear, Metal Gear Solid 3: Snake Eater mistura elementos de furtividade e sobrevivência, proporcionando uma narrativa cativante repleta de encontros inesquecíveis com chefes que deixaram um impacto duradouro nos jogadores, mesmo 21 anos após o lançamento.
O legado do jogo continua, já que a Konami anunciou um remake intitulado Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, com o elenco de vozes original. O entusiasmo continua alto entre os fãs ansiosos para ver como ele se compara ao clássico.
Em termos de jogabilidade, Snake Eater exemplifica a furtividade, assemelhando-se a uma emocionante escapada de James Bond ambientada em uma selva.Com mecânicas avançadas de furtividade e vários gadgets, os jogadores são encorajados a utilizar táticas diversas, incluindo opções de camuflagem exclusivas para aprimorar as capacidades de furtividade.
Os jogadores são incentivados a maximizar os recursos disponíveis para cumprir seus objetivos, criando uma experiência de jogo que vai além da mera mecânica de combate.
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