
Como um entusiasta de Pokémon de longa data desde sua estreia nos Estados Unidos, desenvolvi bastante afeição pela franquia.É verdade que houve momentos de altos e baixos ao longo dos anos; no entanto, meu fandom permanece firme por esta série imaginativa de colecionadores de criaturas.
Além disso, meu amor por dinossauros acrescenta um toque intrigante à minha experiência de jogo. Afinal, quem não se maravilha com o majestoso reinado de lagartos colossais? Por que não misturar esse fascínio com minha obsessão infantil de capturar criaturas míticas?
Dito isso, minha abordagem para Pokémon não é puramente competitiva. Eu me encontro posicionado em algum lugar entre jogadores casuais e hardcore. Em vez de despejar estatísticas, prefiro criar uma equipe versátil que pode enfrentar vários desafios lançados em seu caminho. Com essa filosofia em mente, pretendo classificar Pokémon inspirados em dinossauros com base em sua adaptabilidade, presença formidável e durabilidade geral contra ataques eficazes.
29 Amaura
Gelo, Gelo, Bebê

Aparece pela primeira vez em |
Geração VI |
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Tipo |
Rocha / Gelo |
Movimento legal do ovo |
Descarga |
Movimento final |
Hiper Feixe |
Fraquezas |
Água, Grama, Luta, Solo, Rocha, Aço |
Amaura exemplifica o clássico Pokémon de pescoço longo que adoramos. Embora eu aprecie os tipos Ice e Rock, a tipagem dupla tem um custo, pois eles são particularmente vulneráveis a movimentos Fighting e Steel, recebendo dano quádruplo desses ataques.
Este canhão gelado ostenta um Ataque Especial louvável, tornando-o uma opção agradável se você não se importa com um Pokémon frágil. No entanto, outras escolhas de dinossauros mais robustas têm classificação mais alta em termos de eficácia geral.
28 Aurora
A Era do Gelo Está Próxima

Aparece pela primeira vez em |
Geração VI |
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Tipo |
Rocha / Gelo |
Movimento de tutor legal |
Feixe de meteoro |
Movimento final |
Hiper Feixe |
Fraquezas |
Água, Grama, Luta, Solo, Rocha, Aço |
Geralmente, evoluir um Pokémon se mostra benéfico, e Aurorus não é exceção, embora ainda vulnerável devido à sua tipagem Rock/Ice que espelha as fraquezas de Amaura. Felizmente, Aurorus ostenta um Ataque Especial substancialmente maior.
Com ataques como Meteor Beam e Hyper Beam, além de defesas como Light Screen e Reflect, Aurorus se torna um formidável tanque de vidro, embora sua variedade limitada de movimentos possa restringir sua eficácia em batalha.
27 Omanita
Calça Quadrada Cthulhu

Aparece pela primeira vez em |
Geração I |
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Tipo |
Rocha / Água |
Movimento legal do ovo |
Picos tóxicos |
Movimento final |
Bomba hidráulica |
Fraquezas |
Elétrico, Grama, Lutador, Solo |
Embora a durabilidade de Omanyte seja semelhante à de Amaura e Aurorus, sua distinção única como um dos primeiros Pokémon fósseis da franquia eleva seu status. O pequeno possui estatísticas sólidas de Ataque Especial e uma série de movimentos diversos, incluindo Tiro de Lama e Raio de Gelo. Embora suscetível a ataques do tipo Elétrico e Grama, Omanyte ainda pode se manter em muitos confrontos.
26 Omastar
Superstar pré-histórico

Aparece pela primeira vez em |
Geração I |
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Tipo |
Rocha / Água |
Movimento legal do ovo |
Confusão |
Movimento final |
Bomba hidráulica |
Fraquezas |
Elétrico, Grama, Lutador, Solo |
Para aqueles que apreciaram Omanyte, Omastar oferece uma experiência aprimorada. Embora não seja o Pokémon mais visualmente impressionante, Omastar compensa com uma Defesa notável e um Ataque Especial melhor. Com acesso a vários movimentos, incluindo opções físicas furtivas como Rock Tomb, Omastar prova ser uma adição completa para qualquer equipe, apesar de suas fraquezas relativas.
25 Escudo
Garoto da Barreira

Aparece pela primeira vez em |
Geração IV |
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Tipo |
Rocha / Aço |
Movimento legal do ovo |
Fissura |
Movimento final |
Batida Pesada |
Fraquezas |
Água, Luta, Solo |
Shieldon exemplifica Pokémon defensivo, conhecido mais por suas capacidades de proteção do que por seu poder ofensivo. Apesar da limitada capacidade de ataque, essa criatura pré-histórica serve como uma barreira robusta com estatísticas sólidas de Defesa e Defesa Especial. No entanto, ele vem com vulnerabilidades, particularmente para movimentos de Luta e Terrestres, que podem atingi-lo com dano quádruplo.
24 Bastiodonte
Bastião da Defesa

Aparece pela primeira vez em |
Geração IV |
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Tipo |
Rocha / Aço |
Movimento legal da TM |
Avalanche |
Movimento final |
Batida Pesada |
Fraquezas |
Água, Luta, Solo |
Bastiodon pode não oferecer muita melhoria em estatísticas ofensivas sobre Shieldon, mas se destaca exponencialmente em capacidades defensivas. Com estatísticas de Defesa potenciais se aproximando de 500, ele se torna uma parede formidável para oponentes. Embora não seja conhecido por causar dano, Bastiodon tem utilidade surpreendente com movimentos como Foul Play e Reflect.
23 Swinub
Porquinho Pequeno e Gordo

Aparece pela primeira vez em |
Geração II |
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Tipo |
Gelo / Solo |
Movimento legal do ovo |
Lâmina dupla |
Movimento final |
Nevasca |
Fraquezas |
Fogo, Água, Grama, Luta, Aço |
À primeira vista, Swinub pode não gritar “pré-histórico”, mas sua evolução final carrega essa distinção tanto na estética quanto na destreza em batalha. Com habilidades moderadas e uma infinidade de movimentos de tippy-tapping como Ice Fang, Swinub adiciona um toque adorável, mas útil, a qualquer equipe, enquanto o potencial para evolução futura mantém as coisas emocionantes.
22 Piloswine
Frio e Fofo

Aparece pela primeira vez em |
Geração II |
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Tipo |
Gelo / Solo |
Movimento legal da TM |
Conversa sobre sono |
Movimento final |
Lixo |
Fraquezas |
Fogo, Água, Grama, Luta, Aço |
Piloswine serve como um ótimo ponto de transição para entender seu potencial evolutivo, exibindo uma estatística de Ataque impressionante e versátil o suficiente para empregar movimentos como Túmulo de Pedra e Avalanche, aumentando seu charme peculiar e eficiência de combate.
21 Kabuto
Prelúdio à Grandeza

Aparece pela primeira vez em |
Geração I |
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Tipo |
Rocha / Água |
Movimento legal do ovo |
Tiro de Lama |
Movimento final |
Borda de pedra |
Fraquezas |
Elétrico, Grama, Lutador, Solo |
Como um jogador veterano das primeiras gerações, Kabuto me pegou desprevenido inicialmente com seu design peculiar. Admito que, a princípio, ele parecia banal, mas como um tipo Pedra/Água, ele possui estatísticas sólidas de Defesa e Ataque.
Com nivelamento cuidadoso e evolução estratégica, Kabuto revela seu verdadeiro potencial. Embora a forma base possa não ser uma potência, seu estado evoluído aguarda e pode oferecer graças à sua distinta variedade de movimentos!
20 Kabutops
Ceifador de mariscos

Aparece pela primeira vez em |
Geração I |
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Tipo |
Rocha / Água |
Movimento legal do ovo |
Vento Gelado |
Movimento final |
Borda de pedra |
Fraquezas |
Elétrico, Grama, Lutador, Solo |
Kabutops excede amplamente as expectativas definidas por Kabuto, exibindo braços impressionantes em forma de foice e estatísticas bem arredondadas. Capaz de aprender uma gama abrangente de movimentos como Aqua Jet e Brick Break, este Pokémon serve como um combatente eficaz, embora deva ser cauteloso com suas fraquezas.
19 Trópio
Chiquita Banana

Aparece pela primeira vez em |
Geração III |
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Tipo |
Grama / Voador |
Movimento legal do ovo |
Dança do Dragão |
Movimento final |
Raio Solar |
Fraquezas |
Fogo, Gelo, Veneno, Voador, Rocha |
Curiosamente, a classificação de Pokémon dinossauro pode ser ambígua, mas Tropius ressoa poderosamente com a imagem de um dinossauro. Com seu pescoço longo e habilidades de dar frutas, esse tipo Grass/Flying adiciona funcionalidade em termos de diversas opções de ataque, tornando-o um forte concorrente em batalha.
18 Arqueanos

Aparece pela primeira vez em |
Geração V |
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Tipo |
Rocha / Voador |
Movimento legal do ovo |
Trocador |
Movimento final |
Empreendimento |
Fraquezas |
Água, Elétrica, Gelo, Rocha, Aço |
Embora o conceito de um tipo Rock/Flying apresente contradições inerentes, Archen ainda cativa com design vibrante e uma gama de movimentos físicos como U-Turn e Crunch. Treinar este Pokémon pode render benefícios substanciais, especialmente quando focado em melhorar sua proeza de ataque físico.
17 Arqueops
Energia de avestruz

Aparece pela primeira vez em |
Geração V |
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Tipo |
Rocha / Voador |
Movimento legal do ovo |
Batida de asa dupla |
Movimento final |
Empreendimento |
Fraquezas |
Água, Elétrica, Gelo, Rocha, Aço |
Archeops pode igualar o peso de Archen, mas compensa com velocidade notável, permitindo que ele capitalize a agilidade para escapar de ataques. Este Pokémon equilibra um Ataque e Ataque Especial respeitáveis, oferecendo um conjunto de movimentos impressionante, embora suas vulnerabilidades ainda devam ser consideradas em batalha.
16 Aerodáctilo
Pterror pré-histórico

Aparece pela primeira vez em |
Geração I |
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Tipo |
Rocha / Voador |
Movimento legal do ovo |
Sopro do Dragão |
Movimento final |
Hiper Feixe |
Fraquezas |
Água, Elétrica, Gelo, Rocha, Aço |
Apesar de não apresentar estatísticas notáveis em comparação com seus antecessores, Aerodactyl brilha com uma personificação de energia pré-histórica feroz. Seu design é emocionante, juntamente com habilidades sólidas que permitem jogabilidade estratégica com movimentos como Rock Slide e Iron Head, tornando-o um personagem memorável dos primeiros dias de Pokémon.
15 Corinto
Devagar para brotar

Aparece pela primeira vez em |
Geração II |
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Tipo |
Grama |
Movimento legal do ovo |
Pulso de cura |
Movimento final |
Raio Solar |
Fraquezas |
Fogo, Gelo, Veneno, Voador, Inseto |
Embora inicialmente cético sobre incluir Pokémon iniciais em uma lista com tema de dinossauro, Chikorita finalmente ganhou seu lugar. Sua árvore evolutiva oferece crescimento e versatilidade substanciais, com um design fofo que os torna cativantes mesmo que a primeira evolução não seja a mais forte.
14 Folha de louro
Cresça, Pescoço, Cresça!

Aparece pela primeira vez em |
Geração II |
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Tipo |
Grama |
Movimento legal da TM |
Birra de Pisada |
Movimento final |
Raio Solar |
Fraquezas |
Fogo, Gelo, Veneno, Voador, Inseto |
Agora, está claro ver a semelhança de Bayleef com um bebê Brontossauro com um pescoço alongado que significa seu crescimento. Embora tenha algumas vulnerabilidades, Bayleef apresenta um conjunto robusto de ataques e defesas, tornando-o uma ótima adição a qualquer equipe.
13 Cranídeos
Caveira de Ferro

Aparece pela primeira vez em |
Geração IV |
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Tipo |
Pedra |
Movimento legal do ovo |
Braço de martelo |
Movimento final |
Esmagar a cabeça |
Fraquezas |
Água, Grama, Luta, Solo, Aço |
Cranidos é imediatamente identificável como um dinossauro, inspirado pelo distinto Pachycephalosaurus. Com capacidade ofensiva impressionante e velocidade decente, ele pode se defender contra diversos oponentes e aprender uma grande variedade de movimentos eficazes ao longo de sua jornada.
12 Rampardos
Continue batendo
Aparece pela primeira vez em |
Geração IV |
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Tipo |
Pedra |
Movimento legal da TM |
Pioneiro |
Movimento final |
Esmagar a cabeça |
Fraquezas |
Água, Grama, Luta, Solo, Aço |
Rampardos amplifica todas as qualidades excepcionais de Cranidos. Ele é poderoso e intimidador, capaz de aprender movimentos formidáveis que podem balançar a batalha a seu favor. Este Pokémon, no entanto, pode não ostentar velocidade excepcional, tornando essencial focar em estatísticas de Ataque e resistência na batalha.
11 Frigibax
Frosty O Dragão

Aparece pela primeira vez em |
Geração IX |
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Tipo |
Dragão / Gelo |
Movimento legal do ovo |
Liofilizar |
Movimento final |
Icicle Crash |
Fraquezas |
Luta, Rocha, Dragão, Aço, Fada |
Frigibax fica em uma intersecção única de tipos de gelo e dragão, incorporando características que evocam uma sensação de majestade pré-histórica. Embora suas estatísticas iniciais possam não ser impressionantes quando comparadas a outras no jogo, a promessa de suas evoluções tem grande potencial de crescimento.
10 Arctibax
Fin Of Fury

Aparece pela primeira vez em |
Geração IX |
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Tipo |
Dragão / Gelo |
Movimento legal do ovo |
Cauda aquática |
Movimento final |
Icicle Crash |
Fraquezas |
Luta, Rocha, Dragão, Aço, Fada |
Com Arctibax, o crescimento dessa linha evolutiva se torna aparente. Atingindo um equilíbrio entre Ataque e HP, esse estágio utiliza um conjunto de movimentos diversificado, aumentando sua versatilidade em batalhas. Possuir a habilidade Troca Térmica pode aumentar ainda mais sua eficácia em combate ao converter dano de ataques de Fogo em estatísticas de Ataque aumentadas.
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