Lista Classificada das Melhores Habilidades em Disco Elysium

Lista Classificada das Melhores Habilidades em Disco Elysium

Disco Elysium se destaca no gênero RPG com sua ampla gama de habilidades atualizáveis ​​que moldam não apenas o detetive, Tenente Harry DuBois, mas também sua jornada de sobrevivência e autodescoberta após a amnésia.

Categorias de Habilidades

Os jogadores podem mergulhar em uma seleção de vinte e quatro habilidades únicas , que se enquadram em quatro atributos abrangentes: Intelecto , Psique , Físico e Motricidade .

Aumentar o nível dessas habilidades envolve alocar estrategicamente os pontos de habilidade ganhos durante o jogo. Além disso, os jogadores podem usar esses pontos para introduzir Thoughts no Harry’s Thought Cabinet.

Esse desenvolvimento de habilidades não apenas redefine a identidade de Harry pós-amnésia, mas também enriquece a experiência narrativa. Embora os jogadores possam ser tentados a min-max suas habilidades para otimização, o jogo em si desencoraja uma abordagem tão direta, oferecendo incentivos mínimos de jogabilidade típicos de RPGs tradicionais.

Em vez de enfatizar o poder bruto, exploraremos essas habilidades por meio de uma lente narrativa, investigando como elas aprimoram a narrativa de Disco Elysium.

Meia-luz

“Ele está te intimidando. Mate-o agora”

“Deixe o corpo assumir o controle. Ameace as pessoas.”

Half-Light incorpora os instintos primitivos de Harry, levando os jogadores a abraçar suas tendências mais agressivas e caóticas. No auge, essa habilidade transforma Harry em uma criatura de paranoia e instinto, que lembra um animal preso.

Embora não seja essencial para uma experiência de jogo abrangente, investir em Half-Light revela uma série de diálogos internos provocativos e chocantes narrados por Lenval Brown.

Coordenação mão/olho

“Mãos firmes fazem trabalho limpo”

Coordenação mão/olho

“Pronto? Mire e atire.”

Essa habilidade se destaca em coordenação e precisão, particularmente ao manusear armas de fogo. Jogadores com alta coordenação mão/olho podem executar tiros de truque com velocidade impressionante, embora essa impulsividade possa levar a decisões precipitadas.

Ideal para jogadores que buscam uma emoção de roer as unhas durante tiroteios ocasionais, essa habilidade aumenta a natureza precária dos encontros de Harry.

Cálculo Visual

“Faça trigonometria básica como um menino grande”

Cálculo Visual

“Reconstrua cenas de crime. Faça as leis da física trabalharem para a Lei.”

O Visual Calculus capacita os jogadores a reconstruir graficamente cenas de crime, usando observações aguçadas e raciocínio lógico semelhante a detetives icônicos como Sherlock Holmes. Dominar essa habilidade facilita a análise hábil dos eventos e indivíduos envolvidos em cada caso.

À medida que essa habilidade se desenvolve, a imersão de Harry em seus processos de pensamento pode fazer com que ele desconsidere distrações externas, permitindo que ele visualize detalhes cruciais da cena do crime.

Percepção

“Não deixe nada escapar dos seus sentidos”

Percepção

“Veja, ouça e cheire tudo. Não deixe nenhum detalhe passar despercebido.”

Perception aguça os sentidos de Harry, permitindo que ele identifique segredos e detalhes despercebidos por outros. Testes bem-sucedidos revelam locais ocultos ou itens críticos, aprimorando a narrativa do jogo.

Essa habilidade não apenas melhora a jogabilidade, mas também enriquece a experiência de navegar pelo mundo vibrante de Martinaise, revelando seu ambiente complexo através de uma lente mais vívida.

Eletroquímica

“Viva um pouco, Bratan!”

Eletroquímica

“Vá para o planeta da festa. Ame e seja amado pelas drogas.”

Essa habilidade representa o lado hedonista de Harry, influenciando suas interações com drogas, álcool e prazer. A eletroquímica atenua os efeitos adversos do uso de substâncias e pode até ajudar a identificar quando outros estão sob influência durante conversas.

A escolha de abraçar esse lado convida a uma série de interações e resultados intrigantes, transformando Harry em um “policial de festa” que se delicia com os momentos impulsivos da cena.

Império Interior

“Em um mundo de pura imaginação”

Império Interior

“Palpitecos e pressentimentos. Sonhos na vida desperta.”

Inland Empire explora o lado intuitivo e imaginativo de Harry, permitindo que os jogadores acessem uma dimensão surreal que revela percepções e conexões mais profundas além do mundo físico. Altos níveis nessa habilidade podem levar a diálogos caprichosos com objetos inanimados, sintetizando a psique fraturada de Harry.

Essa habilidade contribui significativamente para a experiência única de contar histórias, convidando os jogadores a explorar interações imaginativas dentro do jogo.

Empatia

“Seja uma presença reconfortante”

Empatia

“Entenda os outros. Trabalhe seus neurônios-espelho.”

A empatia permite que Harry sintonize as correntes emocionais que o cercam, captando dicas sociais sutis e emoções ocultas. Altos níveis de empatia tornam Harry excepcionalmente perceptivo, ajudando-o a se conectar mais profundamente com os outros e a fornecer suporte quando necessário.

Em contraste, baixa proficiência pode levar à insensibilidade não intencional, tornando essa habilidade essencial para jogadores que buscam um papel compassivo na jornada de Harry.

Espírito de corpo

“Vínculo com colegas oficiais”

Espírito de corpo

“Conecte-se à Estação 41. Entenda a cultura policial.”

Esprit de Corps fomenta um vínculo entre Harry e seus colegas oficiais, oferecendo insights mais profundos sobre suas perspectivas e experiências. Essa habilidade não apenas aprimora as interações com o Tenente Kim Kitsuragi, mas também enriquece a compreensão da dinâmica policial dentro da narrativa do jogo.

Compostura

“Mantenha a calma”

Compostura

“Endireita as costas. Mantém a cara de pôquer.”

No mundo turbulento de Martinaise, manter a compostura é primordial. Altos níveis de Composure equipam Harry com uma fachada forte, permitindo que ele navegue em cenários intensos enquanto esconde suas lutas internas daqueles que o observam.

Essa habilidade também lhe permite ler melhor os estados emocionais dos outros, o que a torna essencial para que o personagem se encaixe nas atmosferas caóticas da narrativa.

Enciclopédia

“Sr. Harrier Sabe-Tudo”

Enciclopédia

“Invoque todo o seu conhecimento. Produza curiosidades fascinantes.”

Apesar de sua amnésia, Harry retém uma riqueza de conhecimento acessível por meio da habilidade Encyclopedia. Este recurso fornece aos jogadores conhecimento e contexto inestimáveis ​​sobre o mundo de Disco Elysium. Alta expertise aqui leva a frequentes informações interessantes sobre o ambiente e a história do jogo.

Vontade

“Mantenha-se unido. Mantenha seu moral alto.”

Vontade

“Segure-se. Mantenha seu moral alto.”

Frequentemente percebida como o contrapeso às tendências mais imprudentes de Harry, a Volição é essencial para manter sua estabilidade mental e emocional. Ela governa o medidor de Moral — um recurso crucial que enfatiza a importância da resiliência diante de desafios.

Arrepios

“Ouça Revachol”

Arrepios

“Arrepie os cabelos da sua nuca. Sintonize com a cidade.”

Shivers serve como um elo único entre Harry e a essência vibrante de Revachol. Embora possa não impactar diretamente a mecânica de jogo principal, altos níveis dessa habilidade envolvem os jogadores em encontros ricos e poéticos com a cidade, aprimorando a experiência geral.

Por meio de Shivers, os jogadores sentem a energia palpável de Revachol, reforçando sua conexão com o mundo além da narrativa de Harry. Com essa habilidade, os jogadores percebem que são parte de uma tapeçaria mais ampla e intrincada.

Você estremece, e o mundo estremece com você.

Fonte e Imagens

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