Queda na receita da NVIDIA com jogos: diretor financeiro prevê meses “muito difíceis” para GPUs de jogos devido à escassez de memória.

Queda na receita da NVIDIA com jogos: diretor financeiro prevê meses “muito difíceis” para GPUs de jogos devido à escassez de memória.

A NVIDIA está atualmente lidando com as repercussões da escassez contínua de DRAM, que está impactando significativamente sua divisão de jogos. Dados recentes revelam uma preocupante queda percentual de dois dígitos na receita trimestral, com a expectativa de que as restrições de fornecimento persistam nos próximos trimestres.

O setor de jogos da NVIDIA enfrenta desafios significativos devido à escassez de memória.

O mercado de GPUs para o consumidor está passando por uma grande transformação. Desde o início deste ano, o cenário mudou drasticamente, principalmente em relação à disponibilidade de produtos e aos prazos de lançamento. A escassez de memória atingiu níveis alarmantes, criando obstáculos para os fabricantes no fornecimento de componentes para seus eletrônicos de consumo. A NVIDIA não está isenta desses desafios. Em seu relatório de resultados do quarto trimestre de 2026, a empresa reportou uma queda de 13% na receita trimestral, que atribui parcialmente à “moderação de estoques”; no entanto, o sentimento geral do mercado sugere problemas mais profundos em jogo.

A receita do segmento de jogos no quarto trimestre foi de US$ 3, 7 bilhões, um aumento de 47% em relação ao ano anterior, impulsionada pela forte demanda da Blackwell, e uma queda de 13% em relação ao trimestre anterior, devido à moderação natural do estoque nos canais de distribuição após uma temporada de forte demanda durante as festas de fim de ano.

– NVIDIA

Durante a teleconferência de resultados, a diretora financeira da NVIDIA, Kolette Cress, foi questionada sobre as perspectivas futuras da divisão de jogos. Ela observou que o fornecimento adequado de memória está incerto no momento e caracterizou o mercado para os próximos trimestres como “muito restrito”.Essa declaração levanta preocupações de que a escassez de GPUs possa se intensificar, tornando cada vez mais difícil a aquisição de placas de vídeo ao longo do ano.

Embora desejássemos muito ter um aumento na oferta, acreditamos que, por alguns trimestres, a situação será bastante restrita. Se a situação melhorar até o final do ano, haverá a oportunidade de avaliar o impacto disso no crescimento anual.

– Diretor financeiro da NVIDIA

A previsão da NVIDIA para o crescimento da receita de jogos agora mudou para uma perspectiva anual, indicando incerteza quanto às melhorias para os consumidores nos próximos meses. Sinais de tensão no mercado de GPUs já são evidentes, com a NVIDIA e a AMD adiando o lançamento de suas placas de vídeo de próxima geração por vários meses. Simultaneamente, os preços das GPUs no varejo subiram significativamente nas últimas semanas, já que os modelos convencionais continuam escassos.

Uma placa gráfica NVIDIA GeForce RTX 5090 com um fundo de padrão ondulado verde e preto.

Atualmente, uma parcela substancial da produção global de DRAM está sendo direcionada para o desenvolvimento de infraestrutura. Como cada geração de placas de vídeo exige uma porcentagem crescente de memória, os níveis de oferta não conseguem acompanhar a demanda. No momento, nem a NVIDIA nem os analistas do setor conseguem prever com precisão quando o mercado de GPUs se estabilizará; estima-se que uma resolução levará vários trimestres.

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