Produtor revela que diretor de O Senhor dos Anéis: A Guerra dos Rohirrim “quase se matou” enquanto trabalhava

Produtor revela que diretor de O Senhor dos Anéis: A Guerra dos Rohirrim “quase se matou” enquanto trabalhava

Visão geral

  • A recepção decepcionante de bilheteria do filme provavelmente está ligada à sua estratégia de lançamento direto em streaming, que visa garantir os direitos da franquia.
  • O diretor Kenji Kamiyama encontrou dificuldades em mesclar animação 2D com técnicas de captura de movimento, resultando em alguns segmentos animados tradicionalmente.
  • O enredo se aprofunda em uma narrativa nunca antes contada da literatura do Senhor dos Anéis, centrada no Rei Helm Hammerhand e Lord Wulf, ambientada 183 anos antes dos eventos da trilogia original.

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O Senhor dos Anéis: A Guerra dos Rohirrim provocou respostas variadas do público, mas a dedicação do diretor em dar vida a essa peça cinematográfica era evidente. Inicialmente lançado nos cinemas globalmente em dezembro, o filme lutou para alcançar sucesso de bilheteria comparável às entradas anteriores da franquia. Após uma exibição relativamente curta de 2 a 3 semanas, agora está acessível em plataformas digitais, principalmente nos EUA.

Esta situação pode parecer preocupante à primeira vista, mas algumas evidências sugerem que este filme foi realmente concebido como um projeto direto para streaming, com um lançamento nos cinemas servindo principalmente para garantir direitos para conteúdo futuro . Consequentemente, apesar de seus ganhos de bilheteria de US$ 15 milhões contra um orçamento de US$ 30 milhões, a performance nos cinemas pode não ter sido a principal preocupação da Warner Bros.; o impacto financeiro dos acordos de streaming permanece obscuro.

Notavelmente, a ênfase em reter esses direitos não equivale à falta de profissionalismo ou dedicação dos criadores envolvidos. Uma entrevista perspicaz com o diretor Kenji Kamiyama e o produtor Joseph Chou, apresentada no IndieWire, lança luz sobre o intenso esforço por trás do filme. Como Kamiyama observou, ele enfrentou um prazo significativamente mais apertado do que o típico para produções de anime. Chou enfatizou ainda mais a imensa supervisão que Kamiyama exerceu, quase ao ponto da exaustão:

De dados de captura de movimento a movimento CG, verificação de câmera, a cada tomada que surge em termos de desenho, Kamiyama teve que olhar cada uma delas e verificar tudo. É meio sem precedentes, e ele quase se matou fazendo isso, mas ele conseguiu.

Guerra dos Rohirrim: Uma fusão de animação 2D e 3D

Arte da Guerra dos Rohirrim
Personagens da Guerra dos Rohirrim
General Targg na Guerra dos Rohirrim

A produção de War of the Rohirrim mostra uma integração única de animação 2D com tecnologia de captura de movimento, apresentando desafios significativos para o diretor Kamiyama. Ele revelou que os animadores frequentemente exageravam os movimentos ao adaptar dados de captura de movimento para 2D, resultando em movimento não natural. Isso levou a um processo caracterizado por considerável “tentativa e erro”.

De acordo com o produtor Chou, o uso de captura de movimento foi necessário devido à atual escassez de animadores, em vista da demanda elevada dentro da indústria. Para cumprir os prazos de forma eficaz, a equipe contou com a assistência de outros estúdios de animação de renome, como MAPPA e Production IG. Além disso, algumas sequências, incluindo o duelo climático entre Héra e Wulf, empregaram técnicas tradicionais de animação.

Explorando contos não contados na saga do SdA

Este filme desenterra uma narrativa arquivada dentro dos livros do Senhor dos Anéis, mas inexplorada até agora. A história se desenrola 183 anos antes da trilogia original, destacando os conflitos envolvendo o Rei Helm Hammerhand e Lord Wulf. A tensão aumenta quando Freca, o pai de Wulf, tenta negociar um casamento entre seu filho e a filha do Rei Helm, Héra — uma personagem não mencionada em textos anteriores. Helm percebe as intenções de Freca como uma conspiração para usurpar seu trono, iniciando uma amarga rivalidade que culmina na morte de Freca nas mãos de Helm.

O Senhor dos Anéis: A Guerra dos Rohirrim está atualmente disponível em várias plataformas digitais, incluindo Amazon Prime Video, Apple TV e Fandango at Home nos EUA.

Fonte: IndieWire

Fonte e Imagens

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